เกมสำหรับวันเกิดของเด็กอายุ 10 ปี กิจกรรมสนุกๆสำหรับวันเกิด

ตัวเลือกเมื่อคุณฉลองวันเกิดของลูกที่บ้าน
- หนึ่งในงบประมาณและไม่ธรรมดาที่สุด !!!
ใช่ แน่นอน “ไม่เกี่ยวกับวัว -” โดยมีเงื่อนไขว่า
คุณจะเข้าใกล้การเตรียมตัวด้วยจิตวิญญาณที่สร้างสรรค์ของคุณ

อายุ: 9-10 ปี.
เพศวันเกิด: สถานการณ์นี้เป็นสากลเหมาะสำหรับทั้งเด็กชายและเด็กหญิง
หัวข้อ: วันเกิดเป็นวันที่สนุก!

การฝึกอบรม:
- ระบุบุคคลที่วันเกิดของคุณต้องการเชิญ หากมีเพื่อนใหม่ปรากฏขึ้น ให้ค้นหาว่าชายร่างเล็กคนนี้มีจุดเด่นอย่างไร
! คำแนะนำ: สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาถึงความน่าสนใจไม่เพียงแต่กับลูกของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแขกของเขาด้วย เด็กที่รักกีฬาควรแข่งขันกันเพื่อความคล่องแคล่วและพละกำลัง และคนที่อยากรู้อยากเห็นและพากเพียรจะซื่อสัตย์มากที่จะให้งานที่มีตรรกะและความสนใจ แน่นอน คุณสามารถเสี่ยงที่จะทำตรงกันข้าม แต่ไม่ใช่ในวันหยุดของคุณ!
- ทำการเชิญ ดึงดูดแขกด้วยคำเชิญที่น่าสนใจ และให้ผู้ปกครองของพวกเขาค้นหาโทรศัพท์และบ้านของคุณได้อย่างง่ายดายหากจำเป็น
- ตกแต่งสถานที่เฉลิมฉลองของคุณ พวกเขาจะช่วยคุณ: ภาพถ่ายของเด็กในปีที่ผ่านมา, พวงมาลัยที่มีข้อความว่า "สุขสันต์วันเกิด!", พวงมาลัยโคมไฟปีใหม่, งูที่ห้อยลงมาจากเพดาน, ลูกโป่งโดยทั่วไปแล้ว ทุกสิ่งที่จะสร้างบรรยากาศรื่นเริงและดำเนินชีวิตประจำวันเกินขีดจำกัด
- เตรียมและตกแต่งโต๊ะ
! คำแนะนำ: เมนูสำหรับโต๊ะเด็กไม่ควรซับซ้อนและเน้นหนักเน้นที่โปรแกรม ที่ควรมากคือน้ำเปล่าและเครื่องดื่ม! เตรียมแซนวิชและ/หรือพิซซ่า ขนมหวานและผลไม้ และแน่นอนว่าต้องเป็นเค้ก อย่างอื่นจะเสียเวลาและเงิน

ต่อไปนี้คือไอเดียง่ายๆ สำหรับทำอาหารสนุกๆ สำหรับเด็กในวันเกิด

องค์ประกอบสำคัญอีกอย่างที่สร้างบรรยากาศวันหยุดคือดนตรี! เลือกธีมของเพลงเกี่ยวกับ "วันเกิด!" เพลงเกี่ยวกับ "มิตรภาพ!" แล้วเพิ่มเพลงโปรดของคนเกิดวันเกิดด้วย เอาเพลงที่แม่ชอบมาใส่ด้วย!
พบปะแขก
แนะนำให้ชายวันเกิดพบกับแขกของคุณ และให้แน่ใจว่าเพื่อนที่ยังไม่เคยรู้จักกันมาก่อนจะได้รับการแนะนำให้รู้จัก
! คำแนะนำ: เตือนบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับกฎของมารยาท บอกเราว่าแขกรับเชิญใช้สมองและเลือกของขวัญสำหรับเขาโดยเฉพาะ ดังนั้นพวกเขาจะยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ยินคำพูดแสดงความกตัญญูเป็นการส่วนตัวจากชายวันเกิด และถ้าทันใดนั้นแขกไม่ได้เดาด้วยของขวัญมันก็สุภาพมากที่เขาไม่พูดถึงมัน แต่จะขอบคุณเขาอย่างไรก็ตามพวกเขาก็พยายามเช่นกัน

สคริปต์วันเกิดเด็ก - 10 ปี

การเริ่มต้นเกมที่ดีจะเป็นการแก้ปัญหาปริศนาตลกที่เป็นมิตร

"บทกวีหลอกลวง"

พิมพ์ปริศนา
กฎของเกม:
ตอนนี้ฉันจะอ่านบทกวีปริศนา งานของคุณคือตะโกนคำตอบให้ดังและเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ใครตอบถูกเร็วที่สุดจะได้รับรางวัล
ส้มและกล้วยเป็นที่ชื่นชอบของ .... ลิง.
จากต้นปาล์มลงไปที่ต้นปาล์มอีกครั้งอย่างช่ำชองกระโดด ... ลิง
โดยปกติทุกคนจะตะโกนว่า: "วัว" คุณบอกว่ามันจะยากสำหรับเธอที่จะทำเช่นนี้ แต่ไม่มีอะไรที่เป็นไปไม่ได้ แต่พวกเขาสามารถไขปริศนาต่อไปนี้ได้หรือไม่:
1. วันเกิดบนจมูก
เราจะอบ ... ไส้กรอก (อันที่จริงเค้ก).

2. เธออายุสองร้อยปีแล้ว
Petya คนสวย ... เจ้าสาว (โอ้ ไม่ ไม่ ไม่ เต่า)

3. หายใจดังเสียงฮืด ๆ วลาดจาม
กินเยอะ...ชอคโกแลต (แต่เธอเป็นหวัดจาก ICE CREAM)

4. มาเก็บดอกไม้สักกำมือกันเถอะ
และตอนนี้เราจะสาน .... หมวก. (เราจะถักหมวก แต่เราจะสานเป็นพวงหรีด)

5. สำหรับมื้อกลางวันให้ลูกชาย Vanya
แม่จะปรุง Borscht ใน ... แก้ว (ฉันคิดว่าใน PAN)

6. ถึงน้องสาวตัวน้อยของฉัน
ให้โดยฤดูร้อน ... รองเท้าบูท (รองเท้าแตะที่ดีกว่า).

7. สวมชุดรอมเปอร์เสมอ
นอนในเปลที่รัก ... คุณปู่ (ที่รัก).

8. เจ้าอารมณ์และดื้อรั้นมาก
ที่ อนุบาลไม่ต้องการ ... แม่ (ลูกสาว).

9. หญิงชรากำลังเดินไปตลาด
ซื้อเอง...ของเล่น/หมอน (บางที PRODUCTS)

10. เรายินดีต้อนรับแขก
ปล่อยให้พวกเขาหวาน ... ชา (แน่นอน TEA คุณคิดอย่างไร?)

“ใครอยู่หลังกำแพง”

เพื่อเตรียมผ้าคลุมเตียงหรือผ้าทึบแสงคือ "ผนัง" ผู้ช่วยสองคนถือผ้าห่มระหว่างผู้เล่นทั้งสองทีมเพื่อให้เด็กนั่งยอง ๆ ไม่เห็นว่าใครอยู่หลัง "กำแพง"! เกมนี้เป็นเกมแก้ไขชื่อและตอบโต้ที่ดี เหมาะสำหรับแขกผู้มีชื่อเสียง
กฎของเกม: เริ่มต้นด้วย ให้แต่ละคนเรียกชื่อของเขา ตอนนี้เราแบ่งออกเป็นสองทีมและแยกย้ายกันไปในทิศทางตรงกันข้ามจาก "กำแพง" คุณนั่งลงที่ "กำแพง" ทีละคน - ทีละทีมจากทีมอื่น ตามคำสั่งของฉัน "กำแพง" ตกลงมาและคุณต้องเรียกชื่อผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้าคุณอย่างดังและรวดเร็ว คนที่เรียกถูกคนแรก - พาผู้แพ้ไปที่ทีมของเขา ทีมที่มีเพื่อนมากที่สุดชนะ เราเล่น 5 นาที

“ชารอสบอร์”

ผ้าคลุมเตียงม้วนเป็นม้วน ลูกโป่งพอง - 20 ชิ้น (สามารถนำมาจากการตกแต่ง) เพลงตลก.
กฎของเกม: แบ่งออกเป็นสองทีมใหม่ ห้องถูกแบ่งด้วยม่านเป็นสองช่อง ฉันโยนลูกบอลสิบลูกในแต่ละสนาม เวลาเล่นเพลงต้องโยนลูกบอลไปสนามตรงข้าม ทันทีที่เพลงหยุด ทุกคนจะหยุดนิ่งอยู่กับที่ ทีมที่มีลูกบอลน้อยที่สุดในสนามจะเป็นฝ่ายชนะ
ทำซ้ำ 3-5 ครั้ง แต่ให้แน่ใจว่าเด็กไม่เหนื่อยเกินไป

"อบราคาดาบรา"

ในรูปแบบ A4 ให้พิมพ์คำว่า "abracadabra" ที่ด้านหนึ่ง และเวอร์ชันที่ถูกต้องอีกด้านหนึ่ง หรือสร้างงานนำเสนอใน PowerPoint
กฎของเกม: คำในหัวข้อ "วันเกิด" ถูกซ่อนอยู่ใน "abracadabra" ใครอ่านคำถูกเร็วที่สุดจะได้คะแนน ผู้ที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
1. Coradop \Gift
2. สุนัข\ปี
3. Sogit\Guests
4. ราชิก \ บอล
5. Fetanok \ Candy
6. Kinzdrap\วันหยุด
7. Nelazhepio \ Wish
8. นิเนคิม\วันเกิด
9. Duryaz\Friends
10. เน่า\เค้ก
11. Sichev \ Candles
12. สโตดาร์\จอย
13. ความหวาน\ความหวาน
14. ความโง่เขลา \ ปัญญา
15. Chasset\ความสุข

“มือเพื่อน”

เตรียมแผ่นภูมิทัศน์ ดินสอ มาร์กเกอร์ ปากกา กรรไกร ใส่เพลงเด็กเกี่ยวกับมิตรภาพและเพื่อนในพื้นหลัง
กฎของเกม: แต่ละวงวนมือของคุณและตัดออกตามโครงร่าง สร้างใบหน้าที่มีเสน่ห์ เป็นผู้ชายตัวเล็ก ๆ พระอาทิตย์ ปลาหมึก - ใครก็ตามที่คุณต้องการและปล่อยให้ฮีโร่ของคุณเขียนคุณลักษณะของชายวันเกิดที่เขาชอบในตัวเขา เรามีเวลา 10 นาที
ขณะเด็กๆ แจกงาน ให้นำไปวางไว้ในที่ที่เห็นได้ชัดเจน ตัวอย่างเช่น บริเวณกลางภาพถ่ายของคนเกิดวันเกิด

“เต้นจนคุณล้ม”

เตรียมเพลงวันเกิดสุดโปรดของคุณ หรือแค่เพลงแนว Groovy และสนุกสนาน (เช่น "เพลงจากโชว์ Benny Hill" คุณสามารถค้นหาได้โดยง่ายสำหรับการดาวน์โหลดบนอินเทอร์เน็ต) ตรวจสอบคอลัมน์ ปูพรมหรือผ้าห่มหนาๆ เพื่อกำหนดและ "ทำให้พื้น" "ฟลอร์เต้นรำ" นุ่มขึ้น ที่เด็กๆ จะต้องตกหล่น
กฎของเกม:
ทุกคนขึ้นไปบนฟลอร์เต้นรำ ระหว่างที่เพลงกำลังเล่นอยู่ คุณต้องเคลื่อนไหวในท่าเต้น ทันทีที่หยุดเพลงเธอควรจะล้มลงจนจุดที่ห้าแตะพื้น ใครนั่งหลังสุด - ออกจากเกม เราเล่นได้ไม่เกินสองคน (หากมีแขกไม่เกินห้าคน คุณสามารถเล่นได้ไม่เกินหนึ่งคน) ผู้ชนะจะได้รับรางวัล แขกของเราชอบเกมนี้มาก พวกเขาเล่นไป 6 ครั้ง

"คาราโอเกะ"

ค้นหาคาราโอเกะออนไลน์บนอินเทอร์เน็ต แต่จะดีกว่าถ้าดาวน์โหลดเพื่อไม่ให้เกิดความประหลาดใจในรูปแบบของการไม่เข้าถึงเครือข่าย เตรียมรายชื่อเพลง.
กฎของเกม:
เกมในสองรอบ ในรอบแรก ทุกคนจะเลือกเพลงจากรายการ เรารวมคุณเข้าเป็นกลุ่มของ "หนึ่งเพลง" มันอาจจะเกิดขึ้นที่พวกคุณทุกคนเลือกเพลงเดียวกัน ไม่มีปัญหา. คุณจะร้องเพลงสลับกัน หนึ่งท่อนและหนึ่งท่อน ใครร้องถูกทุกคำ - ไปรอบสอง
รอบที่ 2 หนุ่มวันเกิดเลือกเพลง ควรมีเพลงให้มากเท่าที่ต้องการเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับท่อนและคอรัสใหม่ ผู้ใดร้องครบทุกคำและไม่แต่งทำนองจะได้รับรางวัล

"เค้กวันเกิด"

ปรากฎว่าคุณร้องเพลงเพราะมาก! ดาราตัวจริง! มาร้องเพลงฮิตระดับซุปเปอร์เมก้ากับทีมดาราสำหรับเด็กวันเกิดของเรา: “สุขสันต์วันเกิดแด่คุณ! และคราวนี้แม่จะพาเค้กไป! และเด็กชายวันเกิดจะเป่าเทียนของเขา!
! คำแนะนำ: คุณสามารถร้องเพลงในภาษาต้นฉบับหรือในภาษารัสเซียได้ ฉันเสนอทางเลือกของตัวเองสองทาง บางทีมันจะกลายเป็นของคุณ:
สุขสันต์วันเกิด
ขอแสดงความยินดีเพื่อน!
และพวกเขาต้องการคุณ (หรือและพวกเขาต้องการคุณ)
ความสงบสุขในครอบครัว! (โชคดีทุกที่!)

สุขสันต์วันเกิด!!!

เจ้าภาพ (แม่). เรียนแขกทุกท่าน คุณรู้หรือไม่ว่าเราได้รวมตัวกันในบ้านหลังนี้ในวันนี้ด้วยเหตุผล วันนี้เรามีวันหยุด - วันเกิดของ _________ ฉันต้องการแสดงความยินดีกับคุณ _________ สุขสันต์วันเกิดและขอให้คุณมีสุขภาพที่ดีมีความสุขความสุขผลการเรียนที่ดีที่โรงเรียน ขอให้วันเกิดนี้ วันหยุดของคุณ สนุกและน่าสนใจ และคุณและแขกของคุณจะจดจำไปอีกนาน!

ปู่ย่าตายาย (ปู่พ่อพี่ชายหรือน้องสาว)วันเกิดเป็นวันหยุดที่สนุกสนานและมีความสุขที่สุดที่คุณรอมาหลายวันตลอดทั้งปี

วันนี้คุณอายุสิบปี

โลกทั้งใบอยู่ที่เท้าของคุณ

คุณพบวิธีที่ดีที่สุดในบรรดาถนนทุกสาย

มองเข้าไปในดวงตาแห่งโชคชะตาอย่างมั่นใจและกล้าหาญ

และเลือกสิ่งที่ความสุขจะมอบให้คุณ

หาเพื่อนที่ไว้ใจได้ ค้นหาความรักของคุณ

อย่ากลัวเส้นทางที่ยากลำบาก ไปข้างหน้าเสมอ!

