Unutulma öğretmenler. Oblivion'daki Beceriler açıklaması

Karakteriniz herhangi bir temel beceri kombinasyonunu 10 puan geliştirdikten sonra seviye atlamaya hak kazanır. Seviyenin etkili olması için yatakta dinlenmeniz gerekir. Bu süre zarfında kaç tane ikincil beceriyi artırdığınız seviyeyi etkilemez.

Seviye atlamanın faydaları

Oblivion'un önemli bir özelliği, seviye atladıkça çoğu düşmanın gücünün artmasıdır: birçok NPC seviye atlayacak ve daha zorlu yaratıklarla karşılaşacaksınız. Öte yandan pek çok avantajı da var. Bu avantajları en üst düzeye çıkarmak, düşmanlarınızın önünde kalmanızı sağlayacaktır.

Sağlığınız dayanıklılığınızın %10'u kadar artar.
3 özelliğin her birini 5 puan artırabilirsiniz. Pek çok iyileştirme yalnızca niteliklerinizi artırarak mümkündür:

  • Maksimum silah hasarı, Güç (yakın dövüş) veya El Becerisi'nin (yaylar) artırılmasının yanı sıra ilgili becerinin artırılmasını gerektirir.
  • Maksimum büyü, artırılmış zeka gerektirir.
  • Büyü yenilenmesi irade gücüne ve maksimum büyüye bağlıdır.
  • Yorgunluk gücünüzün, dayanıklılığınızın, çevikliğinizin ve iradenizin birleşimine bağlıdır.
  • Tüm Daedra görevlerinin seviye gereksinimleri vardır.
  • Alabileceğiniz ekipmanlar seviyenize bağlıdır.
  • Bulacağınız altın miktarı seviyeye bağlıdır.
  • Silahların ve zırhların kalitesi seviyeye bağlıdır (mağazalarda, sandıklarda ve düşmanlardan alınan).
  • Birçok savaş ödülü daha yüksek seviyelerde daha etkilidir.
  • Rastgele bulunan büyülü eşyaların gücü seviyeye bağlıdır (örneğin silahlar ve zırh).
  • Kendi başınıza yapabileceğiniz büyülü eşyalar daha güçlüdür.
  • Daha kaliteli simya ekipmanı yalnızca daha yüksek seviyelerde mevcuttur. Ek olarak, pek çok içerik etkili bir şekilde yalnızca daha yüksek seviyelerde mevcuttur çünkü bunlar daha yüksek seviyeli yaratıklardan gelmektedir.
  • Seviye başına beş defaya kadar eğitim satın alabilirsiniz.

Özellik Artışı

Seviye atladığınızda üç özelliğin değerini artırabilirsiniz. Bir niteliği artırabileceğiniz miktar, birincil beceride 10'uncu artışı almadan önce o nitelik tarafından kontrol edilen becerilerde (majör ve minör) kaç puan kazandığınıza bağlıdır.

  • 0 beceri puanı +1 bonus verir
  • 1-4 beceri puanı +2 bonus verir
  • 5-7 beceri puanı +3 bonus verir
  • 8-9 beceri puanı +4 bonus verir
  • 10 veya daha fazla beceri puanı +5 bonus verir

Terfi edildiğinde +5'ten fazla özellik bonusu kazanmak asla mümkün değildir. Bir seviyede kullanılmayan özellik bonusları (veya özellik odaklı becerilerde 10 başına fazla puanlar) bir sonraki seviyeye taşınmaz.

Örneğin, bir karakterin aşağıdaki temel becerilere sahip olduğunu varsayalım (özelliklere göre sıralanmış toplam yedi):

  • El becerisi: hayır
  • Dayanıklılık: Zırh
  • Zeka: Büyü
  • Kişilik: yanılsama
  • Hız: hayır
  • Gücü: Silah
  • İrade: Yıkım; iyileşmek

Önceki seviyelerinden bu yana bazı becerilerde artış olmuşlardır (aşağıya bakın, her beceriden sonra artan parantez). Ana beceride 10. artışı elde ettiklerinde seviye yeterliliğini aldılar. Sağladığı özellikler aşağıdaki örneklerde sağda listelenecektir.

Tesviye probleminin üstesinden gelmek için çeşitli stratejiler vardır. Bunlardan biri, karakterinizin asla uyumasına izin vermemektir, bunun sonucunda karakteriniz hiçbir zaman seviye atlamayacaktır (Yetersiz Seviyelendirme bölümünde anlatıldığı gibi). Bir diğeri ise oyunun zorluğunu azaltmaktır.
Canavarların ve diğer düşmanların karakterinizle aynı anda seviye atlaması "seviye sorunu"na yol açmaktadır. Seviye atlarken yanlış seçimler yaparsanız karakteriniz seviye atladıkça canavarlara göre nispeten daha zayıf hale gelecektir. Bu nedenle, aynı durumun daha yüksek seviyedeki karakterler için daha kolay olmasını bekleseniz bile, oyundaki belirli bir durum kolaylaşmak yerine daha zor hale gelecektir.