พรีเซ็นเตอร์. ขอแสดงความยินดีในข้อเสียงปรบมือจากแขกและ ขอบคุณอย่างจริงใจฮีโร่แห่งโอกาสสำหรับคำอวยพรเสริมดวงตะวันให้กับบรรยากาศวันหยุดของเรา

วันเกิดคืออะไร?

ฉันจะตอบอย่างไม่ต้องสงสัย:

บ็อกซิ่งเดย์, พาย,

วันแห่งรอยยิ้มและดอกไม้!

ดังนั้นขอให้ _____ สุขสันต์วันเกิดด้วยกัน! ยินดีด้วย!

งานเลี้ยง

วันเกิดเด็ก.เพื่อน ๆ ที่รัก ฉันดีใจที่ได้ต้อนรับคุณในวันเกิดของฉัน! ขอบคุณที่ให้ความฝันแก่ฉัน ขอบคุณสำหรับของขวัญและคำอวยพรที่อบอุ่น วันนี้เป็นวันเกิดของฉัน ซึ่งหมายความว่าฉันจะทำอะไรก็ได้ที่ฉันต้องการ และฉันต้องการให้คุณมีวันหยุดที่แท้จริง วันเกิดเป็นกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมและสนุกสนาน และเราจะตรวจสอบสิ่งนี้ในวันนี้

วันหยุดของเราจึงเริ่มต้นขึ้น ก่อนอื่น ขอเชิญชวนทุกท่านร่วมลงนามถวายพระพรชัยมงคล ฉันอ่านเนื้อหาของต้นฉบับนี้ ข้อความในคำสาบาน: “จากนี้และจนกว่าเวลาที่ตาของฉันปิดลงจากความเหนื่อยล้า ฉันก็กลายเป็นแขกผู้มีเกียรติในงานเลี้ยงวันเกิดและสาบานอย่างจริงจัง:

ขอให้สนุกให้เต็มที่

กินทุกอย่างที่อยู่บนโต๊ะเทศกาล

เพื่อดื่มทุกสิ่งที่ข้าพเจ้ายังอ่อนวัยได้

ล้อเล่นและพูดจาดีๆ กับสาววันเกิด

เต้นรำ ร้องเพลง ร่วมวาดภาพและการแข่งขัน

แขกผู้เข้าพักอ่านคำปฏิญาณและลงนามข้างๆ ชื่อของเขา

ชั้นนำเด็ก ๆ มักจะสนใจในความลับและปริศนา เวทมนตร์และเวทมนตร์ และในวันเกิดของคุณ คุณต้องการสิ่งผิดปกติ! เราตั้งชื่อวันเกิดของเราว่า "Virtual Journey in Search of the Scroll of Fortune" ด้วยเหตุผล เราจะถูกส่งไปยังโลกของจีนโบราณและเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นเพื่อค้นหา Scroll และ Talisman of Good Luck ลึกลับ

พวกคุณคงเคยดูการ์ตูนเรื่องมู่หลานมาแล้ว รู้หรือไม่ มู่หลาน ฮวา เป็นวีรสตรีของชาติจีนที่อาศัยอยู่จริงใน พ.ศ. 589-618? ห้องใต้ดินพร้อมหลุมศพที่เธอฝังอยู่ในหมู่บ้าน Dazhou มณฑล Yucheng เธอกลายเป็นที่รู้จักจากข้อเท็จจริงที่ว่าแทนที่จะเป็นพ่อที่แก่ชราเธอกลับต่อสู้และกลายเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความกล้าหาญและความยืดหยุ่น เด็กสาวสามารถอดทนต่อความทุกข์ยากและความยากลำบากของสงครามอย่างแน่วแน่และนำชัยชนะมาสู่บ้านเกิดของเธอ วันนี้ร่วมกับมู่หลาน เราจะมองหาม้วนคัมภีร์และเครื่องรางแห่งความโชคดี ตามตำนานจีนโบราณ แต่ละคนมีม้วนหนังสือและเครื่องรางนำโชคในทุกสิ่ง วันนี้คุณต้องผ่านทุกขั้นตอนของการแข่งขันและปริศนาเพื่อค้นหา Scroll of Luck ของคุณ คุณ:

เรียนรู้ที่จะสุภาพและเป็นมิตร

จดจำเรื่องราวในเทพนิยายและตำนาน

ฝึกฝนศิลปะแห่งเสน่ห์

เรียนรู้ที่จะสร้างความบันเทิงให้เพื่อนของคุณ

ฉลาดขึ้นกว่าเดิม

ทดลองทำอาหาร

เรียนรู้การนำทางในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน

ตรงไปตรงมา

คุณจะร้องเพลงและเต้นรำ

เรียนรู้เกี่ยวกับดอกไม้แห่งความสุขของคุณ

บอกโชคลาภเรื่องชาหนาๆ

ชั้นนำและตอนนี้เราเริ่มต้นของเรา โปรแกรมวันหยุด. ฉันขอเชิญคุณเข้าร่วมอย่างแข็งขันเพราะสำหรับคำตอบที่ถูกต้องฉันจะให้โทเค็น - 1 หยวนจีน (ตัดกระดาษแข็งสีเหลือง) ในตอนเย็นเราจะนับเงินหยวนและของรางวัลจะมอบให้ตามจำนวนของพวกเขา

การประกวดชมเชย

ประเทศจีนเป็นประเทศที่มีขนบธรรมเนียมประเพณีอันเก่าแก่ เป็นที่ทราบกันว่ามู่หลานได้รับการสอนมารยาทที่โรงเรียน ในงานปาร์ตี้ เป็นเรื่องปกติที่จะสุภาพและเป็นคู่สนทนาที่ดี และชมเชยฮีโร่ในโอกาสนั้นเสมอ ดังนั้น เงื่อนไขของการแข่งขัน: “เมื่อนั่งที่โต๊ะ ทุกคนก็จะพูดคำคุณศัพท์ที่นุ่มนวลและน่าพอใจแก่เจ้าของวันเกิด คนที่คำศัพท์หมดจะพูดว่าคำอวยพรมากมาย”

เจ้าภาพ (หลังการแข่งขัน). มาร่วมยกแก้วของเราให้เป็นวันเกิดที่ไม่ธรรมดากันเถอะ และผู้ชนะการแข่งขันครั้งแรกจะได้รับเงินหยวน สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าทุกคนผ่านการทดสอบความสุภาพอย่างมีศักดิ์ศรีในขั้นตอนนี้

หากจำเป็น ให้พักรับประทานอาหาร

ปริศนาลึกลับเกี่ยวกับฮีโร่ในเทพนิยาย

พรีเซ็นเตอร์. แต่ละประเทศมีนิทานมหากาพย์ ตำนาน นิทานเป็นของตัวเอง สิ่งที่จะมอบให้กับเด็กผู้หญิงชื่อ Mulan เมื่อเธอกำลังมองหาม้วนหนังสือของเธอเราไม่น่าจะเดาได้ มาลองไขปริศนากัน คนที่ตอบถูกคนแรกจะได้รับ 1 หยวนจีน

คำตอบที่ผิดมาก่อน ประการที่สองคือคำตอบที่ถูกต้อง

เขาได้ปลิง

ฉันขายคาราบาส

กลิ่นโคลนตมเต็มไปหมด

ชื่อของเขาคือ ... (Pinocchio) (Duremar)

ตุ๊กตาที่น่าสงสารถูกทุบตีและทรมาน

เขากำลังมองหากุญแจวิเศษ

เขาดูแย่มาก

นี่คือหมอ ... (Aibolit) (Karabas)

เขาอาศัยอยู่ที่ Prostokvashino

และเขาเป็นเพื่อนกับ Matroskin

เขาเป็นคนง่ายๆ

ชื่อสุนัขคือ ... (Totoshka) (Sharik)

เขาอยู่บนถนนหลายวัน

ตามหาภรรยา

และลูกบอลก็ช่วยเขา

ชื่อของเขาคือ ... (Kolobok) (Ivan Tsarevich)

เขาเดินผ่านป่าอย่างกล้าหาญ

แต่สุนัขจิ้งจอกกินฮีโร่

เมื่อจากกันสิ่งที่น่าสงสารก็ร้องเพลง

ชื่อของเขาคือ ... (Cheburashka) (Kolobok)

ทุกคนรู้ มองลอด

เป็นอุปสรรคและทำร้ายทุกคน

เธอสนใจแต่หนู

และชื่อของเธอคือ ... (Yaga) (Shapoklyak)

ชั้นนำและในการทดสอบนี้ เรามีความคืบหน้าในการค้นหา Scroll of Fortune ของเรา เรารู้ประวัติของเทพนิยายและการ์ตูนของเรา ไปที่การแข่งขันครั้งต่อไป

การแข่งขันสำหรับเด็กผู้หญิง "เกอิชายิ้ม"

พรีเซ็นเตอร์. สาวๆ หลับตาลงและจินตนาการว่าคุณได้เปิดพวกมันในบรรยากาศลึกลับและน่าหลงใหลแห่งตะวันออก คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับเกอิชา - ผู้หญิงเหล่านี้สามารถแสดงความงามของโลกผ่านความอ่อนโยน ไหวพริบ ความสุภาพ ผ่านความรู้ของพวกเขา ไม่มีเกอิชาจะกรีดร้องให้ได้ยิน เธอพูดเบาๆ พูดเป็นนัยๆ แผ่วเบา แต่ทุกคนก็ฟังเธอ ใบหน้าของเธอมีรอยยิ้มอยู่เสมอ

จึงมีไพ่อยู่บนโต๊ะ คุณต้องใช้การ์ดงานของคุณเอง ผู้เข้าแข่งขันควรผลัดกันยิ้มดังนี้

Mona Lisa;

หญิงสาว - กับเด็กชายที่ไม่คุ้นเคย

ครู - นักเรียน;

เด็ก - ผู้ปกครอง;

ผู้แพ้ที่ได้รับห้าคะแนน;

เลียวโปลด์ - หนู;

เจ้าของหมา.

พรีเซ็นเตอร์. สาวๆ ทุกคนทำได้ดีมากกับการแข่งขันครั้งนี้ ทุกคนสามารถได้รับ 1 หยวน

ฉาก "เชียร์เพื่อน"

พรีเซ็นเตอร์. มีตำนานจีนโบราณเกี่ยวกับสัตว์ร้ายกงหยาน ตามตำนานโบราณ "การไล่ล่า" เป็นสัตว์ป่าที่สร้างปัญหาให้กับผู้คนมากมาย จากลักษณะที่ดุร้ายของเขา ต้นไม้ผลิใบ และแผ่นดินก็แห้งแล้ง แต่ชายชราที่ฉลาดบอกกับผู้คนว่า Gongyan กลัวเสียงหัวเราะและความสนุกสนาน เราต้องขับไล่สัตว์ร้ายออกไปเพื่อให้ฤดูใบไม้ผลินิรันดร์บานสะพรั่งในชีวิตของเราเสมอ มาเล่นฉากกัน

เจ้าภาพวางไพ่บนโต๊ะ เด็ก ๆ ถูกแบ่งออกเป็นคู่และเลือกไพ่กับงานเอง ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องผลัดกันแสดงท่าทีเสียขวัญ

ฉากแรก

แม่ของโวว่า “สวัสดี ฉันคือแม่ของ Sidorov Vova”

ครู. "สวัสดีที่รัก Olga Petrovna เชิญนั่งเถอะ"

แม่ของโวว่า “คุณโทรหาฉันเหรอ”

ครู - "เมื่อเร็ว ๆ นี้ลูกชายของคุณพูดให้ถูกได้อย่างไรกลายเป็นคนปัญญาอ่อนและปัญญาอ่อน เขาไม่ตอบตลาดระหว่างเรียน เขาขับรถบางอย่าง บางครั้งเขาก็แสดง และบางครั้งก็ไม่มีอะไรเลย คุณจะขอโทษฉันด้วยเห็นแก่พระเจ้า!”

แม่ของโวว่า ไม่เข้าใจอะไรเลย เขามองไปรอบ ๆ แล้วยักไหล่ ไม่พบคำโต้ตอบใดๆ

ฉากที่สอง

ผู้ให้บริการโทรศัพท์: "โทรศัพท์ของคุณไม่รับสาย"

สมาชิก: "อะไรนะ?"

พนักงานโทรศัพท์: "ไม่ใช่ สองหลักแรกตอบ ที่เหลือก็เงียบ"

สมาชิก: "ฟังนะ ถ้าหมาเห่า ก็ไม่มีใครอยู่บ้าน"

พนักงานโทรศัพท์: “บางทีฉันควรดูด้วยว่าไฟเปิดอยู่หรือเปล่า”

ฉากที่สาม

โทรศัพท์ดังขึ้น

ปฏิคม (หยิบโทรศัพท์): "สวัสดี!"

ปฏิคม: “ไม่ ในทีวี!”

ฉากที่สี่

โจ๊กเกอร์และร่าเริงที่แก้ไขไม่ได้คนหนึ่งมาโรงเรียนด้วยตาที่ดำสนิท

เพื่อนร่วมชั้น (สนใจ): "เกิดอะไรขึ้น"

โจ๊กเกอร์: “คุณเห็นไหม ฉันเป็นโรคนอนไม่หลับ ดังนั้นตอนตีสามโดยไม่มีอะไรทำ ฉันมักจะกดหมายเลขบนโทรศัพท์แล้วถามคนที่ฉันตื่นขึ้น: “ทายซิว่าใครโทรมา”

เพื่อนร่วมชั้น: "แล้วไง"

โจ๊กเกอร์: "เมื่อคืนมีคนคิดออก!"

ชั้นนำ ฉากทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม คุณสามารถถ่ายทอดบรรยากาศและตัวละครของฮีโร่ของเราได้ ฉันคิดว่าเราผ่านการทดสอบนี้และยิ่งเข้าใกล้ม้วนคัมภีร์และเครื่องรางของขลังมากขึ้นไปอีก และทุกคนต้องมอบเงิน 1 หยวน

การแข่งขัน "คำถามเพื่อความฉลาด"

พรีเซ็นเตอร์. ในตำนานเทพเจ้าจีน มังกรเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของฤดูใบไม้ผลิและตะวันออก มังกรถูกพรรณนาในรูปแบบต่างๆ: ในรูปของงูขนาดใหญ่ สัตว์ที่คล้ายเสือและม้า หรือสิ่งมีชีวิตที่มีหัวอูฐและคอของจิ้งจก และทั้งหมดเป็นเพราะไม่มีใครเคยเห็นเขา ในตำนานของคนจีนเรื่องหนึ่งว่ากันว่าราชามังกร Da Wang ล้มป่วยลงทะเล และเขาต้องไปหาหมอคนหนึ่งที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านชาวประมง โดยมีเงื่อนไขว่าเขาจะไม่มีวันบรรยายผู้ป่วยของเขา เมื่อถามคำถามผู้รักษา ราชามังกรมั่นใจว่าเขาเป็นคนที่มีความรู้และฉลาด และเขาสามารถไว้วางใจในสุขภาพของเขาได้ ตอนนี้ฉันจะถามคำถามคุณ แต่ไม่ต้องกังวลไม่ใช่คำถามทางการแพทย์ ... มาดูกันว่าพวกเราคนไหนฉลาดกว่ากัน คนแรกที่ตอบถูกคนแรกจะได้รับ 1 หยวนจีน

ผู้ชายมีหนึ่ง อีกามีสอง หมีไม่มี อะไรเนี่ย? (ตัวอักษร "o")

นกกระจอกเทศเรียกตัวเองว่านกได้ไหม? (ไม่ เพราะเขาพูดไม่ได้)

คนกินเยอะกว่าปกติปีไหน? (ในปีอธิกสุรทิน)

อะไรเป็นของคุณ แต่คนอื่นใช้มันมากกว่าคุณ? (ชื่อ)

โรคอะไรในโลกที่ไม่มีใครป่วยด้วย? (ทะเล)

ปรุงอะไรได้แต่กินไม่ได้? (บทเรียน)

มือไหนดีที่สุดสำหรับการกวนชา? (ชาจะดีกว่าที่จะกวนด้วยช้อน)

อะไรจะใหญ่ขึ้นเมื่อวางคว่ำลง? (หมายเลข 6)

กลางวันและกลางคืนสิ้นสุดลงอย่างไร? (สัญญาณอ่อน)

หินอะไรไม่อยู่ในทะเล? (แห้ง)

หวีชนิดใดที่จะไม่หวีหัวคุณ? (เพทูชิน)

หยิบอะไรขึ้นจากพื้นได้ง่ายแต่โยนทิ้งไม่ได้? (พูห์)

ทำไมคุณถึงนอนเมื่อคุณอยากนอน? (ตามเพศ)

จานอะไรกินไม่ได้? (จากที่ว่างเปล่า)

คุณเห็นอะไรเมื่อหลับตา? (ฝัน)

เมื่อคนเป็นต้นไม้? (เมื่อเขาหลับ - "ต้นสน")

ชั้นนำสำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าเราประสบความสำเร็จในการก้าวข้ามขั้นตอนนี้ไปยัง Scrolls of Fortune ของเรา

การแข่งขันทำอาหาร

ชั้นนำ ในประเทศจีน ระหว่างงานแต่งงาน เจ้าสาวจะอุ้มเจ้าสาวจากบ้านพ่อของเธอไปยังบ้านของเจ้าบ่าว และเพื่อหลีกเลี่ยงความโชคร้าย วิญญาณทั้งหมดที่ขวางทางจะต้องได้รับอาหารที่มีชื่อขึ้นต้นด้วยตัวอักษรของชื่อเจ้าสาว ตอนนี้ทุกคนผลัดกันพูดชื่ออาหารที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรของชื่อวีรบุรุษแห่งโอกาส (เช่น "L" - ก๋วยเตี๋ยว, ก๋วยเตี๋ยว, ขนมปังแบน, ไส้กรอกตับ, เหล้า, น้ำมะนาว, เคบับ, คนลากมัน ฯลฯ ). คนที่คำศัพท์แห้งไปกล่าวว่าขนมปังปิ้ง - ปรารถนามากมาย

(หากจำเป็น ให้หยุดพักเพื่อรับประทานอาหาร)

การแข่งขัน "ฉันเชื่อ - ฉันไม่เชื่อ"

พรีเซ็นเตอร์. ช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับชาวจีนมาถึงแล้ว: ประเทศถูกโจมตีโดยชนเผ่าฮั่นที่ทำสงคราม มู่หลานสวมเสื้อผ้าผู้ชายเข้าร่วมกับนักรบคนอื่นๆ และออกเดินทางผจญภัยสุดอันตรายไปยังตีนเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ แต่คุณต้องผ่านการทดสอบอีกครั้งหนึ่งโดยตอบคำถามโดยเร็วที่สุดด้วยคำเดียว - "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เราจะสามารถตอบคำถามได้อย่างรวดเร็วและถูกต้องหรือไม่? คนแรกที่ตอบคำถามถูกต้องจะได้รับหยวน

ในประเทศจีน นักเรียนใช้แปรงหมึกสีเขียนบนกระดานดำหรือไม่ (ใช่)

เดิมทีปากกาลูกลื่นถูกใช้โดยนักบินทหารเท่านั้น? (ใช่)

ในประเทศจีน ดินสอเสริมความแข็งแรงถูกผลิตขึ้นสำหรับเด็กที่มักจะแทะอะไร (ใช่)

ในคณะละครสัตว์จีน จระเข้สองตัวถูกสอนให้เต้นวอลทซ์? (ไม่)

ตอนเช้าคนจีนสูงกว่าตอนเย็นหรือไม่? (ใช่ ไม่ใช่เฉพาะคนจีน แต่ใครๆ ก็ได้)

ผู้คนยังคงล้างด้วยน้ำมันมะกอกในบางสถานที่หรือไม่? (ใช่ ในจังหวัดร้อนบางแห่งในประเทศจีนที่น้ำขาดแคลน)

สาเหตุการเสียชีวิตอันดับหนึ่งจากอุบัติเหตุในประเทศจีนในปี 2538 คือรองเท้าส้นสูง? (ใช่ ผู้หญิงจีนเกือบ 200 คน เสียชีวิตจากการตกจากส้นสูง)

ประเทศจีนใช้กระดานดำแบบใช้แล้วทิ้งหรือไม่? (ไม่)

ถ้าคุณเอาปลาลิ้นหมามาวางบนกระดานหมากรุก มันจะกลายเป็นกระดานหมากรุกด้วยหรือไม่? (ใช่)

ค้างคาวสามารถรับสัญญาณวิทยุได้หรือไม่? (ไม่)

นกฮูกกลอกตาไม่ได้? (ใช่)

โลมาเป็นวาฬตัวเล็ก? (ใช่)

ดินปืนถูกประดิษฐ์ขึ้นในประเทศจีนหรือไม่? (ใช่)

ถ้าผึ้งต่อยใครมันจะตายไหม? (ใช่)

แมงมุมกินใยของมันเองจริงหรือ? (ใช่)

เพนกวินบินขึ้นเหนือในฤดูหนาวหรือไม่? (ไม่ เพนกวินบินไม่ได้)

นักรบสปาร์ตันฉีดน้ำหอมก่อนการต่อสู้หรือไม่? (ใช่ นี่เป็นเพียงความหรูหราเท่านั้นที่°พวกเขายอมให้ตัวเอง)

เด็กสามารถได้ยินเสียงที่ดังกว่าผู้ใหญ่ได้หรือไม่? (ใช่)

ประทัดแรกในประเทศจีนทำจากเศษไม้ไผ่? (ใช่ เชื่อกันว่าการแผดเสียงของไม้ไผ่ที่แผดเผา เชื่อกันว่าปัดเป่าวิญญาณชั่วร้าย)

เอสกิโมแห้ง Capelin และกินแทนขนมปังหรือไม่? (ใช่)

พรีเซ็นเตอร์. คุณยอดเยี่ยมมาก คุณพยายามอย่างมากที่จะเดาคำตอบที่ถูกต้อง ขั้นตอนการทดสอบนี้ - เพื่อเรียนรู้วิธีนำทางในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน - ทุกคนผ่านอย่างมีศักดิ์ศรี

เกมแฟนต้า

ชั้นนำ ทุกท่านคงเคยได้ยินเกี่ยวกับโคมจีนที่สวยงาม ประเทศจีนมีเทศกาลโคมไฟ เมื่อโคมไฟดังกล่าวถูกจุด เสียงหัวเราะก็ดังขึ้นทุกบ้าน วันหยุดของเรายังไม่สมบูรณ์หากไม่มีตะเกียง ตะเกียงนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายการ์ดที่มีงานติดอยู่ที่ด้ายซึ่งไม่ยากเลย ตัดบัตรงานโดยหลับตา

งาน:

แสดงภาพโดยไม่มีคำว่าคุณต้องการไปโรงเรียน แต่คุณไม่สามารถหากระเป๋าได้

เล่าเรื่อง "หัวผักกาด" ในนามของหัวผักกาด

ระลึกถึงภาพยนตร์สามเรื่องที่เกิดขึ้นในวันเกิด

บอกบทกวีเกี่ยวกับวันเกิด (ร้องเพลง);

บอกสัญญาณห้าประการที่เราสามารถจดจำ Snow Maiden;

วาดภาพโดยไม่มีคำพูดว่าคุณต้องการซื้อนกสามตัวด้วยหินก้อนเดียวเป็นของขวัญให้เพื่อน

แสดงแมวที่กลัวบางสิ่ง แต่อยากรู้อยากเห็น

วาดภาพรถที่ไม่สามารถสตาร์ทได้

มองตัวเองในกระจกและชื่นชมตัวเอง แต่อย่ายิ้ม

วาดภาพผู้ใหญ่ที่กลัวการเล่นสกีลงเขา

พรีเซ็นเตอร์. ฉันคิดว่าทุกคนสมควรได้รับรางวัล ทุกคนได้รับเงินหยวน

การแข่งขัน "เราทุกคนร้องเพลง"

ชั้นนำทุกคนดิ้นรนเพื่อความสุข จะไปถึงได้อย่างไร? ชาวจีนเสนอคำตอบที่ง่ายและฉลาดมากในภาษาจีน: ความสุขคือแมวที่มีโอกาสกอดสามคนทุกวันและร้องเพลงอย่างร่าเริง

เรามาเริ่มการแข่งขันกันเลยดีกว่า ฉันอ่านคำจำกัดความของเพลงเด็ก ใครก็ตามที่เดาได้ก่อนจะได้รับโทเค็นของผู้ชนะ จากนั้นทุกคนจะร้องเพลงนั้น

เพลงเกี่ยวกับผืนดินที่รายล้อมไปด้วยน้ำ ซึ่งชาวเมืองมีความสุขจากการรับประทานผลไม้เมืองร้อนอย่างต่อเนื่อง (“Chunga-changa”);

เพลงเกี่ยวกับยานพาหนะสีท้องฟ้า (“Blue Carriage”);

เพลงเกี่ยวกับวิธีที่สิ่งมีชีวิตที่มีขนดกทำการแต่งเพลงและในเวลาเดียวกันก็อาบแดด ("ฉันนอนอยู่กลางแดด");

เพลงเกี่ยวกับพืชที่เติบโตในป่าและถูกชาวนาโค่นล้ม ("ต้นคริสต์มาสเกิดในป่า");

เพลงที่บอกว่าสนุกแค่ไหนที่ได้เดินขบวนร่วมกับทีม (“It's fun to walk together”);

เพลงเกี่ยวกับแมลงตัวเล็ก ๆ ที่มีลักษณะคล้ายผักสี (“ ตั๊กแตนนั่งอยู่บนพื้นหญ้า”);

เพลงเกี่ยวกับความเลว สภาพอากาศพวกเขาไม่สามารถทำลายวันหยุด ("เราจะรอดจากปัญหานี้")

เกมเต้นแฟน

ชั้นนำแฟนแดนซ์เป็นจุดเด่นของศิลปะการเต้นจีน พัดนี้ยังใช้ในการเต้นรำแบบตะวันออกเช่นใน Tai Chi Chuan (หรือ "Purple Butterfly Dance") นักเต้นที่เก่งบางครั้งกวัดแกว่งแฟนๆ อย่างโด่งดังจนคุณต้องทึ่ง คุณได้รับโอกาสพิเศษที่จะรู้สึกเหมือนนักเต้นจีนตัวจริง

ผู้เข้าร่วมในเกมในการเต้นต้องใช้พัดเพื่อให้ขนนกอยู่ในอากาศ และทุกคนพิจารณาในการขับร้องว่าใครจะมีการเต้นรำที่ยาวกว่า

พรีเซ็นเตอร์. ทุกคนมีความเป็นเลิศในการแข่งขันครั้งนี้ แต่จำเป็นไม่เพียง แต่จะต้องให้ขนนกอยู่ในอากาศนานขึ้นเท่านั้น แต่ยังต้องเต้นรำด้วย

เกม "ค้นหาดอกไม้แห่งความสุข"

พรีเซ็นเตอร์. ทุกท่านคงเหนื่อยมาบ้างแล้ว เลยขอนำเสนอประวัติดอกไม้ที่น่าสนใจและให้ความรู้

ในบทกวี นางเอกชื่อ มู่หลาน "มู่หลาน" หมายถึง "แมกโนเลีย" ("หมู่" หมายถึงต้นไม้ และ "ลาน" หมายถึง "กล้วยไม้") ชื่อฮัวซึ่งหมายถึง "ดอกไม้" มักถูกเพิ่มเข้าไปในชื่อของมู่หลาน ในประเทศจีนมีตำนานเกี่ยวกับดอกไม้แห่งความสุขอันลึกลับ - ดอกทิวลิป เป็นสัญลักษณ์ของความสำเร็จ ความรัก และการปกป้อง สวมใส่เพื่อปกป้องชีวิตจากความยากจนและความล้มเหลวทุกประเภท ทิวลิปเป็นบ้านของเอลฟ์ หากทิวลิปบานในสวนของคุณหรือมีแจกันดอกทิวลิปอยู่ในอพาร์ตเมนต์ของคุณ ให้รู้ว่ามีคนตัวเล็ก ๆ กำลังโบยบินอยู่ระหว่างดอกไม้ พวกเขาคือเอลฟ์ที่มาเยี่ยมคุณ แต่บางครั้งมันก็เกิดขึ้นในช่วงเวลาของความโชคร้ายและปัญหา ไม่มีดอกไม้แห่งความสุขรักษาอยู่ในมือ วันนี้คุณมีโอกาสพิเศษที่จะได้พบกับดอกไม้แห่งความสุขที่นี่ ฉันคิดว่าคุณแต่ละคนจะพบสิ่งที่เขาขาด ...

ทิวลิปกระดาษวางอยู่บนโต๊ะพร้อมข้อความลง แขกแต่ละคนเลือกดอกไม้แห่งความสุขและอ่านออกเสียงสิ่งที่เขาต้องทำในช่วงชีวิตนี้

ทิวลิปสีขาวสามารถชำระล้างทุ่งที่ไม่มีตัวตนได้

ในการเตรียมตัวสำหรับการทำงาน ให้วางดอกตูมเจ็ดดอกไว้ตรงกลางห้อง หมุนแจกันหนึ่งในสี่ของรอบทุกวัน ผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ นำดอกไม้ออกจากบ้านแล้วทิ้งไว้ข้างนอก ประสิทธิภาพของคุณจะเพิ่มขึ้น

ดอกทิวลิปสีแดงเป็นสีแห่งความรัก

สนใจคนที่คุณไม่แยแส (ใน) ไม่เป็นการรบกวน ไม่ว่าเขา (เธอ) จะชอบดอกทิวลิปสีแดงหรือไม่ หลังจากนั้นที่บ้านให้นำช่อดอกไม้เหล่านี้ใส่แจกันและทุกครั้งที่มองดูดอกทิวลิปให้นึกถึงชายหนุ่มของคุณ (เด็กผู้หญิง) และคุณจะเห็นว่าเขา (เธอ) จะปฏิบัติต่อคุณดีขึ้นมาก

สีส้มของทิวลิปเป็นสีแห่งการประท้วง

หากคุณไม่พบสิ่งที่เหมือนกันกับคนรอบข้าง ให้ดอกทิวลิปยืนที่หัวคุณในคืนนี้ ทุกความรู้สึกของการประท้วง ความเข้าใจผิดจะหายไป และในวันรุ่งขึ้นจะมีความเข้าใจซึ่งกันและกันรอบตัวคุณ และความสัมพันธ์ของคุณกับคนรอบข้างก็จะกลมกลืนกัน

ดอกทิวลิปสีเหลืองดึงดูดเงิน

ตกแต่งบ้านของคุณด้วยช่อดอกทิวลิปสีเหลือง ใช้สำหรับดอกไม้สดหรือภาพของมันเพราะมันยังมีความสามารถในการดึงดูดเงิน แขวนรูปดอกทิวลิปสีเหลืองไว้ในที่ที่เห็นได้ชัดเจนหรือทำโปรแกรมรักษาหน้าจอบนคอมพิวเตอร์ของคุณ วิธีนี้จะช่วยให้คุณได้รับความมั่งคั่ง

ทิวลิปหลากสีมีส่วนรับผิดชอบต่อความหลากหลายในชีวิต

วางดอกทิวลิปหลากสีสันไว้ในห้องของคุณในที่ที่เห็นได้ชัดเจน ผ่านแจกันสัมผัสกลิ่นหอมของดอกไม้ หลังจากช่วงเวลาหนึ่งในชีวิตของคุณจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ

สีเบอร์กันดีของทิวลิปเป็นสัญลักษณ์ของพลัง

การให้ดอกทิวลิปเบอร์กันดีช่อหนึ่งเป็นของขวัญ คุณจะหลงรักใครคนหนึ่ง คุณสามารถพึ่งพาความกตัญญู ความเอื้ออาทร และความเมตตาที่เขามีต่อคุณ

ทิวลิปหินอ่อนมีส่วนรับผิดชอบต่อทัศนคติที่ดีของผู้คน

ถูกทรมานด้วยความขัดแย้งที่โรงเรียนและที่บ้าน - วางดอกไม้ไว้กลางห้อง เพลิดเพลินไปกับความงามของพวกเขา หลังจากนั้นไม่นาน คุณจะกำจัดความระคายเคือง ความโกรธ ความเมตตากรุณา และความเข้าใจซึ่งกันและกันจะครอบงำรอบตัวคุณ

ดอกทิวลิปสีชมพูทำให้อารมณ์ดีขึ้น

หากคุณเบื่อกับทุกสิ่ง ให้ซื้อทิวลิปสีชมพูช่อหนึ่ง ใส่ไว้ในแจกันและให้ความสำคัญกับพวกเขามากขึ้น สิ่งนี้จะไม่เพียงทำให้คุณร่าเริง แต่ยังช่วยห้องจากไวรัสของการระคายเคืองและความโกรธ

หวยโจ๊ก

พรีเซ็นเตอร์. คุณเบื่อกับกิจกรรมกลางแจ้ง - การแข่งขันและเกมหรือไม่? ลองนับจำนวนหยวนที่ได้รับ กล่องหนึ่งบรรจุของรางวัล อีกกล่องบรรจุกระดาษโน้ตแบบพับพร้อมชื่อรางวัล คุณแต่ละคนจดบันทึกและอ่านว่าเขาได้รับรางวัลอะไร และเขารับมันเอง รายการที่มีโทเค็นมากที่สุดเริ่มต้นขึ้น

สมหวังในชีวิต

รับกาวถ้ามันไม่ติดในชีวิต (กาว)

คุณไม่ได้รับรางวัลเล็กน้อย

แต่ตัวจริง... (ไลน์).