Öte yandan yüksek seviyelerde de oynayabiliyorsunuz ve karakteriniz sürekli olarak düşmanlara karşı daha güçlü hale geliyor. Bunu başarmak için, seviye atladıkça karakterinizin kullanabileceği her bonustan maksimum düzeyde yararlanmanız gerekir. Genel olarak bu, oynamaya başladığınız andan itibaren dikkatli bir planlama gerektirir çünkü bu avantajların çoğu yalnızca belirli karakter oluşturma seçenekleriyle mümkündür.

Başarılı bir seviyelendirme stratejisinin bazı bileşenleri şunları içerir:

Yüksek sağlık, hem yüksek başlangıç ​​dayanıklılık derecesine sahip bir karakter oluşturarak hem de karakterinizin her seviye atlayışında +5 özellik bonusu kazanarak yüksek dayanıklılık gerektirir.
Seviye başına +5/+5/+5 bonus kazanın (veya şansınızı artırmak istiyorsanız +5/+5/+1) ve bu bonusları karakteriniz için en yararlı özelliklerde aldığınızdan emin olun. Etkili tesviyenin temeli budur.
Her seviyede o seviyeye uygun en iyi ekipmanı almak için yeterli zaman harcayın. Örneğin, tam bir deri seti (hafif zırh giyiyorsanız) veya plaka (ağır zırh) bulana kadar 3. seviyeden 4. seviyeye ilerlemeyin. Karakterinizin kullanabileceği en güçlü büyülerle öğeleri değiştirmeniz de gereklidir.
Büyülere güvenen karakterler, yeni büyü efektlerini çıktıkları anda satın almalı ve daha güçlü özel büyüler yaratmalıdır.
Bu stratejiler ancak dikkatli karakter yaratımıyla uygulanabilir. Standart sınıflar, aynı öznitelik tarafından yönlendirilen temel becerilere aşırı yük bindirdiğinden planlı seviyelendirme için uygun değildir. Bu, bu nitelikler için tüm bonusları alamadan önce sık sık seviye atlamanıza neden olur.

Ek olarak, bazı +5 özellik bonusları özel bir sınıf olmadan mümkün değildir. Örneğin standart Savaşçı sınıfını ele alalım. İdeal olarak, savaşçı tipi bir karakter hem dayanıklılık hem de güç açısından +5 özellik bonusu kazanmak isteyecektir. Ancak Warrior sınıfında bu mümkün değildir. İki +5 özellik bonusu almak için, dayanıklılık ve güç odaklı becerilerde, yani Zırh, Blok, Kılıç'ın bir kombinasyonunda 20 uzmanlığa ihtiyacınız var. Ancak bu becerilerin altısı da temel beceriler olduğundan, 10 beceri elde edildiğinde karakterin seviyesi yükselir. Bu özelliklerden sadece birinde +5 almaya çalışmak (ve belki de sizin için çok daha az yararlı olan bir özellikte +5 almak) veya iki +3 özellik bonusu almak arasında seçim yapmanız gerekir.

Benzer sorunlar herhangi bir standart sınıfta ortaya çıkar. Her durumda, muhtemelen en üst düzeye çıkarmak istenen seçilen sınıf özellikleri +5 özellik bonusu kazanamaz çünkü bu özelliğin yönettiği becerilerin çoğu temel becerilerdir. Nitelik kontrollü en az bir beceri, ardışık +5 nitelik bonusuna izin veren küçük bir beceri olmalıdır ve kontrollü becerilerden ikisinin küçük beceri olması durumunda maksimum kontrol elde edilir.

Örneğin, her seviyede dayanıklılık ve güce +5 bonus kazanmak isteyen bir savaşçı, dayanıklılığa dayalı becerilerden (Zırh, Blok ve Ağır Zırh) en az birini ve Güç odaklı becerilerden en az birini seçmelidir. (Kılıçlar, Yakın Dövüş, Keskin Silahlar) ikincil bir beceri olacaktır. Ayrıca ikincil becerilerin de sıklıkla kullanılması gerekmektedir. Bu altı beceride, her seviyede toplam 20 beceri (10'u dayanıklılığa dayalı becerilerde ve 10'u güce dayalı becerilerde) elde etmeniz gerektiğini unutmayın; Bu başarıların en fazla 10'u temel becerilerden gelebilir (çünkü 10'dan sonra karakteriniz her zaman seviye atlayacaktır). Bu nedenle en az 10 beceri kazanımının yan becerilerden gelmesi gerekir. Çünkü ikincil becerileri geliştirmek temel becerilerden daha fazla deneyim gerektirir. Karakterinizin zamanının yarısından fazlasının küçük becerilere harcanması gerekir. Yani eğer Kılıç ikincil bir beceri olarak seçilirse, savaşçı diğer silahlara veya yumruklara kıyasla kılıçlarla dövüşmeye daha fazla zaman harcayacaktır.