เดินตัดผมก็จะสวย

เอาใจทุกคนด้วยแผงคอหนานุ่ม (หวี)

ทำไมคุณถึงต้องการกระเป๋าสตางค์

ใส่เงินในกระเป๋า (บรรจุุภัณฑ์)

รับมันรีบขึ้นคุณมีโน๊ตบุ๊ค

แต่งกลอน. (สมุดบันทึก)

เพื่อให้คุณมีเงินเก็บ

เราให้คุณ... (กระเป๋าสตางค์).

เพื่อให้ผมของคุณเป็นระเบียบ

คุณจะต้องมี "แทค" (กรุบกริบ)

ใช่ ตั๋วของคุณโชคดี

จัดเลย.... (ดินสอ).

คุณเข้าใจวัตถุประสงค์ของของขวัญหรือไม่?

ชีวิตจะมีความสุขและสดใส (เครื่องหมาย)

และความรักที่ยิ่งใหญ่กำลังรอคุณอยู่

และจุมพิตได้ตลอดทั้งปี (ผ้าเช็ดหน้า)

เล่มนี้ไม่สำคัญ

มีเพียงคุณเท่านั้นที่เป็นนักเขียนในนั้น (สมุดบันทึก)

เราจะต้องอาศัยการศึกษาความเศร้าโศก

อย่าลืมเกี่ยวกับวันตามปฏิทิน (นาฬิกา)

(พักทานอาหาร จากนั้นพักเต้นรำระหว่างที่โต๊ะเตรียมชา)

ดูดวงเรื่องชา

ชั้นนำมาดื่มชากันแต่ไม่ธรรมดาแต่เป็นสีเขียวแบบจีน พิธีชงชาจีนไม่ใช่งานเลี้ยงน้ำชาธรรมดา แต่เป็นพิธีศักดิ์สิทธิ์ จำคำทำนายของจีนสำหรับชา สำหรับการทำนายดวงชะตาชาเขียวจีนที่ไม่มีสารเติมแต่งนั้นเหมาะสม

กฎพื้นฐานของการทำนายดวงชะตาของจีน:

น้ำตาลไม่ได้ใส่ในชาเพื่อทำนายดวงชะตา

ชงชาหนึ่งช้อนชาควรอยู่ในถ้วย

คลุมด้วยจานรองหรือฝา

คุณควรรอไม่เกินสิบนาทีก่อนที่คุณจะจิบ คิดเกี่ยวกับปัญหาที่คุณต้องการชี้แจง

คุณต้องดื่มชาด้วยมือซ้ายที่ใกล้กับหัวใจ

จากนั้นคุณต้องดื่มชาทั้งหมดลงไปที่ก้นถ้วยหมุนถ้วยสามครั้งตามเข็มนาฬิกาแล้วคว่ำลงวางบนจานรองทิ้งไว้ในตำแหน่งนี้สักครู่

เมื่อคุณแก้ลายใบชา ที่จับของถ้วยควรอยู่ทางด้านซ้าย ให้ความสนใจกับภาพโดยรวม รูปภาพประกอบขึ้นเป็นใบชาที่ไม่เกี่ยวข้องและไม่เกี่ยวข้องกันหรือไม่? หากภาพวาดนั้นวุ่นวายอย่างยิ่งและใบชาไม่สื่อสารกัน หมายความว่าพรอวิเดนซ์จะทิ้งคำถามของคุณไว้โดยที่ยังไม่ได้คำตอบในขณะนี้ แต่นี่ไม่ใช่คำตอบเชิงลบแน่นอน! เพียงแต่ว่ายังไม่ถึงเวลาสำหรับคำตอบที่แน่ชัด รูปทรงของใบชาบ่งบอกได้หลายอย่าง: หากมีใบชากลมในถ้วย ความปรารถนาจะเป็นจริงอย่างแน่นอน

หากคุณเห็นเส้นสายน้ำเล็กๆ วิ่งไปตามขอบถ้วย แสดงว่าถนนกำลังรอคุณอยู่ แถบด้านนอกถ้วยทำนายว่าถนนจะยาว เวลาของการกระทำที่จะเกิดขึ้นจะถูกกำหนดโดยตำแหน่งของร่างในถ้วย:

ถ้าอยู่ที่ขอบถ้วยหรือติดกับขอบ - ปัจจุบันกาล;

หากสัญลักษณ์อยู่ที่ด้านล่างสุด - สู่อนาคตอันไกลโพ้น

ยิ่งสัญลักษณ์อยู่ใกล้ปากกามากเท่าไหร่ การทำนายก็จะยิ่งเป็นจริงเร็วขึ้นเท่านั้น

หากคุณเห็นนกนางนวลลอยน้ำ ให้คาดหวังของขวัญราคาแพง

ก้านชาที่ลอยอยู่บนพื้นผิวเป็นสัญญาณสำหรับแขกจากระยะไกล

พิจารณาตัวเลขและตัวอักษรที่เกิดจากใบชาซึ่งคุณต้องคำนึงถึงเมื่อรวบรวมผลการทำนายเป็นจำนวนเต็ม หากใบชามีรูปร่างบางอย่างเราก็เริ่มคลี่คลาย!

(การตีความโดยละเอียดของตัวเลขที่สร้างขึ้นในถ้วยมีอยู่ในหนังสือพิเศษ หรือคุณสามารถตีความเองได้ โดยค้นหาจากตัวเลขที่มีอยู่ซึ่งเหมือนกันกับวัตถุหรือสัญลักษณ์บางอย่าง)

เกมเลื่อน

ชั้นนำแขกที่รัก ตอนนี้คุณต้องกระโดดลงไปในภาพวาดจีน มีรูปแบบภาพวาดที่แปลกประหลาดในประเพณีจิตรกรรมจีน - สกรอลล์ คุณต้องสร้างภาพวาดดังกล่าว แต่ไม่ใช่คนเดียว เมื่อต้องการทำเช่นนี้ แขกจะผลัดกันเขียนคำแสดงความยินดีสองสามบรรทัดถึงฮีโร่ในโอกาสนี้ และสรุปเพื่อให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไปเห็นเพียงส่วนท้ายของวลี หลังจากที่แขกแต่ละคนเขียนอะไรบางอย่าง เราจะคลี่แผ่นงานและอ่านสิ่งที่เราได้รับ งานคือการเขียน ขอแสดงความยินดีต้นฉบับโดยไม่ต้องทำซ้ำ

(สรุป มอบม้วนคัมภีร์และยันต์แห่งความโชคดี)

ชั้นนำมาสรุปกัน ในตอนต้นของวันหยุดของเรา คุณลงนามใน "การอุทิศให้กับแขก" และทุกคนปฏิบัติตามคำปฏิญาณ: พวกเขาสนุกอย่างเต็มที่ กินทุกอย่างที่อยู่บนโต๊ะเทศกาล พูดติดตลกและพูดคำดีๆ กับคนวันเกิด เต้นรำ ร้องเพลง มีส่วนร่วมในการวาดภาพและการแข่งขัน

วันหยุดของเราจัดขึ้นในสไตล์จีน เราติดตามมู่หลานฮัวต้องผ่านการทดลองทั้งหมดที่เธอต้องเผชิญบนเส้นทางชีวิตของเธอ คุณได้ผ่านขั้นตอนการแข่งขันและปริศนาอย่างมีศักดิ์ศรีเพื่อค้นหา Scroll of Fortune ของคุณ ตอนนี้เราขอมอบ Scrolls และ Talismans of Good Luck ให้คุณเพื่อเป็นของที่ระลึก

(ม้วนหนังสือถูกสร้างขึ้นล่วงหน้าพวกเขากล่าวว่าแขกดังกล่าวและบุคคลนั้นอยู่ในวันเดือนปีในการฉลองวันเกิดดังกล่าวด้วยความรู้ความเฉลียวฉลาดความเฉลียวฉลาด ฯลฯ ฯลฯ เครื่องรางของขลังของ โชคดีสามารถซื้อได้ในร้านขายของกระจุกกระจิก หรือคุณสามารถวาดและตัดกระดาษ ให้แมลง สัตว์ หรือดอกไม้มีความหมายบางอย่าง: ตัวอย่างเช่น ผีเสื้อ - เพื่อความโชคดี กบเพื่อเงิน ฯลฯ)

ที่เราทำโดยไม่มีการแข่งขัน แต่... มีการร้องขอความช่วยเหลือมากมายในการจัดวันหยุดในความคิดเห็นที่ฉันใช้อินเทอร์เน็ตสามครั้งเพื่อค้นหาเกมและความบันเทิงที่จะไม่เด็กมากและไม่ต้องการผู้นำเสนอที่เป็นผู้ใหญ่

งานนี้บอกเลยว่ายากมาก มีการแข่งขันที่ตลก แต่การแข่งขันที่เร็วเกินไปที่จะจัดในช่วงวัยรุ่น และพวกเขาสามารถให้กำลังใจแขกที่เมาเท่านั้น ไม่เหมาะกับเรา...

จะเริ่มต้นที่ไหน

เว็บไซต์ Again Holiday มีสคริปต์ฟรีสำเร็จรูปจำนวนมาก สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงการคัดเลือกการแข่งขันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภารกิจที่บ้านและโปรแกรมสร้างสรรค์ (การทำอาหาร ปาร์ตี้ภาพถ่าย ฯลฯ )

เต้นฝ่าอุปสรรค

ขั้นตอนแรกเราดึงเชือกเส้นหนึ่งที่ความสูง 1 เมตร และเชือกอีกเส้นที่ความสูง 50 ซม. จากพื้น คุณสามารถขยับได้เล็กน้อย ไม่อยู่เหนืออีกข้างหนึ่ง ตามกฎแล้วไม่มีที่จะผูกในอพาร์ตเมนต์คุณต้องจับปลายเชือกบนและล่างไว้ในมือขวาและซ้ายของคุณ

ตอนนี้เราเปิดเพลงเต้นรำ (ละตินเร็วดีกว่า) และขอให้เชือกด้านล่างก้าวข้ามและคลานใต้ท่อนบน หากมีแขกน้อยหลายวงเต้นรำ

ระยะที่สอง.เราปิดตาผู้เข้าร่วมสองคนอย่างแน่นหนาขอให้พวกเขาเอาชนะอุปสรรค เราถอดเชือกอย่างเงียบ ๆ ... ยังคงสังเกตความพยายามของนักเต้นที่ระมัดระวัง

ศิลปินแช่แข็ง

ผู้นำเสนอ: "เราต้องการคนสองคนที่วาดได้ดี" เขาให้ปากกาปลายสักหลาดแก่พวกเขาแต่ละคน: “เฉพาะวันนี้เท่านั้นที่คุณไม่ต้องการมัน ฉันจะร่ายมนตร์คุณ ลองนึกภาพว่ามีแผ่นกระดาษที่มองไม่เห็นอยู่ข้างหน้าคุณ เตรียมปากกาสักหลาดและ ... หยุดนิ่ง!

เราเรียกผู้เข้าร่วมอีกสองคนซึ่งเราให้แผ่นภูมิทัศน์อยู่ในมือ (ควรแนบกับฐานที่มั่นคง) ประเด็นก็คือศิลปินที่มีปากกาสักหลาดยืนนิ่ง และผู้ช่วยของพวกเขาขยับแผ่นงานไปตามปลายปากกาสักหลาด พยายามจับภาพภาพวาดที่ทุกคนเข้าใจ อาจเป็นภาพคนวันเกิด เค้กวันเกิดพร้อมเทียน แค่บ้านที่มีต้นไม้และดวงอาทิตย์ สนุกทุกเรื่อง ลองเลย!

แฝดสยาม

บนการ์ดคุณต้องเขียนบางส่วนของร่างกายเรียกแขกทั้งหมดและสร้างเป็นคู่ แต่ละคู่จั่วไพ่แล้วแปะกับส่วนของร่างกายที่หลุดออกมา เหมือนแฝดสยาม จมูก, ส้นเท้า, ต้นคอ, ข้อศอก, หัวเข่า, หลัง ตอนนี้คุณต้องผูกผ้าเช็ดหน้าไว้ด้วยกัน ให้คู่หนึ่งทำ ที่เหลือก็แค่ดู ผู้ที่มีสถานการณ์ที่ยากลำบากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ลองใส่ผ้าเช็ดหน้าบน "แฝด" หากคุณติดอยู่กับหลังของคุณ ...

เธอไปทำอะไรที่นั่น?

เกมนี้สนุกพอๆ กันสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ เพราะมันยากที่จะคิดหาอะไรสนุก ๆ มากกว่าการสุ่มคำถามและคำตอบ

เราเขียนบนแท็บเล็ต:"สำนักงานทันตแพทย์", "สำนักงานผู้อำนวยการ", "ห้องน้ำ", "โรงอาบน้ำ", "เบเกอรี่", "โรงภาพยนตร์", "ที่ทำการไปรษณีย์", "สวนสาธารณะ", "สวนสัตว์", "โรงละคร", "ร้านทำผม", "ชั้นใต้ดิน " , "ก่อสร้าง", "อนุบาล", "กองทุนบำเหน็จบำนาญ", "เกาะทะเลทราย", "ฟิตเนสคลับ"

ผู้เล่นยืนหันหลังให้แขก เจ้าภาพวางป้ายพร้อมจารึกบนหลังของเขา แขกรู้ว่าพวกเขากำลังพูดถึงอะไร และ "ผู้โชคดี" จะตอบแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ นี่คือรายการตัวอย่างคำถาม (คุณไม่สามารถตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่"):

  • คุณไปที่นั่นบ่อยไหม (ทุกวันศุกร์ สัปดาห์ละ 3 ครั้ง น้อยครั้งแต่มีความสุข)
  • คุณชอบสถานที่นี้ไหม (จะดีกว่านี้ฉันยังไม่แน่ใจ)
  • ปกติคุณไปที่นั่นกับใคร
  • คุณอยากเจอคนดังคนไหนที่นั่น
  • คุณมักจะนำอะไรติดตัวไปด้วย? บอกสามสิ่ง.
  • คุณมักจะทำอะไรที่นั่น?
  • ทำไมคุณถึงเลือกที่นี่?