Detaylar

Karakter seviyelendirme hakkında ek bilgi:

  1. Eğer tüm nitelikleriniz maksimum seviyeye ulaşmışsa onları yükseltemezsiniz; ancak yine de çoğu oyuncu muhtemelen hiçbir zaman tüm niteliklerinin maksimumunu kullanamayacaktır.
  2. Özellik bonuslarınız, beceri seviyesi 10'a ulaştığınızda belirlenir. Bundan sonra becerileri eğitin, ancak uyumadan/seviye atlamadan önce, bir sonraki seviye için özellik bonusları ile ilgili becerilerin verilmesi süreci başlar. Birden fazla seviyede art arda birkaç kez uyuyabilirsiniz.
  3. Becerilerinizde uzmanlaştıktan sonra en fazla üç seviye kazanabilirsiniz. Tüm Daedric Shrine görevlerini tamamladığınızda size Oghma Infinium verilecek. Bu kitap, zaten uzmanlaşılmış olsalar bile üç yeteneğinizi on puan artıracak. Ek beceriler toplamak için kullanılabilecek ve bir veya iki seviye kazanmak için de kullanılabilecek birkaç ücretsiz beceri daha vardır.
  4. Ayrıca hapishaneye giderek maksimum becerileri kazandıktan sonra seviyeye devam edebilirsiniz.
  5. Büyü becerisini 100'ün üzerine çıkarmak için ücretsiz beceri takviyesi kullanmak, kullanım maliyetini azaltmaz.

Maksimum Nitelikler

Tüm temel becerileriniz maksimum seviyeye ulaştıysa, niteliklerinizi seviyelendirmeye devam etmenin bir yolu, size karakterinizi seviyelendirmeye devam etme fırsatı vererek hapis cezasını çekerek temel becerilerinizi azaltmaktır. Ancak bu yöntemin bazı artıları ve eksileri vardır.

  1. Hücre kapısına gidin ve mahkum Valen Dreth ile konuşun.
  2. Kanalizasyondaki gizli yolu takip edin.
  3. İmparatorla yeniden bir araya gelin ve onu takip etmeye devam edin.
  4. Kralların Muskasını alın ve kanalizasyondan çıkın.
Tanım

Büyük maceranız bir hapishane hücresinde başlıyor. İmparator ve muhafızlarının gelmesini bekleyin. Size kapıdan uzaklaşmanızı söylediklerinde pencerenin yanında durun. Daha sonra gizli geçitten onları takip edin. Savaşa girmeyin, muhafızlar bunu sizin yardımınız olmadan da halledebilirler. Yol boyunca, ölmekte olan muhafızın cesedini ararsanız, diğer şeylerin yanı sıra iyi bir bıçak ve bir meşale bulacaksınız. Bu seviyenin ortasında duvardaki delikten geçin - farelerin ve goblinlerin arasından tek başınıza ilerlemeniz gerekecek. Etrafınıza bakın, burada pek çok yararlı şey bulacaksınız - ana anahtarlar, yaylar, zırhlar ve silahlar. Anahtarı almak için ölü goblinin vücudunu arayın ve onu kapıdan geçmek için kullanın.

Zindana girin, farelerle savaşın (bir zombi de ortaya çıkacak). Tüm eşyaları toplayın, oyunun bu aşamasında her şey değerli olacak. Fare düşmanlarının yerini goblinlerin alacağı doğal mağaralara ulaşacaksınız. Girişte simya öğrenmeye başlamak için yararlı olan "Başlangıç ​​Havanı ve Havaneli" bulunmaktadır. Büyük mağarada birkaç düşmanla karşılaşacaksınız (bir şaman dahil). İpte asılı olan taşı çekerseniz, altında farelerin olduğu bir kalem açacaksınız.

Bir sonraki seviyede İmparator ve muhafızlarla tekrar karşılaşacaksınız. Uriel size doğum burcunuzu soracak - bu karakter yaratımıyla ilgilidir. Size uygun olan seçimi yapın ve gerisini takip edin. Sonunda İmparator'la yalnız kalacaksın. Size Kralların Muskasını verecek ve onu Kılıç Tarikatı'nın Büyük Üstadı Joffrey'e götürmenizi söyleyecektir. Birkaç saniye sonra bir suikastçı belirir ve Cyrodiil'in hükümdarını gözlerinizin önünde öldürür. Baurus'la konuş. Artık karakter sınıfınızı seçebilirsiniz. Size Joffrey'i Chorrol şehri yakınlarındaki Winona Manastırı'nda bulmanızı söyleyecek. Ama önce kanalizasyon yoluyla zindandan çıkmalısın. Katilin kullandığı gizli geçide gidin ve Baurus'un anahtarını kullanarak kapıyı açın.

Suyu geçin ve merdivenlerden yukarı çıkın, çıkışa gidin. Sonunda karakter oluşturma sürecini gözden geçirebilecek ve dilerseniz bazı değişiklikler yapabileceksiniz.