เราเปลี่ยนจานและเครื่องเล่น มันสนุกเมื่อพวกเขาไปโรงเรียนอนุบาลเดือนละครั้งกับ Alla Pugacheva นำแล็ปท็อปและแปรงสีฟันไปด้วย ทำบัลเล่ต์ที่นั่นหรือกินพิซซ่า) &

นักบินกระดก

ฉันจัดเกมนี้เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ที่โรงเรียน แต่ผู้ชมทุกคนต่างพากันตะลึงจนฉันกล้าเสนอให้จัดงานวันเกิด น่าสนุกจังเลย

เราทำเครื่องบินกระดาษ 5-6 ลำและใส่ก้อนกระดาษ 20 ชิ้นลงในตะกร้า คนหนึ่งเปิดเครื่องบิน (เลือกด้านที่ยาวที่สุดในห้อง) ทุกคนพยายามยิงเครื่องบินที่บินลงมา หากเป็นการแข่งขันเพื่อตัดสินผู้ชนะ เราจะพยายามให้แต่ละคน 5 ครั้ง

มลทิน

สามารถจัดขึ้นในเวลาที่คุณต้องการเชิญแขกมาที่โต๊ะ สร้างพวกเขาบนกำแพงฝั่งตรงข้ามและประกาศอย่างเคร่งขรึม (ไม่จำเป็นต้องแจกจ่ายบทบาทล่วงหน้า): “พวกเขามาถึงงานกาล่าดินเนอร์: โยคีที่มีชื่อเสียง, นักเต้นจากทิศตะวันออก, บาบายากะ, นางฟ้าเจ้าหญิง, ผีปอบ, หนูชูเชอร์ นักบัลเล่ต์จากโรงละครบอลชอย โจรสลัดขาเดียว ประธานาธิบดีแห่งรัสเซีย แชมป์เพาะกาย นางแบบชื่อดัง (นักแสดง) เด็กน้อยที่หัดเดินในวันนี้

แขกทุกคนต้องเดินไม่กี่ก้าวและนั่งลงที่โต๊ะ

ประติมากรผู้โชคร้าย

คุณไม่จำเป็นต้องบอกชื่อการแข่งขันให้ใครทราบล่วงหน้า มิฉะนั้น ความหมายจะชัดเจน และเราไม่ต้องการสิ่งนี้ แขกทุกคนต้องไปที่ห้องอื่น เหลือเพียงผู้นำและผู้เล่นสามคน คุณแต่งตั้งประติมากรคนหนึ่งและขอให้เขาจัดอีกสองคนในตำแหน่งที่ไม่สบายใจที่สุด ตัวอย่างเช่น ปล่อยให้คนแรกหยุดนิ่ง ผลักตัวเองลงจากพื้นในตำแหน่งบนสุด และคนที่สองจะนั่งบนหลังของเขา จับมือของเขาไว้ข้างหลังเขาในปราสาท และตอนนี้ผู้นำเสนอได้เปลี่ยนผู้ที่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุดในงานประติมากรรมใหม่เป็นประติมากรด้วยตนเอง เนื่องจากตัวเขาเองมากับการทรมานเพื่อคนอื่น ๆ แร็พ :-)

ตอนนี้คุณสามารถเริ่มผู้เล่นใหม่หนึ่งคนจากอีกห้องหนึ่งได้ ตอนนี้เป็นประติมากรที่ต้องตรวจสอบรูปปั้นแปลก ๆ ก่อนหน้านี้และสร้างรูปปั้นใหม่ของเขาขึ้นมาอีกครั้งด้วยท่าที่ซับซ้อน เราทำซ้ำทุกอย่างประติมากรเข้ามาแทนที่เหยื่อเอง มันตลกเสมอ ลองดูสิ! โดยธรรมชาติแล้ว แขกคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเข้ามาทีละคนและอยู่ในห้องจนกว่าจะจบเกม

มนุษย์หิมะ

เข้าแถวหลายคน (4-6) ทีละคน เคียงข้างแขก ให้ผู้เล่นคนสุดท้ายวาดรูปตุ๊กตาหิมะง่ายๆ และขอให้พวกเขาวาดสิ่งนี้บนหลังของผู้เล่นคนก่อน เขาพยายามที่จะเข้าใจสิ่งที่เขาวาด ดึงสิ่งที่เขาเข้าใจบนหลังของเขา (เงียบ) ดังนั้นเราจึงไปถึงคนแรกในบรรทัดนี้ซึ่งควรวาดภาพต้นฉบับบนกระดาษสะอาด โดยปกติมนุษย์หิมะจะกลายเป็นใบหน้า :-) รายละเอียดที่เหลือหายไประหว่างทาง

คาดเดาสิ่งที่อยู่ในมือของคุณ

ขอบคุณความแปลกประหลาดของผู้ผลิตของเล่นนุ่ม ๆ การแข่งขันครั้งนี้เป็นเรื่องตลก เราปิดตาผู้เล่นและเสนอให้เดาว่าเขากำลังถืออะไรอยู่ในมือ ตัวอย่างเช่น เมื่อเราเสนอให้ระบุงูในหมวกซานตาคลอสพร้อมถุงใส่ของขวัญ หญิงสาวบอกว่ามันคือหอยทาก แขกจะประหลาดใจเสมอที่พวกเขาไม่สามารถคาดเดาสัตว์ตัวเล็กได้อย่างชัดเจน มันสนุกกว่าถ้ามีคนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการคาดเดาของเขาออกมาดัง ๆ

คนอินเดียจะเรียกคุณว่าอะไร?

นี่ไม่ใช่การแข่งขัน เป็นเพียงข้ออ้างในการหัวเราะเยาะโต๊ะขณะกินเค้ก ฉันพบรูปภาพบนอินเทอร์เน็ต ฉันหัวเราะตัวเอง เหล่านี้เป็นชื่อตลกที่ชาวอินเดียอาจตั้งให้คุณ คอลัมน์แรกคืออักษรตัวแรกของชื่อ คอลัมน์ที่สองคืออักษรตัวแรกของนามสกุล ฉัน Irina Panasyan จะถูกเรียกว่านกกระทุงขี้เล่น ...

ตัวเปลี่ยนคำ

การแก้ปัญหาจำแลงเป็นเรื่องสนุก ฉันเตือนคุณว่านี่คือ:

เหนือทรายที่นิ่ง น้ำนมเดือด (ซึ่งหมายถึง - ภายใต้หินนอนน้ำไม่ไหล)

ฉันจะไม่แสดงรายการตัวเลือกทั้งหมดพร้อมคำตอบ เพียงคัดลอกลิงก์ มีประมาณ 100 ตัวเลือก:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

พลิกภาพ

พิมพ์รูปภาพเหล่านี้แล้วตัดออกเพื่อไม่ให้คำตอบชัดเจน โดยหลักการแล้ว คุณสามารถปิดครึ่งหนึ่งด้วยกระดาษหนึ่งแผ่นบนจอภาพ ขั้นแรก แสดงอันแรก: “เห็นไหม มีอีกาตัวใหญ่จับชายตัวเล็กด้วยจะงอยปากของมัน คาดเดาสิ่งที่คุณจะเห็นถ้าคุณพลิกภาพ คำตอบที่ถูกต้องคือ: "ชายคนหนึ่งในเรือใกล้เกาะซึ่งมีปลาตัวใหญ่ว่ายอยู่" มีสิ่งนี้มากมายในเว็บไซต์ที่ฉันให้!

ปริศนา

ย้าย 3 แมตช์เพื่อให้ลูกศรชี้ไปในทิศทางตรงกันข้าม มีคำตอบสำหรับความลึกลับทั้งหมด!

ฉันแนะนำให้คุณซื้อไม้ขีดไฟ (แบบยาว) ในบริษัทก็ชัดเจนขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือความบันเทิงที่ไม่มีใครเทียบได้อย่างแน่นอน ทดสอบในช่วงวันหยุดของเด็กและผู้ใหญ่หลายพันคน พบเว็บไซต์ที่คัดเลือกคำถามและคำตอบที่ค่อนข้างเหมาะสมกับวันเกิดอายุ 12-14 ปี

จำเป็นต้องทำอย่างนี้ คำถามเพียงพอที่จะมีเพียงผู้นำคุณสามารถอ่านได้เป็นแถว แต่คำตอบจะต้องพิมพ์ลงบนกระดาษแผ่นแยกต่างหากและเชิญแขกให้ดึงกระดาษออกมาแบบสุ่ม: “คุณแปรงฟันไหม” “ใช่ ฉันมีความสามารถมากมาย…”

วาด 3D

ในตอนนี้ แม้แต่ในหมู่ผู้ใหญ่ เวิร์กช็อปเชิงสร้างสรรค์ก็เป็นที่นิยม ดังนั้นอย่าล้าหลังเลย ฉันชอบที่ทุกคนได้รับภาพวาดนี้เสมอ แต่มันดูน่าประทับใจมาก อะไรที่คุณต้องการ? แผ่นอัลบั้มสำหรับแต่ละคน ดินสอธรรมดา ปากกาสักหลาด และเวลา 5-7 นาที

เราวางฝ่ามือซ้ายบนแผ่นงานแล้ววาดด้วยดินสอตามแนวเส้น ตอนนี้เราใช้ปากกาสักหลาดสีใดก็ได้แล้ววาดเส้นคู่ขนานที่ระยะห่าง 1 ซม. จากกัน คุณต้องวาดส่วนโค้งจากขอบกระดาษ หลังจากรูปร่างของมือแล้วเราก็ทำต่อเป็นเส้นตรง จากภาพผมคิดว่าทุกอย่างชัดเจน กลายเป็นภาพวาด 3 มิติที่แท้จริง! ฉันคิดว่ามันเยี่ยมมาก!

ด้วยปากกาปลายสักหลาดที่มีสีอื่นเราทำซ้ำส่วนโค้งของบรรทัดแรกซึ่งค่อนข้างง่ายอยู่แล้ว หากคุณใส่วันที่บนภาพและแขวนไว้ในกรอบ คุณจะจำได้ว่าคุณมีเวลาดี ๆ กับเพื่อน ๆ ในวันเกิดของคุณเป็นเวลานานเพียงใด

มีอะไรอีกในไซต์นี้ ...

  • มีสถานการณ์สมมติภารกิจที่ยอดเยี่ยม: และคุณสามารถจัดระเบียบสำหรับแขกของคุณได้ ในทั้งสองภารกิจ คุณสามารถเปลี่ยนงานได้ด้วยตนเอง (ซับซ้อนหรืออำนวยความสะดวก)
  • ถ้าวันหยุดมีแต่สาวๆ ดูแล้ว
  • . มีงานที่สามารถใช้ได้ไม่เพียง แต่ในปีใหม่
  • เพิ่มเติม ... ในวัยนี้พวกเขามักจะจบการศึกษาด้านดนตรีและการวาดภาพ ดังนั้นฉันแนะนำให้คุณดู:

คุณแม่ทุกคนต้องการให้วันครบรอบของลูกเป็นเรื่องที่น่าสนใจและสนุกสนาน ไม่จำกัดเฉพาะงานเลี้ยง อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกคนที่มีโอกาสสั่งงานเลี้ยง แอนิเมชั่น และฉลองวันเกิดของเด็กอายุ 10 ขวบในสถานบันเทิง หากต้องการใช้เวลาช่วงวันหยุดที่บ้าน ขอแนะนำให้สร้างสคริปต์ของคุณเองและเอาชนะมันร่วมกับเด็กๆ

วิธีการใช้วันเกิดสำหรับเด็กอายุ 10 ปี:

การจัดงานเลี้ยงวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 10 ขวบไม่ใช่เรื่องยาก สิ่งสำคัญคือการปฏิบัติตามอัลกอริทึมของการกระทำ ก่อนอื่น ผู้ปกครองเลือกธีมของวันหยุดและสถานที่ ธีมปาร์ตี้- นี่เป็นแนวทางที่ทันสมัย ​​มันง่ายสำหรับพวกเขาที่จะจัดการแข่งขันและเอาชนะสถานการณ์

ตัวอย่างแนวคิดสำหรับวันครบรอบ 10 ปี:

  1. ปาร์ตี้โจรสลัด.
  2. การผจญภัยทางทะเล
  3. สายลับ
  4. ป่าตะวันตก
  5. ซุปเปอร์ฮีโร่
  6. คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ซอมบี้
  7. เจ้าหญิง.
  8. ทหาร.
  9. ขึ้นอยู่กับเทพนิยายหรือการ์ตูนที่คุณชื่นชอบ
  10. ชุดนอน.

นอกจากนี้ยังมีธีมสากลที่คุณไม่ต้องมองหาแอตทริบิวต์ต่างๆ ให้ยุ่งยาก

คำถามที่สองที่ผู้ปกครองต้องเผชิญคือสถานที่ สถานที่จะถูกเลือกขึ้นอยู่กับฤดูกาล ตัวอย่างเช่น หากเป็นช่วงฤดูร้อนข้างนอก คุณก็สามารถปิกนิกในประเทศ เล่นเกมเควสที่สนามได้

ผู้ที่อาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์สามารถใช้เวลาส่วนหนึ่งในวันหยุดที่บ้าน และย้ายส่วนหนึ่งไปที่สนามเด็กเล่นในสนาม สิ่งสำคัญคือการจัดสถานที่และกำหนดพื้นที่จัดเลี้ยง

ทบทวน

เด็กยืนเป็นเส้นเดียว โดยล็อตหรือนับ ผู้เข้าร่วมคนแรกจะถูกเลือก เขาเผชิญหน้ากับทุกคนและเคลื่อนไหวบางอย่างเช่น: ปรบมือ, กระโดดบนขาข้างหนึ่ง, หันศีรษะ, ยกแขนขึ้น ฯลฯ

จากนั้นเขาก็เข้ามาแทนที่และผู้เล่นคนต่อไปเข้ามาแทนที่ เขาทำซ้ำการเคลื่อนไหวของผู้เข้าร่วมคนแรกและเพิ่มของเขาเอง

ผู้เล่นคนที่สามทำซ้ำสองท่าทางก่อนหน้านี้และเพิ่มท่าทางของเขาเอง และผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกมก็ทำเช่นเดียวกัน

เมื่อทั้งทีมจบการแสดง เกมสามารถเล่นรอบสองได้

ผู้เล่นที่ไม่สามารถทำท่าทางใด ๆ ซ้ำได้จะออกจากเกม ลูกคนสุดท้ายที่เหลือคือผู้ชนะ

นกกระจอกและกา

คุณสามารถเล่นกับเด็กได้ แต่จะดีกว่ากับ บริษัท เห็นด้วยล่วงหน้าว่านกกระจอกจะทำอะไรและอีกาจะทำอะไร ตัวอย่างเช่น ด้วยคำสั่ง "นกกระจอก" เด็ก ๆ จะนอนราบกับพื้น และด้วยคำสั่ง "อีกา" พวกเขาจะปีนขึ้นไปบนม้านั่ง ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเกมได้ ผู้ใหญ่ค่อย ๆ ออกเสียงว่า “In - ro - ... เรา!” เด็ก ๆ ต้องทำการเคลื่อนไหวที่มอบให้กับกาอย่างรวดเร็ว ใครเข้ารอบสุดท้ายหรือปะปน - เสียค่าปรับ

หยิกขน

คุณจะต้องการหนีบผ้า เด็กหลายคนจะเป็นตัวจับ พวกเขาได้รับ clothespins ที่พวกเขายึดติดกับเสื้อผ้าของพวกเขา หากผู้จับจับเด็กคนหนึ่งได้ เขาจะติดไม้หนีบผ้าไว้กับเสื้อผ้าของเขา ผู้จับที่ปลดปล่อยตัวเองจากที่หนีบผ้าก่อนเป็นฝ่ายชนะ

Tsap-รอยขีดข่วน

เกมดังกล่าวต้องการเก้าอี้สำหรับเด็กแต่ละคนและลูกบอล เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้เป็นวงกลม ตรงกลางคือคนขับกับลูกบอล คนขับขว้างลูกบอลให้เด็กคนหนึ่ง หากในเวลาเดียวกันเขาตะโกน "Tsap" ลูกที่จับต้องตั้งชื่อเพื่อนบ้านของเขาทางด้านซ้าย หากในระหว่างการโยน "Scratch!" ฟังคุณต้องตั้งชื่อเพื่อนบ้านทางด้านขวา ใครทำผิดเปลี่ยนคนขับ เมื่อมีคนเบื่อที่จะขว้างลูกบอล คุณสามารถวางลูกบอลลงบนพื้นแล้วพูดว่า: "Tsap-scratch" จากนั้นทุกคนควรเปลี่ยนสถานที่ทันทีและในเวลานี้ผู้ขับขี่ควรรีบขึ้นเก้าอี้ที่ว่าง เคล็ดลับ: ก่อนเริ่มเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็ก ๆ รู้ว่าใครคือชื่อ และเตือนพวกเขาว่า "ซ้าย" และ "ขวา" อยู่ที่ไหน

เกมหมวก

เด็กนั่งเป็นวงกลม ผู้อำนวยความสะดวกเปิดเพลงและเด็ก ๆ ก็เริ่มส่งหมวกของผู้หญิงให้กัน ทันทีที่ผู้นำหยุดดนตรี เด็กคนหนึ่งที่สวมหมวกในขณะนั้นก็สวมหมวกและเดินเป็นวงกลมเป็นรูปสตรีผู้สูงศักดิ์ ตัวเลือก: คุณสามารถสวมหมวกคาวบอยและวาดภาพคาวบอย สวมหมวกทหารและวาดภาพทหาร ฯลฯ สำหรับเด็กโต คุณสามารถทำให้เกมนี้ซับซ้อนได้โดยส่งหมวกหลายใบเป็นวงกลม เมื่อเพลงหยุด เด็กทุกคนที่มีหมวกจะแสดงการแสดงโมโน

จับปลา!