Notlar
  • Eğer Oblivion'u ilk kez oynuyorsanız, oyun mekaniğinin açıklamalarını içeren (pdf, 3MB) okuyabilirsiniz.
  • Karakter sınıfınıza ve nasıl oynamak istediğinize bağlı olarak, başladığınız Kelepçeleri saklamayı düşünün. Sıfır ağırlığa sahiptirler ve elle taşınabilen tek zırhsız eşyadırlar. Bu nedenle zırhsız bir karakter (büyücü gibi) için çok faydalıdırlar. DLC veya modlar olmadan bu, oyunda benzersiz bir settir.
  • Suikastçıların çıktığı kapıların hiçbiri çalışmıyor.
  • İmparatorun cesedini yağmalayamazsınız. Eğer denersen Baurus şöyle diyecek: "İmparatoru rahat bırak." İmparatorun cesedini sürüklerseniz Baurus, sanki İmparator hâlâ hayattaymış gibi cesedi takip edecektir.
  • Eklentileriniz varsa içerikleri kısa bir süre içerisinde sırayla aktif hale gelecektir. Bunlar arasında Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn ve Frostcrag Spire yer alıyor. Bunların hepsi kurulum sırasında fark etmeyebileceğiniz ekstra ekstralardır.
  • Görev kodu, günlük girişleri olarak görüntülenenlere benzer mesajlar içeren birçok "MessageBox" yorumu içerir; bu, eğitim görevinin ayrı bir görev yerine mesaj kutuları olarak sunulması gerektiğini ima eder.
Hatalar
  • Bazen katiller sizin için ulaşılması zor olan çıkıntılara takılıp kalırlar.
    • Bu durumda onları yay ile öldürebilirsiniz.
  • İmparatorun öldüğü bölgede sonsuz sayıda katilin ortaya çıkma ihtimali vardır. Baurus size İmparatorun yanında kalmanızı söyledikten sonra İmparator ile diyaloğu tetikleyecek kadar yakınlaşmazsanız bu hata oluşabilir. Suikastçılar zayıf rakipler olduğundan becerilerinizi geliştirmek istiyorsanız bu kullanışlıdır. Ancak katil cesetlerin sayısı arttıkça oyunun istikrarı bozulacaktır.