ผู้เล่นผูกด้ายหรือเชือกหนา 1-1.5 เมตรด้วยไม้สั้น (ปลา) ที่ปลายเข็มขัด งานของผู้จับคือจับปลาให้ได้มากที่สุด - กล่าวคือ เหยียบไม้ที่ลากบนพื้นแล้วตัดออก ผู้ที่จับปลาได้มากที่สุดและเก็บชัยชนะของตัวเองไว้

จับบอล

ผู้เล่นสร้างวงกลมโดยยืนห่างจากกันโดยยื่นแขนออกไปด้านข้าง

ด้วยความช่วยเหลือของคำคล้องจอง คนขับจะถูกเลือก:

"ผ่านป่า ผ่านกระท่อม

ลูกบอลสีแดงลอยไปตามแม่น้ำ

ฉันเห็นหอก สิ่งนี้คืออะไร?

คว้าคว้า!

อย่าจับ.

ลูกบอลเด้งขึ้นมาอีกครั้ง

ออกมาสิ เจ้าเป็นคนนำ”

คนขับถอยหลังหนึ่งก้าว ตำแหน่งของเขาในวงกลมยังคงว่างอยู่ ลูกที่ห้าจากผู้นำจะได้รับลูกบอลขนาดใหญ่ เด็ก ๆ พูดอย่างเป็นเอกฉันท์: "หนึ่ง สอง สาม - วิ่ง!" ที่สัญญาณนี้ ผู้เล่นเริ่มส่งบอลไปทางขวาเป็นวงกลม และคนขับวิ่งตามวงกลมไปในทิศทางเดียวกัน พยายามไปให้ถึงที่ของเขาก่อนที่ลูกบอลจะไปถึงตัวเขา เกมนี้ซ้ำกับไดรเวอร์ใหม่ที่เลือกโดยใช้สัมผัสเดียวกัน

อย่างีบหลับ!

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมโดยหันหลังให้ตรงกลางและเป็นผู้นำ คนขับถือลูกบอลอยู่ในมือ เขาเริ่มนับ 1 ถึง 5 หลังจากหมายเลข 5 เขาเรียกชื่อเด็กคนหนึ่งแล้วโยนลูกบอลขึ้น ภารกิจของผู้ที่ถูกเรียกชื่อคือหันกลับมาอย่างรวดเร็วและจับลูกบอลในทันทีหรือหลังจากตีเพียงครั้งเดียวที่พื้น

ผู้ที่ไม่ทำเช่นนี้สามครั้งจะออกจากวงกลม

เบ็ดตกปลา

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ตรงกลาง - คนขับควรเป็นผู้ใหญ่ ในมือของผู้นำมีเชือกผูกปลายลูกอ่อนหรือเชือกยาว 1.5-2 เมตร ด้วยคำว่า "จับปลาใหญ่เล็ก!" คนขับหมุนสายไฟโดยให้ปลายสายตกอยู่ใต้ฝ่าเท้าของเด็ก หน้าที่ของเด็กๆ คือ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสายไฟไม่สัมผัสกับขาของพวกเขา ในการทำเช่นนี้เมื่อเข้าใกล้เท้าของ "คันเบ็ด" คุณต้องกระโดดขึ้นเพื่อให้สายไฟผ่านใต้ฝ่าเท้าของคุณ ถ้าเด็กเหยียบเชือกจะถือว่าถูกจับได้

หาลูก

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมใกล้กันหันหน้าเข้าหาศูนย์กลางของวงกลม ตรงกลางวงกลมคือคนขับ เด็กทุกคนเอามือไว้ข้างหลัง หนึ่งในนั้นได้รับลูกบอลขนาดกลาง เด็ก ๆ เริ่มส่งบอลให้กันทางด้านหลัง คนขับต้องเดาว่าใครครองบอล ตอนนี้หันไปหาเด็กอีกคนแล้วพูดว่า: "มือ!"

ตามข้อกำหนดนี้ ผู้เล่นจะต้องเหยียดมือทั้งสองไปข้างหน้าทันที

ผู้ที่มีลูกบอลหรือผู้ที่ทิ้งลูกบอลจะกลายเป็นคนขับ

โกลเด้นเกท

ผู้เล่นสองคนยืนหันหน้าเข้าหากันและยกมือขึ้น - นี่คือประตู

ผู้เล่นที่เหลือจับมือกันเพื่อให้ได้โซ่

ผู้เล่นประตูพูดคล้องจองและโซ่ต้องผ่านระหว่างพวกเขาอย่างรวดเร็ว

จังหวะ:

“ตราตาตา ตราตาตา

เราเปิดประตู

ประตูทอง.

รีบมานะทุกคน

เราข้ามครั้ง

เราคิดถึงสอง

และเป็นครั้งที่สาม -

เราจะไม่ให้คุณผ่าน”

ด้วยคำพูดเหล่านี้ มือก็ตกลงมา ประตูก็ปิดลง เด็กเหล่านั้นที่ถูกจับได้จะกลายเป็นประตูเพิ่มเติม เกทส์จะชนะหากพวกเขาสามารถจับผู้เล่นทั้งหมดได้

กับดักหนู

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมจับมือกัน - นี่คือกับดักหนู เด็กหนึ่งหรือสองคนเป็นหนู พวกเขาอยู่นอกวงกลม

เด็ก ๆ จับมือกันยกขึ้นเป็นวงกลมด้วยคำว่า:

“โอ้หนูเหนื่อยแค่ไหน

พวกเขากินทุกอย่าง พวกเขากินทุกอย่าง!

ระวังคนโกง

เราจะไปหาคุณ!

มาปิดกับดักหนูกันเถอะ

แล้วเราจะจับคุณทันที!"

ระหว่างการออกเสียง "หนู" จะวิ่งเข้าและออกจากวงกลม ด้วยคำพูดสุดท้าย "กับดักหนูปิดลง" เด็ก ๆ ยกมือขึ้นและหมอบลง “หนู” ที่ไม่มีเวลาวิ่งออกจากวงกลมถือว่าถูกจับและยืนเป็นวงกลม เลือก "หนู" อื่น ๆ

กระต่าย

พวกเขาเลือกกระต่ายและห้อมล้อมเขาด้วยการเต้นรำแบบกลม กระต่ายเต้นตลอดเวลา มองดูวิธีกระโดดออกจากวงกลม และการเต้นรำเป็นวงกลมร้องเพลง:

"กระต่ายเต้นรำ

เกรย์, กระโดด.

หันข้าง หันข้าง

วงกลมหันข้าง!

มีที่สำหรับกระต่ายกระโดดออกมาไหม

มีที่สำหรับสีเทาที่จะกระโดดออกไป!

ภารกิจของกระต่ายคือการหลอกลวงความตื่นตัวของเด็ก ๆ และกระโดดออกจากวงกลม

โทรลล์แล้วทำได้ดี

สามารถมีผู้เล่นได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ไม่น้อยกว่า 3 คน ยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องการพื้นที่มากขึ้นเท่านั้น เลือกโทรลล์หนึ่งตัวแล้วมีสถานที่บางแห่ง - "บ้าน" - สามารถเป็นเก้าอี้, ต้นไม้, วงกลมที่ร่างด้วยชอล์ค ห่างจากโทรลล์คือ "บ้าน" ของเพื่อนฝูง

ที่นี่ เพื่อนๆ ตกลงอย่างเงียบๆ ว่าพวกโทรลล์จะจ้างงานประเภทไหน พวกเขาจะแสดงการทำงานด้วยการเคลื่อนไหวเท่านั้น

พวกเขาต้องทำสิ่งนี้พร้อมกัน และตอนนี้ เพื่อความชัดเจน เกมตัวอย่าง:

ตกลงเป็นช่างเลื่อยและไปบ้านโทรลล์ พวกเขาขึ้นมาและพูดว่า:

สวัสดี โทรลล์!

— สวัสดีทำได้ดีมาก! ทำไมพวกเขาถึงมา?

- ถูกจ้าง!

- คุณทำอะไรได้บ้าง?

คนดีตอบ:

- และนี่คือสิ่งที่! ..

และพวกเขาก็เริ่มแสดงการเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ ว่าพวกเขาตัดฟืนอย่างไร หากโทรลล์เดาได้ว่าพวกเขากำลังแสดงอยู่ เขาก็พูดว่า: "ฉันไม่ต้องการเลื่อย!" และด้วยคำพูดเหล่านี้เขาก็วิ่งไปจับคนดี จับกลายเป็นโทรลล์และครอบครอง "บ้าน" อดีตโทรลล์ทำได้ดี

ถ้าเขาไม่เดาทันทีหลังจากพยายามสามครั้งเพื่อนที่ดีก็ "ทำจมูก" ให้เขาแล้วพูดว่า: "ฉันไม่เดา - ฉันถูกทิ้งไว้โดยไม่มีคนงาน!" และมอบภารกิจใหม่ให้โทรลล์

สี

เลือกคนขับ - "พระ" และผู้นำ - "ผู้ขาย" ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทุกคนคิดอย่างลับๆจาก "พระ" ของสีของสี สีต้องไม่ซ้ำกัน

เกมเริ่มต้นด้วยคนขับมาที่ "ร้านค้า" และพูดว่า: "ฉันพระในกางเกงสีน้ำเงินมาหาคุณเพื่อทาสี" คนขาย: "เพื่ออะไร" พระ : (ตั้งชื่อสีอะไรก็ได้) “เพื่อฟ้า” หากไม่มีสีดังกล่าว ผู้ขายจะพูดว่า: “ไปตามเส้นทางสีน้ำเงิน คุณจะพบรองเท้าบูทสีน้ำเงิน สวมแล้วนำกลับมา!” "พระ" เริ่มเกมตั้งแต่ต้น

หากมีสีดังกล่าวผู้เล่นที่เดาสีนี้จะพยายามหลบหนีจาก "พระ" และเขาก็ไล่ตามเขาทัน ถ้าเขาตามทัน คนขับจะกลายเป็นสี ถ้าไม่อย่างนั้นสีจะถูกเดาอีกครั้งและเกมจะเล่นซ้ำ

A-RAM-PWM-PWM

คนขับยืนอยู่ตรงกลางวงกลมโดยหลับตาและยื่นมือไปข้างหน้า ผู้เล่นทุกคนวิ่งเป็นวงกลมด้วยคำว่า:

“อารามชิมชิม

อารามชิมชิม

ห่านอราเมีย,

แสดงให้ฉันเห็น"

เมื่อพูดจบ วงกลมจะหยุด และผู้เล่นก็มองที่มือของคนขับ คนที่คนขับชี้ให้เข้าไปในวงกลมและยืนหันหลังพร้อมกับคนขับ ทุกคนพูดพร้อมกัน: "หนึ่ง สอง สาม" เมื่อนับถึงสาม ผู้ที่อยู่ตรงกลางจะหันศีรษะพร้อมกัน หากพวกเขาหันไปทางเดียว แสดงว่าพวกเขากำลังทำงานบางอย่างให้กับผู้ชาย เช่น ร้องเพลง เต้นรำ อ่านหนังสือ ฯลฯ หลังจากนั้น คนขับคนแรกออกไป และคนที่สองเข้ามาแทนที่ หากพวกเขาหันศีรษะไปในทิศทางที่ต่างกัน ก็จะไม่มีการมอบหมายงานใดๆ ให้กับพวกเขา นักแข่งคนแรกออกไป และคนที่สองเริ่มเกมตั้งแต่ต้น

เมื่อผู้ชายที่มีอายุมากกว่าเล่นเกมนี้ บางครั้งพวกเขาก็แนะนำกฎดังกล่าว หากมีเด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิงอยู่ตรงกลางและพวกเขาหันศีรษะไปทางเดียวก็ควรจูบ หากมีเด็กชายหรือเด็กหญิงสองคนอยู่ตรงกลาง พวกเขาจะจับมือกัน

สวัสดี

ทุกคนยืนเป็นวงกลม เคียงบ่าเคียงไหล่ คนขับเดินไปตามด้านนอกของวงกลมและสัมผัสผู้เล่นคนหนึ่ง คนขับและผู้เล่นที่โดนวิ่งไปในทิศทางต่าง ๆ ตามแนวนอกของวงกลม เมื่อพบกันแล้วจับมือกันและพูดว่า: "สวัสดี" คุณยังสามารถพูดชื่อของคุณได้ จากนั้นพวกเขาก็วิ่งต่อไปพยายามหาที่ว่างในวงกลม ผู้ที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีที่จะกลายเป็นผู้นำ

อะตอมและโมเลกุล

ผู้เล่นทุกคนสุ่มย้ายไปรอบๆ สนามเด็กเล่น ตอนนี้พวกเขาทั้งหมดเป็น "อะตอม" อย่างที่คุณทราบ อะตอมสามารถเปลี่ยนเป็นโมเลกุลได้ - การก่อตัวที่ซับซ้อนมากขึ้นประกอบด้วยอะตอมหลายตัว โมเลกุลสามารถมีอะตอมได้สอง สามหรือห้าอะตอม ผู้เล่นตามคำสั่งของผู้นำจะต้องสร้าง "โมเลกุล" เช่น ผู้เล่นหลายคนจะต้องต่อสู้กันเอง หากผู้อำนวยความสะดวกพูดว่า: "ปฏิกิริยาเป็นสาม!" หมายความว่าผู้เล่นสามคน - "อะตอม" รวมเป็น "โมเลกุล" เดียว สัญญาณสำหรับโมเลกุลที่จะสลายตัวอีกครั้งเป็นอะตอมแต่ละอะตอมคือคำสั่งของผู้นำ: "ปฏิกิริยาจบลงแล้ว" หากผู้ชายยังไม่รู้ว่า "อะตอม" "โมเลกุล" "ปฏิกิริยา" คืออะไร ผู้ใหญ่ควรอธิบายให้พวกเขาฟังด้วยวิธีที่นิยม สัญญาณสำหรับการกลับสู่เกมของผู้เล่นที่เกษียณอายุชั่วคราวคือคำสั่ง: "ปฏิกิริยาไปทีละครั้ง"