Günlük girişleri

Sayı
aşamalar
kısa devreGünlük girişi
10 İleriye gitmek için düğmeyi kullan ve geri dönmek için, düğmeyi kullan. Sola dönmek için düğmeyi kullan. Sağa dön düğmeyi kullan. Karakterinizi döndürmek için farenizi kullanın. Kaçmak için düğmeyi kullan.
15 Bir silaha ihtiyacın var. Kaptan Renault'nun cesedini arayın. Düşen kişinin envanterini (ve herhangi bir kabı) açmak için ona yaklaşın ve düğmeyi kullan adı göründüğünde.
20 Günlüğü açmak için . Karakterinizin istatistiklerini görüntülemek, zırh donatmak, bir silah almak veya bir büyü seçmek için kullanılabilir.
22 Bölümleri değiştirmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Eşya deposundayken zırh giyebilir veya bir silah alabilirsiniz.
22 Envanter sekmesini açmak için günlüğün altındaki yumruk simgesine tıklayın. Buradayken fareyle üzerlerine tıklayarak zırh donatabilir veya silah alabilirsiniz.
26 Kullanmak için bir öğeye tıklayın. Kaldırmak için tekrar tıklayın. Bir öğeyi bırakmak için Shift tuşunu basılı tutarak tıklayın.
28 Silah veya yumrukları kullanıma hazırlamak, düğmeyi kullan. Vurmak düğmeyi kullan. Darbeleri engellemek için düğmeyi kullan.
34 Büyü kullanarak pratik yapın. Seçilen büyüyü kullanmak için, düğmeyi kullan. Başka bir büyü seçmek için, düğmeyi kullan Günlüğü açmak için.
36 Sihirli sekmeyi açmak için günlüğün altındaki büyü simgesini seçin.
36 Sihirli sekmeyi açmak için günlüğün altındaki büyü simgesine tıklayın.
50 Yay kullanmadan önce oklara ihtiyacınız vardır. İskeleti arayın.
52 Artık oklarınız var. Yay alın ve atış alıştırması yapın.
54 Yay kullanmak için elinizde hem yayın hem de okların olması gerekir. Envanterinizi açın ve kahramanınızı buna göre donatın.
56 Artık yayını kullanabilirsiniz. Kuyunun üstündeki sepet mükemmel bir hedef olacaktır. Nişan almak ve kirişi çekmek için, düğmeyi kullan. Ateş etmeye karar verdiğinizde anahtarı bırakın.
58 İyi atış! Okları bulabilir, satın alabilir ve ayrıca düşmana atılan okların bir kısmını geri alabilirsiniz.
64 Bir havan ve havan tokmağı buldun. Aynı etkilere sahip her türlü malzemeden iksir veya zehir yapmak için bunları kullanın. Simya beceriniz arttıkça iksirleriniz daha güçlü hale gelecektir.
65 Bir tamir çekici buldunuz. Silah ustası becerisini kullanarak silahlarınızı ve zırhınızı onarmak için kullanın. Hasarlı silahlar ve zırhlar daha az etkilidir, bu nedenle onları iyi durumda tutmaya çalışın.
70 Bir ana anahtarınız varsa hemen hemen her kilidi açmayı deneyebilirsiniz. Kilit durdurucusunu bir kazmayla kaldırın. En üst konuma geldiğinde sol tıklayarak oraya sabitleyin. Üstteki tüm duraklar sabitlendiğinde kilit açılacaktır.
72 Sağlığınız büyük ölçüde kötüleşti. Ölüme yakınsın. Durum uyuyarak, iksir içerek veya iyileştirme büyüsü yapılarak iyileştirilebilir. Ekranın sol alt kısmındaki kırmızı çubuk mevcut sağlık seviyenizi gösterir.
73 Büyü enerjiniz tükendi. Yakında büyü yapamayacaksın. Büyü yavaş yavaş kendi kendine iyileşir. Bir iksir içerek veya uyuyarak arttırabilirsiniz. Ekranın sol alt kısmındaki mavi çubuk, mevcut büyü enerjisi seviyesini gösterir.
74 Dayanıklılığınız düştü ve artık rakibinize eskisi gibi aynı hasarı veremezsiniz. Özellikle koşmak yerine yürürseniz, gücünüz yavaş yavaş kendiliğinden yenilenecektir. Ekranın sol alt kısmındaki yeşil çubuk mevcut dayanıklılık seviyenizi gösterir.
75 Taşıyabileceğinizden daha fazla eşyanız var yanınızda. Hareket etmek için kargonun bir kısmını atmanız gerekir, bu nedenle düğmeyi kullan Günlüğü açmak için.
76 Sayı tuşunu basılı tutarak istediğiniz öğeye tıklayarak herhangi bir öğenize veya büyünüze bir sayı tuşu atayabilirsiniz. Oyunda bu tuşa basmak karakterin hemen bu eşyayı veya büyüyü kullanmasına neden olacaktır.
78 Taşıdığınız yük çok ağır (bilgiler envanter sekmesinin sol alt köşesinde görüntülenir). Shift tuşunu basılı tutun ve istenmeyen öğeleri atmak için tıklayın.
80 Bu goblin henüz seni görmüyor. Onun yanından gizlice geçebilirsin. Etrafta gizlice dolaşmak düğmeyi kullan.
82 Gizlice girdiğinizde artı işaretinin bir "göze" dönüştüğünü unutmayın. Eğer "göz" karanlıksa bu, kimsenin sizi göremediği anlamına gelir. Göz parlaksa, orada bulunan birinin sizi fark edebileceği anlamına gelir.
84 Şimdi karakterinizin sınıfını seçmelisiniz. En başından itibaren sınıfınızın merkezinde yer alan beceriler diğerlerinden üstün olacaktır. Bu temel becerileri geliştirerek seviye atlayacaksınız.
90 Pusuladaki kırmızı ok Weynon Manastırı'nın yönünü gösteriyor. Pusula talimatlarını takip ederek oraya gidebilir veya doğrudan dünya haritasını kullanarak oraya ulaşabilirsiniz. Ancak oraya gitmenize gerek yok, istediğiniz yere gidebilirsiniz. İyi şanlar!
92 Günlüğünüzü görüntülemek için, düğmeyi kullan.
94 Görevler sekmesini ve haritayı açmak için günlüğün alt kısmında bulunan pusulayı seçin.
94 Görevler ve haritalar sekmesini açmak için günlüğün altındaki pusulaya tıklayın.
96 Bu sayfa tüm aktif işlerinizi gösterir. Aktif bir görev seçin, o görevin amacını (varsa) gösteren bir dünya haritası açmak için harita düğmesine basın. Dünya haritası üzerinde herhangi bir simgeyi seçip hemen o noktaya gidebilirsiniz.
110 Bir karakterin size karşı tavrını değiştirmek için onu pohpohlayabilir, övünebilir, şaka yapabilir veya tehdit edebilirsiniz. Bu eylemlerin her biri, karakterin size karşı tutumunu iyileştirir veya kötüleştirir, ancak seçim yapmaktan çekinmeyin; karakterin tutumu zamanla giderek kötüleşir.
120 Bir eylemi vurguladığınızda karakterin yüzü o tür inanca karşı tutumunu yansıtır. Bir ameli sever, diğer ameli sever, üçüncüsünü sevmez, dördüncüsünden nefret eder. Onun için hoş bir eylem seçerseniz, karakterin size karşı tutumu gelişecek ve seçilen eylem onun için hoş değilse daha da kötüleşecektir.
130 Tedavinizdeki potansiyel iyileşme veya bozulma, konuşma becerinizin yanı sıra ilgili sektörün ne kadar dolu olduğuna da bağlıdır. Karakter için hoş olan eylemlere karşılık geliyorsa daha dolu sektörler seçmeye çalışın. Karakter için hoş olmayan eylemlere karşılık geliyorsa daha az dolu sektörleri seçmeye çalışın.
140 Gardiyanlar tüm eşyalarınıza el koydu. Cezanı çektiğinde onları geri alacaksın. Cezanızı çekmeye başlamak için yatağa tıklayın.
150 İksir ve zehir oluşturmak için aynı etkilere sahip malzemeleri birleştirin. Simya yeteneğiniz ne kadar yüksek olursa, iksirleriniz de o kadar güçlü olur. Ne kadar çok iksir yaratırsanız simya beceriniz o kadar yüksek olur. İksirlerin gücünü artırmak için ek simyasal cihazlar kullanın.

Notlar

  • Görev günlüğünüzde tüm girişler görünmeyebilir; Hangi girişlerin görünüp hangilerinin görünmediği işin nasıl yapıldığına bağlıdır.
  • Aşamalar her zaman sıralı değildir. Bu genellikle birden fazla olası sonucu olan görevleri veya belirli görevlerin rastgele bir sırayla tamamlanabileceği görevleri ifade eder.
  • İşaret "KZ" (Görev Sonu) sütununda yer alması, görevin etkin olanlar listesinden kaybolduğu, ancak yine de bunun için yeni kayıtlar alabileceğiniz anlamına gelir.
  • kullanabilirsiniz Görevi ilerletmek için konsola setstage MQ01 stage kodunu girerek girin; burada stage, tamamlamak istediğiniz etabın numarasıdır. Bir görevin aşamalarını iptal etmenin (yani geri dönmenin) mümkün olmadığını lütfen unutmayın. Daha fazla bilgi için SetStage'e bakın.
Oblivion'daki eğitmenler üç kategoriye ayrılır:
Düşük seviyeli eğitmenler 40. seviyeye kadar becerileri öğretir.
Orta seviye eğitmenler 70. seviyeye kadar becerileri öğretir.
Üst düzey eğitmenler 100. seviyeye kadar becerileri öğretir.

Eğitimin maliyeti 10 altındır ve bu becerinin mevcut seviyesiyle çarpılır. Seviye başına yalnızca beş ders alabilirsiniz.

Lonca üyesi olan eğitmenler çoğu durumda yalnızca Lonca üyelerine eğitim verir.

Orta seviye bir eğitmen tarafından yönlendirilmediğiniz sürece üst düzey eğitmenlerden öğrenme fırsatı bulamazsınız. Ancak usta eğitmene ihtiyaç duyduğunuz becerinin 70 ve üzeri olması gerekmektedir. Yıkım ve Okçuluk büyüsü için orta seviye eğitmenler, size ustaların adresini vermeden önce en az 80'lik bir konuma ihtiyaç duyarlar. Üst düzey eğitmenler sizi eğitmeyi kabul etmeden önce genellikle küçük bir görevi tamamlamanızı isterler; bu genellikle gerekli becerideki yeterliliğinizi onlara gösterme görevidir. Bazen belirli bir itibara da sahip olmanız gerekir (olumlu veya olumsuz).

Akrobasi

Düşük seviye.
Quil-Viv. Örs, kendi evinizde veya sokakta.
Ida Vinorman. Imperial City, Elf Bahçeleri semtindeki ev.

Ortalama seviye.
Tsrava. Leyawiin, J'Bari'nin evi.
Ganredel. Cheydinhal, kişinin kendi evi.

Usta.
Thorburn. Aerin Kampı, Cheydinhal'ın kuzeyinde, Azura Tapınağı'nın doğusunda ve Lord Rugdumph'un villasının kuzeydoğusunda. Bu eğitmen için herhangi bir ek koşul aranmamaktadır.

Simya

Düşük seviye.
Felen Relas, Örs Büyücüler Loncası.
S'drassa, Leyawiin Büyücüler Loncası.

Ortalama seviye.
Ardaline. Cesur Büyücüler Loncası.
Brotch Kalus. Bruma, Talos Tapınağı'nın doğusunda bir ev.

Usta.
Sinderion. Skingard, Western Field Tavern'in bodrum katı.
Görev: Bir şişe Tamika Vintage 399 ve Surilie Brothers Vintage 399 şarabı bulun. Şarap, Bulutların Efendisi Tapınağı da dahil olmak üzere çeşitli yerlerde bulunabilir. En yakın şey Skingrad kalesinin bodrum katına girmek olacak (orada, hırsızlar loncasının talimatıyla loncanın başka bir üyesini kurtarmaya çalıştınız).

Atletizm

Düşük seviye.
Uras. Skingard, şehrin güneybatı kesiminde kendi evi.
Mahey. Leyawiin, kişinin kendi evi.

Ortalama seviye.
Hızlı Tırmanma İpi. Örs, pansiyon "Fo"k"sl" veya rıhtımda yürümek.
Honditar. Chorrol, kendi evin.

Usta.
Razia Brandus. Örs, Silgor Brandus'un evi.
Bu eğitmenin sizi eğitmeyi kabul etmesi için 30 yer bulmalısınız.

Son Dakika

Düşük seviye.
Malinthus Ancrus. Chorrol, şehrin güneybatı kesiminde kendi evi.
Samuel Buntin. Imperial City, Talos Plaza mahallesindeki kendi evi.

Ortalama seviye.
Dro'Shanji. Bravil, kendi evi.
Mandil. Imperial City, Otrello'nun Elf Bahçeleri'ndeki veya sokaklardaki evi.
Usta.
J'banna. Imperial City, Hapishane Mahallesi'nde.
Görev: Ona S'krivva'nın Bravil'den gelen mesajını getir.

Kör silah

Düşük seviye.
Burak Gro-Bol. Leyawiin, Güney Kitapları mağazası.
Vigdis. Örs Savaşçıları Loncası.

Ortalama seviye.
Christophe Maran. Brina Cross Inn, Anvil'in kuzeydoğusunda.
Ezan. Örs Savaşçıları Loncası.

Usta.
Irene Metrick. İmparatorluk Şehri, Elf Bahçeleri'nde veya sokakta kendi evi.
Bu eğitmenin sizi eğitmeyi kabul etmesi için kredinizde 50 NPC öldürmeniz gerekir.

Bıçaklar

Düşük seviye.
Naspia Cosma. Cheydinhal, Kalenin Sağ Kanadı.
Doğru Rüzgar. Bruma Savaşçıları Loncası.

Ortalama seviye.
Sherina. Leyawiin Savaşçılar Loncası.
Erken. Örs Savaşçıları Loncası.

Usta.
Alix Lenkolia. Hotel Faregila, başkentin güneyinde, Yeşil Yol üzerinde.
Bu eğitmenin sizi eğitmeyi kabul etmesi için itibarınızın (olumlu veya olumlu) en az 20 olması gerekir.