ทะเล - ที่ดิน

สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องมีห่วง (หนึ่งห่วงต่อเด็กหนึ่งคน) คุณสามารถเล่นร่วมกับเด็กและบริษัท

ห่วงวางอยู่บนพื้น พวกเขาเห็นพ้องกันว่าในห่วงมีธาตุน้ำ - ทะเล แม่น้ำ มหาสมุทร ฯลฯ นอกห่วง - ที่ดิน (ฝั่ง, ทุ่งหญ้า, ชายหาด, ฯลฯ)

ตามคำสั่ง "ทะเล" เด็ก ๆ ต้องกระโดดลงห่วง ตามคำสั่ง "ที่ดิน!" เด็กจะต้องอยู่นอกห่วง

ตัวเลือก: แทนที่จะเป็นห่วง คุณสามารถวาดวงกลมบนพื้นหรือบนหิมะในฤดูหนาว

จุดบนเชือก

มัดเชือกยาว 3-4 เมตรกับเสากับต้นไม้ วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเท่ากันรอบเสา ภายในวงกลมจัดวางสิ่งของขนาดกลาง 20-30 ชิ้น - ของเล่นหรือก้อนกรวด

เหล่านี้เป็นสมบัติที่คนยามจะปกป้อง ควรทำดังนี้ คนยามจับเชือกที่ผูกไว้กับเสาด้วยมือข้างหนึ่ง และอีกมือหนึ่งจะทำให้ผู้ที่พยายามหยิบสมบัติเป็นคราบ คนที่มัวหมองอยู่นอกเกม

หลังจากเวลาที่ตกลงกันไว้ กะคนเฝ้ายามจะสิ้นสุดลง พวกเขาคำนวณว่าใครสามารถขโมยสมบัติได้จำนวนเท่าใด และเกมยังคงดำเนินต่อไปโดยมียามคนใหม่

เลี้ยวเต็ม

เราวาดวงกลมบนพื้นเส้นผ่านศูนย์กลางไม่สำคัญ วงกลมแบ่งออกเป็นหกภาค แต่ละภาคมีหมายเลขที่สอดคล้องกัน ผู้เล่นคนแรกยืนอยู่ตรงกลางวงกลม หันหน้าไปทางหมายเลข 1 กระโดดขึ้นเขาต้องหมุน 360 องศาในอากาศเพื่อร่อนลงสู่อันดับ 1 อีกครั้ง หากทำได้สำเร็จ เขาจะได้รับ 10 คะแนน และถ้าเขาลงที่หมายเลขอื่น เขาจะได้รับคะแนนตามจำนวนนั้น

ล่องหน

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและส่งหมวกล่องหน (หมวกใดก็ได้) ไปข้างหลังกันและกัน ทันใดนั้นมีคนตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่เพื่อนบ้านของเขาจะมองไม่เห็นและทันใดนั้นก็สวมผ้าโพกศีรษะด้วยคำว่า: "ระวังสิ่งที่มองไม่เห็น!" ผู้ที่ยืนเป็นวงกลมกระจัดกระจายไปทุกทิศทุกทาง และบุคคลที่ล่องหนรีบไปที่ลูกบอลซึ่งอยู่ตรงกลางวงกลม คว้ามันไว้ เขาตะโกนว่า: "หยุด อย่าขยับ!" ทุกคนหยุด ตอนนี้สิ่งที่มองไม่เห็นสามารถทำให้คนอื่นมัวหมองด้วยลูกบอลจากที่ของเขา หากสิ่งนี้สำเร็จ เขาก็โยนหมวกแล้ววิ่งหนีจากเธอ ส่วนที่เหลือยืนอยู่ในเวลานี้ ตอนนี้เกมมีการล่องหนใหม่ เขาหยิบลูกบอลขึ้นมาแล้วสวมหมวกและพยายามตีคนอื่นด้วยลูกบอล และอื่นๆ. ทันทีที่มีคนพลาด ทุกคนจะยืนเป็นวงกลมอีกครั้ง วางลูกบอลไว้ตรงกลาง และหมวกล่องหนจะวนเป็นวงกลมอีกครั้ง

จับยุง

ผ้าเช็ดหน้า - "ยุง" ผูกด้วยเชือกยาว 0.5 เมตร เชือกที่มียุงสามารถผูกติดกับกิ่งไม้ หรือจะถือไว้ในมือก็ได้ ผู้ใหญ่ถือเชือกโดยให้ "ยุง" อยู่เหนือมือเด็ก 5-10 ซม. เด็กเด้งพยายามตบยุงด้วยฝ่ามือ ตัวเลือก: คุณสามารถใช้แทมบูรีนแทนเชือกที่มีผ้าเช็ดหน้าได้ เด็กตีกลองเคาะกลองด้วยฝ่ามือ

ใบพัดอากาศและลม

ก่อนอื่นคุณต้องอธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่าใบพัดอากาศคืออะไรและแสดงทิศทางที่สำคัญ เด็กวาดภาพใบพัดสภาพอากาศ - ยืนหรือนั่งแช่แข็ง ผู้ใหญ่เริ่มเกม เขาสั่งว่า: "ลมพัดมาจากทิศตะวันออก" - ในขณะที่ "ใบพัดอากาศ" ควรหันไปทางทิศตะวันตกและอื่น ๆ ที่คำว่า "พายุ" เด็กๆ หมุนเข้าที่ ที่คำว่า "สงบ" พวกเขาหยุดนิ่ง ใครทำผิด - เสียค่าปรับ

รูปปั้น

เกมนี้เล่นได้ดีที่สุดกับลูกบอลขนาดใหญ่ ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมแล้วโยนลูกบอลให้กัน ใครก็ตามที่ไม่ได้จับลูกบอลจะได้รับการลงโทษ: เขาจะต้องเล่นเกมต่อโดยยืนขาเดียว หากในตำแหน่งนี้เขาสามารถจับลูกบอลได้ บทลงโทษจะถูกลบออก ถ้าเขาพลาดบอลอีกครั้ง เขาจะต้องคุกเข่าข้างหนึ่งและพยายามจับบอลในตำแหน่งนั้น ในความผิดพลาดครั้งที่สาม ผู้เล่นที่โชคร้ายคุกเข่าทั้งสองข้าง ถ้าเขาจับบอลได้ทุกอย่างก็อภัยให้ ในข้อผิดพลาดที่สี่ ผู้เล่นออกจากเกม

สามหลุม

ขุดสามรูในพื้นดินหรือทรายในระยะห่างเท่ากัน (0.5 ม.) ตอนนี้คุณต้องย้ายออกจากหลุมแรก 2-3 ก้าวแล้วลองโยนก้อนกรวดหรือลูกบอลเล็ก ๆ เข้าไปในรู หากปรากฎว่าเข้าไปในหลุม การขว้างครั้งที่สองจะอยู่ในหลุมที่สองแล้วในหลุมที่สาม แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ตอนนี้คุณต้องโยนก้อนกรวดในลำดับที่กลับกัน - เข้าไปในรูที่สามก่อนจากนั้นจึงเข้าไปในรูที่สองและเข้าไปในรูแรก

อินแฮท

ผู้นำได้รับเลือก หน้าที่ของผู้ขับขี่คือการตรึงผู้เล่นไว้ในหมวก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นคนอื่น ๆ มักจะส่งหมวกให้กัน หากผู้เล่นได้รับหมวก เขาต้องหยุดและสวมมัน ห้ามวิ่งโดยมีหมวกอยู่ในมือ หากคนขับสามารถน็อคผู้เล่นที่สวมหมวกได้ พวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท บทบาทของคนขับและผู้เล่นที่โยนหมวกลงบนพื้นหรือลืมสวมมันทำให้บทบาทเปลี่ยนไป

เพื่อให้เกมมีไดนามิกและน่าสนใจยิ่งขึ้น คุณสามารถแนะนำไดรเวอร์ (สองถึงสี่) และหมวกหลายใบในเกม

เกมนี้น่าสนใจที่จะเล่นขณะเต้นรำ ในขณะที่ข้อกำหนดเพิ่มเติมสำหรับผู้ขับและผู้เล่นคนอื่นๆ คือการขยับตามจังหวะดนตรี

การฝ่าฟันอุปสรรค

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมหนึ่งสร้างวงกลม ผู้เล่นของทีมอื่นอยู่ตรงกลางวงกลม เกมเริ่มต้นที่สัญญาณของผู้นำ หน้าที่ของผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางคือการแยกตัวออกจากวงกลม หน้าที่ของผู้เล่นที่สร้างวงกลมคือไม่ปล่อยฝ่ายตรงข้าม มีเวลาที่แน่นอนเพื่อให้งานเกมสำเร็จ (1-5 นาที) ทีมที่อยู่ตรงกลางจะถือว่าชนะหากผู้เล่นทั้งหมดออกจากวงกลม มิฉะนั้น ทีมที่ประกอบเป็นวงกลมจะเป็นฝ่ายชนะ หลังจากนั้นทีมจะเปลี่ยนบทบาท

อีกรูปแบบหนึ่งของเกมคือเมื่อผู้เล่นอยู่นอกวงกลมและพยายามบุกเข้าไปในศูนย์กลาง

มีสองตัวเลือกในการสร้างวงกลม - ผู้เล่นจับมือและผู้เล่นยืนโดยให้ไหล่กดเข้าหากัน

การจัดกลุ่ม

ผู้เล่นเดินไปรอบ ๆ ห้องได้อย่างอิสระ ทันใดนั้นผู้นำก็ให้สัญญาณและประกาศเงื่อนไข ผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องจัดกลุ่มโดยเร็วที่สุดตามเงื่อนไขนี้ ผู้เล่นที่ไม่สามารถทำงานให้เสร็จหรือทำช้ากว่าคนอื่นให้ริบซึ่งจะเล่นในตอนท้ายของเกม

เงื่อนไขอาจเป็นแบบง่ายๆ (รวมกันเป็นสอง สาม สี่ ฯลฯ รวมกันเป็นกลุ่มที่มีจำนวนคู่ (คี่)) หรือซับซ้อนกว่า (รวมกันเป็นคู่ - เด็กชายและเด็กหญิง รวมกันใน สามคนที่ทุกคนเพศเดียวกัน (ส่วนสูงเท่ากัน สีผมเหมือนกัน)

เต้นรำกับวัตถุ

ผู้เล่นทุกคนเต้นและส่งสิ่งของเล็กๆ ให้กันและกัน (ของเล่น ส้ม) โฮสต์ปิดเพลงเป็นครั้งคราว ผู้ที่ในขณะนี้มีวัตถุอยู่ในมือของเขาออกไป ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่บนฟลอร์เต้นรำชนะ

หลัก

คนขับออกจากห้องไปชั่วขณะหนึ่ง จากบรรดาผู้เล่นที่เหลือ "หลัก" จะถูกเลือก ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนเป็นวงกลม เมื่อคนขับกลับมา "หลัก" จะเริ่มแสดงการเคลื่อนไหวต่างๆ และผู้เล่นที่เหลือจะทำซ้ำตามหลังเขา เป้าหมายของผู้ขับขี่คือการเดาว่าผู้เล่นคนใดเป็น "ตัวหลัก" หากเขาสามารถทำเช่นนี้ได้หลังจากพยายามสองครั้ง "หลัก" จะกลายเป็นไดรเวอร์ใหม่ หากไม่ คนขับจะออกจากห้องอีกครั้ง และผู้เล่นจะเลือก "หลัก" อื่น

เกมนี้ควรเล่นด้วยดนตรี

เกม "เอสกิโมซ่อนหา"

เกมนี้เหมาะที่จะเล่นหลังอาหาร ในบรรดาผู้เข้าร่วมจะมีการเลือกคนขับซึ่งถูกปิดตา คนขับต้องมีถุงมือติดมือ ผู้เล่นคนหนึ่งเข้าใกล้คนขับ งานของคนขับคือการกำหนดโดยการสัมผัสว่าใครอยู่ข้างหน้าเขา ถ้าคนขับเดาถูก คนนั้นจะกลายเป็นคนขับ ถ้าไม่อย่างนั้น ผู้เข้าร่วมคนต่อไปจะเข้าใกล้คนขับ

กัปตัน เรือ แนวปะการัง

กัปตันและเรือรบถูกเลือกจากผู้เล่น ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ แยกย้ายกันไปที่โล่งกว้าง วาดภาพแนวปะการัง "เรือ" ถูกปิดตาและเริ่มเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง วัตถุประสงค์ของ "กัปตัน" คือการชี้นำ "เรือ" ระหว่างแนวปะการังไปยังฝั่งตรงข้ามของพื้นที่เล่น (เพื่อชี้แจงภารกิจ คุณยังสามารถเลือกผู้เล่นที่เป็นตัวแทนของท่าเรือที่เรือควรจอด) ในการทำเช่นนี้ "กัปตัน" ให้คำสั่ง "เรือ": "ทางขวา!" และ "ไปทางซ้าย!" "เรือ" จะต้องหมุนตามคำสั่งเหล่านี้ เคลื่อนที่อย่างต่อเนื่อง หาก "เรือรบ" สัมผัสกับแนวปะการัง เกมจะแพ้ และเลือกคู่ใหม่ - "กัปตัน" และ "เรือรบ"

คุณสามารถลองเล่นเกมพร้อมกันสำหรับ "กัปตัน" และ "เรือรบ" 2-3 คู่ (ในกรณีนี้ คุณต้องกำหนดท่าเรือของคุณเองสำหรับแต่ละคน)

ข้ามขุมนรก

มีการวาดเส้นบนพื้น ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้เล่นของทีมหนึ่งยืนติดกันและจับมือกัน แต่ละทีมเคลื่อนที่ไปตามเส้นโดยมีขั้นตอนเพิ่มเติม (ทีมเริ่มเคลื่อนที่จากด้านตรงข้ามของเส้น) สิ่งที่ยากที่สุดคือการกระจายไปตามเส้นเมื่อทีมพบกัน (เผชิญหน้ากัน) ทีมที่ผู้เล่นออกจากเส้นถือเป็นผู้แพ้ เพื่อที่จะชนะ อนุญาตให้ผลักผู้เล่นของทีมตรงข้ามได้

นักล่า

ต้องใช้ลูกบอลขนาดเล็กสามลูกสำหรับเกม (สามารถใช้โคนต้นสนได้) เลือกไดรเวอร์สามคน - "นักล่า" แต่ละคนรับลูกบอล ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นทุกคน (รวมถึง "นักล่า") เดินไปรอบๆ ไซต์ได้อย่างอิสระ ทันทีที่เจ้าบ้านพูดว่า: "หยุด" ผู้เล่นควรหยุดนิ่งและ "นักล่า" (โดยไม่เคลื่อนไหว) พยายามตีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งด้วยลูกบอล นักล่าที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงนี้มีบทบาทกับผู้เล่นที่ไม่พอใจ จากนั้นเกมจะทำซ้ำ

นอกจากนี้ คุณสามารถเล่นในพื้นที่เล็ก ๆ เพื่อกำจัด ผู้เล่นร้องเพลงโดย "นักล่า" ออกจากพื้นที่ นักล่าที่พลาดก็ออกจากเกมเช่นกัน ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมชนะ ในเกมเวอร์ชั่นนี้ จำนวน "นักล่า" จะเพิ่มขึ้นได้

ใครฉลาดที่สุด?