Atıcı

Düşük seviye.
Edla Karanlık Kalp. Bruma, Regner'ın evi.
Shamir. Skingard, Büyük Julianos Tapınağı'nın batısındaki kendi evi.

Ortalama seviye.
Reman Broder. Skingard, şehrin güneybatı kesiminde kendi evi.
Pinarus Buluşu. Örs, kendi evinizde veya sokakta.

Usta.
Alaven. Trol Mum Kampı Anvil'in doğusunda veya ovanın yakınında.
Görev: Ona bir elf yayı getir.

Gizlilik

Düşük seviye.
Şehir Yüzücüsü. Bravil, kendi evi.
Glistel. Chorrol, şehrin güneybatı kesiminde Malinthus Ankrus'un evi.

Ortalama seviye.
Othrelos. Imperial City, Elf Bahçeleri'ndeki kendi evi.
Mirabelle Monet. Örs, rıhtımda "Fo" k "sl" pansiyonu.

Usta.
Marana Rian. Imperial City, Tapınak semtinde veya sokaklarda kendi evi.
Görev: Cebinden özel bir para çal.

Güzel söz

Düşük seviye.
Alg. Bruma, Honmund'un evi.
Uravasa Otelas. Bravil, Büyük Mara Tapınağı.

Ortalama seviye.
Varon Vamori. Bravil, tapınağın karşısındaki kendi evi.
Gruyand Garran. Cheydinhal, Arkay'ın Büyük Tapınağı.

Usta.
Thandilv. İmparatorluk Şehri, Tapınak Mahallesi'ndeki Bir'in Tapınağı.
Görev: Cyrodiil'in tüm (!!!) dilencileriyle konuşun.

Hafif zırh

Düşük seviye.
Dul gro-Shag. Imperial City, Elf Bahçeleri'ndeki kendi evi.
Olfland. Bruma, Kuzeyin Rüzgarları mağazası.

Ortalama seviye.
Lucien Galen, Bravil, kendi evi.
Adarji. Leyawiin, kişinin kendi evi.

Usta.
J"Bari. Leyawiin, kendi evi.
Görev: Ona herhangi bir elf zırhı getir.

İyileşmek

Düşük seviye.
Sirrok. Bruma, Büyük Talos Tapınağı.
Marie Palill. Skingard, Büyük Julianos Tapınağı.

Ortalama seviye.
Marz. Bravil, Büyük Mara Tapınağı.
Otess. Cheydinhal, Arkay'ın Büyük Tapınağı.

Usta.
Oleta. Kwach, Akatosh Tapınağı veya mülteci kampı.
Gereksinim: "Bedava Kvach" görevini tamamlamanız gerekmektedir.

Cadılık

Düşük seviye.
Fatis Arena. Bravila Kalesi.
Silinus Vassinus. Skingard Büyücüler Loncası.

Ortalama seviye.
Alberic Küçük. Chorrol Büyücüler Loncası.
Arenthus Falvius. Bruma, Büyük Talos Tapınağı.

Usta.
Olin Seren, Molag Bal Tapınağı'nda (başkentin batısında).
Görev: Kaybolan Hayaleti Çağır.

Değiştirmek

Düşük seviye.
Dovin Aren. Elf Bahçeleri bölgesindeki İmparatorluk Şehri'ndeki ev.
Ditsan. Cheydinhal'daki Büyücüler Loncası.

Ortalama seviye.
Atragar. Chorrol Büyücüler Loncası.
Abuki. Hotel Faregil, başkentin güneyinde Yeşil Yol üzerinde.

Usta.
Denizdeki Diş - Bravil'in kuzeyindeki ovalar.
Görev: 3 saat boyunca su altında kalın. (Kahramanınız Argonlu ise ek bir göreve gerek yoktur.)

Yanılsama

Düşük seviye.
Tepe Uzun. Cheydinhal, Arkay Tapınağı.
Jantus Brolus. Bruma, Istrius Brolus'un evi.

Ortalama seviye.
Karahil. Örs Büyücüler Loncası.
Kud-Hey. Cesur Büyücüler Loncası.

Usta.
Martina Floria, Imperial City, Üniversitede "Kironasium".
Görev: Ona 10 Welkynd Taşı alın.

Mistisizm

Düşük seviye.
Angalmo, Chorrol Büyücüler Loncası.
Druja, Skingard Büyücüler Loncası.

Ortalama seviye.
Ita Rienus. Cesur Büyücüler Loncası.
Boderi Ferano. Imperial City, Üniversitedeki "Mistik Arşivler".

Usta.
Dagail, Leyawiin Büyücüler Loncası.
Durum: Varlığınızda en az üç kapalı Oblivion kapısı bulunmalıdır.

Yıkım

Düşük seviye.
Chanyeol. Chorol Kalesi.
J'skar, Bruma Büyücüler Loncası.

Ortalama seviye.
Mark Galitt. Örs Büyücüler Loncası.
Delphine Gend. Cesur Büyücüler Loncası.

Usta.
Bralsa Andaren. Weatherly'nin batısında, Kynareth Tapınağı yakınında İmparatorluk Rezerv Kampı.
Görev: 20 ayı derisini toplayın ve ona hediye edin.