วางตุ๊กตาลงบนพื้น ทุกคนเดินเป็นวงกลมตามเสียงเพลงที่อยู่เบื้องหลังผู้นำและด้วยเสียงนกหวีดหรือเสียงดนตรีหยุดลงควรจับร่าง ใครไม่เข้าใจก็ออกจากเกม จำนวนตัวเลขจะลดลงหนึ่งครั้งในแต่ละครั้ง

นักผจญเพลิง

พลิกแขนเสื้อทั้งสองด้านในออกแล้วแขวนไว้บนหลังเก้าอี้ วางเก้าอี้ห่างกันหนึ่งเมตรโดยแยกหลังออกจากกัน วางเชือกสองเมตรไว้ใต้เก้าอี้ ผู้เข้าร่วมทั้งสองยืนที่เก้าอี้ ตามสัญญาณพวกเขาควรถอดแจ็คเก็ตเปิดแขนเสื้อสวมและติดกระดุมทั้งหมด แล้ววิ่งไปรอบๆ เก้าอี้ของฝ่ายตรงข้าม นั่งบนเก้าอี้แล้วดึงเชือก

รับแอปเปิ้ล

เกมดังกล่าวต้องใช้แอ่งน้ำขนาดใหญ่ แอปเปิ้ลหลายลูกถูกโยนลงไปในอ่าง จากนั้นผู้เล่นก็คุกเข่าลงที่หน้าอ่าง จับมือไว้ด้านหลัง และพยายามจับแอปเปิ้ลด้วยฟันของเขาและเอามันออกจากน้ำ

กัดแอปเปิ้ล

แอปเปิ้ลถูกมัดด้วยมือจับแล้ววางสาย ผู้เข้าร่วมเข้าใกล้แอปเปิ้ลทีละลูกและพยายามกัดแอปเปิ้ลโดยเอามือไว้ข้างหลัง และมันยากที่จะทำเช่นนั้น

ค้นหาสถานที่

เก้าอี้วางเรียงกันเป็นแถว สลับที่นั่งไปในทิศทางต่างๆ คนขับใช้ไม้เท้ายาวและเริ่มเลี่ยงคนที่นั่งบนเก้าอี้ ถ้าอยู่ใกล้คนที่เขาใช้ไม้ตีพื้น ผู้เล่นคนนี้ควรลุกจากเก้าอี้แล้วตามคนขับ ดังนั้นหัวหน้าจึงเดินไปรอบ ๆ เก้าอี้ เคาะที่นี่และที่นั่น และตอนนี้บริวารทั้งหมดตามเขาไป คนขับเริ่มขยับออกจากเก้าอี้เดินเป็นวงกลมเหมือนงู ส่วนที่เหลือทำซ้ำหลังจากเขา ทันใดนั้น ในช่วงเวลาที่คาดไม่ถึงสำหรับทุกคน คนขับก็เคาะพื้นสองครั้ง นี่คือสัญญาณให้ทุกคนนั่งลงทันที และตอนนี้ก็ไม่ง่ายนัก เพราะเก้าอี้จะมองไปคนละทิศละทาง คนขับเองพยายามที่จะเข้ามาแทนที่หนึ่งในคนแรก บัดนี้ผู้ที่ไม่ได้ตำแหน่งเป็นผู้นำ

ผู้ให้บริการน้ำอย่างรวดเร็ว

มีคนสองคนที่เกี่ยวข้อง บนเก้าอี้สองตัวมีชามน้ำหนึ่งช้อน ห่างออกไปไม่กี่ก้าวมีเก้าอี้อีกสองตัวที่มีแก้วเปล่าวางอยู่ ใครเติมแก้วเปล่าก่อนชนะ

เชือก

วางเก้าอี้สองตัวโดยหันหลังเข้าหากันโดยดึงเชือกไว้ใต้เก้าอี้ ตามคำสั่งของเจ้าภาพ ผู้เข้าร่วมสองคนเดินไปรอบ ๆ เก้าอี้ของพวกเขา ตามคำสั่ง พวกเขานั่งบนเก้าอี้แล้วดึงเชือกออกจากใต้มัน เกมนี้เล่นได้ถึงสามครั้ง ใครชนะสองครั้งได้รับรางวัล

ในหนองน้ำ

ผู้เข้าร่วมสองคนจะได้รับกระดาษสองแผ่น พวกเขาต้องผ่าน "บึง" ตาม "การกระแทก" - แผ่นกระดาษ คุณต้องวางแผ่นบนพื้นยืนด้วยเท้าทั้งสองข้างแล้ววางอีกแผ่นหนึ่งไว้ข้างหน้าคุณ ก้าวข้ามไปอีกแผ่นหนึ่ง พลิกกลับ หยิบแผ่นแรกอีกครั้งแล้ววางตรงหน้าคุณ แล้วใครจะผ่านเข้าห้องเป็นคนแรกและกลับมา

บดขยี้ลูกของฝ่ายตรงข้าม

ผู้เข้าร่วมสองคนจะได้รับลูกบอลเป่าลมหนึ่งลูกซึ่งผูกไว้ที่ขาซ้าย เท้าขวาต้องทุบลูกของฝ่ายตรงข้าม

จับรางวัล นับสาม

ผู้เข้าร่วมสองคนยืนตรงข้ามกัน - ข้างหน้าพวกเขาบนเก้าอี้มีรางวัล วิทยากรนับ: หนึ่ง สอง สาม ... หนึ่งร้อย หนึ่ง สอง สาม .... ให้ หนึ่ง สอง สาม ... ยี่สิบ ฯลฯ ผู้ชนะคือผู้ที่ใส่ใจมากกว่าและเป็นคนแรกที่ได้รับรางวัลเมื่อเจ้าบ้านบอกว่า - สามคน

Skittles

ผู้เล่นยืนอยู่หน้าเก้าอี้พร้อมหมุดเดินไปข้างหน้า 8-10 ก้าวหยุด จากนั้นเขาก็ถูกปิดตาเสนอให้หันหลังกลับตัวเองหนึ่งครั้งหรือสองครั้งกลับไปที่เก้าอี้จำนวนเท่าเดิมแล้วยกมือขึ้นแล้ววางลงบนหมุด ผู้ที่ทำภารกิจสำเร็จจะได้รับรางวัล

มันฝรั่งในช้อน

จำเป็นต้องวิ่งเป็นระยะทางหนึ่งโดยถือช้อนมันฝรั่งขนาดใหญ่ไว้ในมือ พวกเขาผลัดกันวิ่ง เวลาที่ใช้วัดจากนาฬิกา ถ้ามันฝรั่งหล่น ให้ใส่กลับและวิ่งต่อไป คุณไม่สามารถวิ่งได้หากไม่มีมันฝรั่ง! ผู้ที่มีเวลาดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะ การแข่งขันแบบทีมนั้นน่าตื่นเต้นยิ่งกว่า

ไม่เลวร้ายไปกว่าจิงโจ้

คุณต้องวิ่งหรือกระโดดในระยะทางที่กำหนดโดยถือลูกเทนนิสหรือกล่องไม้ขีดระหว่างเข่าของคุณ เวลาจะถูกบันทึกโดยนาฬิกา หากลูกบอลหรือกล่องตกลงกับพื้น นักวิ่งจะหยิบขึ้นมา คุกเข่าอีกครั้งแล้ววิ่งต่อไป ผู้ที่มีเวลาดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

บิลบอค

เกมฝรั่งเศสแบบเก่าที่มีลูกบอลผูกซึ่งถูกโยนและติดอยู่ในช้อน ใช้ด้ายหนาหรือเชือกยาว 40 ซม. กาวปลายด้านหนึ่งด้วยเทปกาวเหนียวกับลูกปิงปองและปลายอีกด้านที่ด้านล่างของชั้นของถ้วยมวลหรือผูกไว้กับที่จับแก้วพลาสติก บิลบ็อกของคุณพร้อมแล้ว หลายคนกำลังเล่น จำเป็นต้องโยนลูกบอลขึ้นไปจับในแก้วหรือเหยือก หนึ่งคะแนนสำหรับสิ่งนี้ จับลูกบอลในทางกลับกันจนกว่าคุณจะพลาด คนที่พลาดส่งบิลบ็อกให้ผู้เล่นคนต่อไป ผู้ชนะคือผู้ที่ทำคะแนนตามจำนวนที่ตกลงกันไว้ก่อน

ทางคดเคี้ยว

เส้นโค้งคดเคี้ยววาดบนพื้นด้วยชอล์ค - เส้นทาง เมื่อมองที่เท้าของคุณตลอดเวลาผ่านกล้องส่องทางไกลแบบกลับหัว คุณต้องเดินผ่านเส้นทางจากปลายข้างหนึ่งไปยังอีกข้างหนึ่งและไม่สะดุด

หมวกบนหมวก

กาวฝาขนาดใหญ่หนึ่งอันและอันเล็กหลายอัน - ควรมีหลายสี ตัวพิมพ์เล็กแขวนอยู่บนด้ายที่แข็งแรง ผู้เล่นผลัดกันสวมหมวกขนาดใหญ่และปิดตา มีความจำเป็นต้องหมุนรอบแกนสามครั้งนั่งลงและยืดตัวขึ้นรับหมวกขนาดใหญ่เป็นชิ้นเล็ก

แต่งตัวต้นคริสต์มาส

พวกเขาทำของเล่นคริสต์มาสหลายชิ้นจากสำลี (แอปเปิ้ล ลูกแพร์ ปลา) ด้วยขอเกี่ยวลวดและคันเบ็ดที่มีตะขอเดียวกัน จำเป็นต้องแขวนของเล่นทั้งหมดบนต้นคริสต์มาสด้วยคันเบ็ดแล้วเอาออกด้วยคันเบ็ดเดียวกัน ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถทำได้ในเวลาที่กำหนด เช่น สองนาที กิ่งเฟอร์ที่ยึดติดกับขาตั้งและแม้แต่กิ่งแห้งที่มีปมก็สามารถทำหน้าที่เป็นก้างปลาได้

เครื่องวัดอุณหภูมิ

หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากมือทั้งสองทีมก็ส่งเทอร์โมมิเตอร์ปลอมอย่างรวดเร็วเพื่อให้อยู่ใต้มือซ้าย

การท่องเที่ยว

"เส้นทาง" ที่ตัดกันและพันกันหลาย ๆ สีบนพื้นด้วยชอล์คสี ผู้เล่นที่เลือก "เส้นทาง" ของตนแล้ว พยายามไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทางโดยเร็วที่สุด ใครไปถึงเป้าหมายก่อนเป็นผู้ชนะ

หัวเปรียว

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับหมวกที่ปลายเข็มจะได้รับการแก้ไข จำเป็นต้องใช้เข็มระเบิดลูกโป่งให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

แครกเกอร์

ผู้เล่นจะได้รับพวงกุญแจ กุญแจแบบปิด จำเป็นต้องหยิบกุญแจจากพวงโดยเร็วที่สุดและเปิดล็อค

หมาป่าทะเล

ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้ผูกห้านอตบนเชือกหนาให้แน่นที่สุด โหนดสามารถเป็นอะไรก็ได้ - ทั้งแบบทางทะเลและแบบธรรมดา เมื่องานเสร็จสิ้น เสนอให้แก้ปม ใครก็ตามที่ทำได้เร็วกว่าเขาจะได้รับคะแนนโบนัส

ไก่

มีความจำเป็นต้องเขียน - "เหมือนตีนไก่" เครื่องหมายติดอยู่ที่เท้าของผู้เข้าร่วม ใครก็ตามที่เขียนคำที่กำหนดได้เร็วกว่าและชัดเจนกว่าจะเป็นผู้ชนะเกม

ผีเสื้อ

ผู้เข้าร่วมสองคนจะได้รับตาข่ายขนาดใหญ่บนไม้ยาวและบอลลูน หน้าที่ของผู้เล่นคือการจับฝ่ายตรงข้ามในตาข่ายโดยเร็วที่สุดพยายามไม่ "เสีย" ลูกบอล

ใส่หมวก

ต้องวางฝากระดาษบนไม้ยาวบนหัวของคู่ต่อสู้ ผู้เข้าร่วมสองคนกำลังเล่น พยายาม "หลอก" กันให้เร็วที่สุด

โซ่

ในเวลาที่กำหนด ให้ทำโซ่โดยใช้คลิปหนีบกระดาษ ห่วงโซ่ที่ยาวกว่าจะชนะการแข่งขัน

ผู้ค้นพบ

ขั้นแรก ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับเชิญให้ "ค้นพบ" ดาวเคราะห์ดวงใหม่ - พองลูกโป่งให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ จากนั้น "เติม" ดาวเคราะห์ดวงนี้ด้วยผู้อยู่อาศัย - วาดรูปชายร่างเล็กบนลูกบอลอย่างรวดเร็วด้วยปากกาสักหลาด ใครก็ตามที่มี "ผู้อยู่อาศัย" มากกว่าบนโลกใบนี้เป็นผู้ชนะ!

วัวสองตัว

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสวมเชือกยาวเหมือนทีมและผู้เข้าร่วมสองคนพยายามที่จะ "ลาก" ฝ่ายตรงข้ามไปข้างหลังเขาในทิศทางของเขา ในเวลาเดียวกัน ทุกคนพยายามที่จะไปให้ถึงรางวัล ซึ่งอยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคนครึ่งเมตร

หมาป่าทะเล

เกมนี้เล่นโดยสองทีมจากสองคน เจ้าภาพมอบหมายงาน: “หากมีลมแรงในทะเล ลูกเรือรู้เคล็ดลับหนึ่งข้อ - พวกเขาผูกริบบิ้นของหมวกที่ไม่มียอดแหลมไว้ใต้คาง จึงติดมันไว้บนหัวอย่างแน่นหนา Peakless cap - หนึ่งอันต่อทีม ผู้เล่นแต่ละคนดำเนินการคำสั่งด้วยมือเดียว

นักประดาน้ำ

ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้สวมครีบและมองผ่านกล้องส่องทางไกลจากด้านหลังเพื่อไปตามเส้นทางที่กำหนด

บาบายากะ

เกมรีเลย์ ใช้ถังธรรมดาเป็นครก ไม้ม็อบใช้แทนไม้กวาด ผู้เข้าร่วมยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งในถัง อีกข้างหนึ่งยังคงอยู่บนพื้น ด้วยมือข้างหนึ่งเขาถือถังที่ด้ามจับ และอีกมือหนึ่งเขาถือไม้ถูพื้น ในตำแหน่งนี้จำเป็นต้องไปไกลทั้งหมดและส่งครกและไม้กวาดไปยังตำแหน่งถัดไป

กุญแจทอง

ผู้เข้าร่วมเกมจะต้องแสดงภาพนักต้มตุ๋นจากเทพนิยายกุญแจทองคำ เรียกว่าสองคู่ หนึ่งในแต่ละคู่คือ Alice the Fox อีกคู่หนึ่งคือ Basilio the Cat สุนัขจิ้งจอกตัวหนึ่งงอขาข้างหนึ่งที่หัวเข่าและจับมือกับแมวซึ่งถูกปิดตากอดอยู่เหนือระยะทางที่กำหนด คู่แรกที่ "ฮ็อบเบิ้ล" ได้รับ "กุญแจสีทอง" - รางวัล

ลิงแสมป่า

คนสองคนมีส่วนร่วมในเกม แต่ละคนถือช้อนส้มหรือมันฝรั่งไว้ในฟัน มืออยู่ข้างหลัง. ภารกิจคือวางส้มของคู่ต่อสู้ด้วยช้อนของคุณและป้องกันไม่ให้ของคุณหล่น สำหรับเจ้าบ้านที่กล้าหาญที่สุด ให้ใช้ไข่แทนส้ม

ลานโบว์ลิ่ง

Skittles - ขวดน้ำพลาสติกความจุ 1.5 ลิตร ในขณะกลิ้งลูกบอลจะต้องล้มหมุดซึ่งมีหมายเลขไว้ ผู้ที่ล้ม "คะแนน" มากกว่านั้นเป็นผู้ชนะของเกมและเขาได้รับรางวัลโซดาหนึ่งขวดเป็นรางวัล

ผู้แสวงหา

ผู้เล่นจะได้รับการ์ดที่มีตัวอักษรบางตัว งานของผู้เข้าร่วมคือการแนบ (และถือ) การ์ดทั้งหมดกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่มีชื่อขึ้นต้นด้วยตัวอักษรที่ระบุ

ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถวางไพ่ได้มากกว่าและไม่ดรอปการ์ดด้วยตัวอักษร