Silah ustası

Düşük seviye.
Eitar. Leyawiin, Margaret'in Zenithar Tapınağı'nın doğusundaki evi.
Tadros Helas. Cesur Savaşçılar Loncası.

Ortalama seviye.
Rokhsan. Imperial City, "Savaş Şansı" mağazası.
Rasheda. Chorrol, Fire and Steel mağazası.

Usta.
Gin-Valm. İmparatorluk Şehri. Market bölgesinde veya Market ve Elven Gardens semtlerinin sokaklarında "En İyi Koruma" alışverişini yapın.
Görev: Gin-Valm size şu soruyu soracak: "Khazadir adı sizin için ne ifade ediyor?" Bu sorunun cevabı “Silah Ustalığı Yarışmasını Kazandı”dır ve bunu Imperial City'deki First Edition mağazasından satın alabileceğiniz “Silah Ustalığı Yarışması” kitabında bulacaksınız.

Engelleme

Düşük seviye.
Fadus Calidius. Skingard Savaşçıları Loncası.
Hurven. Örs Savaşçıları Loncası.

Ortalama seviye.
Lum gro-Barat. Chorrol Savaşçılar Loncası.
Ambroise Cannes. Skingard, şehrin güneydoğu kesiminde kendi evi.

Usta.
Adragil. Bravil, Dro'Shanji'nin evi, ikinci kat.
Görev: Adragil'in saldırısına 45 saniye boyunca dayanın, darbelere yanıt vermeyin ve yalnızca onları savuşturun.

El ele mücadele

Düşük seviye.
Nasi. Cesur Savaşçılar Loncası.
Rufius Vinicius. Örs Savaşçıları Loncası.

Ortalama seviye.
Davela Hlaren. Silverfish Nehri'nin kuzey ağzındaki Imperial Bridge Tavernası.
Ra'quanar. Cheydinhal Kalesi.

Usta.
Helvius Caecius. Bruma, şehrin güneydoğu kesiminde kendi evi.
Görev: Dövüşü durdurana kadar onunla göğüs göğüse savaşın.

Ticaret

Düşük seviye.
Foroh. Kwacha'nın güneybatısındaki Gotshaw Tavernası.
Mah Na. Cheydinhal, Mah-Na kitabevi.

Ortalama seviye.
Margaret. Leyawiin, Büyük Zenithar Tapınağı'nın doğusunda kendi evi.
Sid-Nius. Chorrol, "Kuzeyin Ürünleri" mağazası

Usta.
Paloniria. Imperial City, Divine Elegance mağazası pazar alanında.
Şart, en az 10.000 altına sahip olmanızdır.

Ağır zırh

Düşük seviye.
Broadrace. Leyawiin Savaşçılar Loncası.
Bamf ra-Gash. Bruma Savaşçıları Loncası.

Ortalama seviye.
Valis Odil. Chorrol, Grey Mare Tavern veya şehrin güneydoğu kesimindeki kendi eviniz.
Varnado. Imperial City, pazar bölgesinde "En İyi Koruma" mağazası.

Usta.
Pranal. Hotel Roxy, Rumar Gölü'nün kuzeydoğu bölgesinde, Kırmızı Çevre Yolu üzerinde yer almaktadır.
Görev: Pranal, kalbinin hanımına hediye olarak ona bir takım gümüş mutfak eşyaları getirmeni isteyecek: bir sürahi ve dört bardak. Hatta masraflar için sana 50 altın bile verecek.

Ve eğer karakterlerinizi maksimum seviyeye yükseltmeyi seviyorsanız, o zaman bu makale kesinlikle sizin için faydalı olacaktır. Oyun, karakterinizin seviyesini yükseltmenin birçok yolu ile doludur. Elbette Oblivion'da beceriler için hile kodlarını her zaman bulabilirsiniz, ancak oyunun içinde gizli olan hataları ve püf noktalarını kullanmak eğlencelidir.

Pompalama nerede başlar?

Karakterimizi ve cinsiyetini biz seçiyoruz. Seçim kimi oynamak istediğinize, hangisinin size daha yakın olacağına bağlıdır: yakın dövüşte dövüşmek, sihir kullanmak mı yoksa hırsızlık ve yay mı tercih edersiniz? Elbette oyun size tüm sınıfların becerilerini biriktirerek süper bir karakter olma fırsatı veriyor. Oblivion'da beceriler için hileler var, ancak bunların kullanımı genellikle çeşitli hataların ve aksaklıkların görünümünü etkileyebilir ve bunların ortadan kaldırılması zor olacaktır.

Bir savaşçıyı yükseltme

Oblivion'da savaşçıların güç, dayanıklılık, ardından çeviklik, şans ve hız gibi özelliklerdeki becerilerini artırmanız gerekiyor. Şansın herkes için önemli olduğunu belirtmekte fayda var. Bu nedenle bir savaşçı için güçlü ve dayanıklı bir ırk seçmek daha iyidir. En iyi seçim erkek bir Nord, Orc veya Redguard olacak. Cinsiyet konusunda hemen rezervasyon yaptırmaya değer. Şu ifade her zaman doğrudur: Çeviklik ve hız gibi daha kadınsı özellikler özellikle kadınların doğasında vardır. Erkek cinsiyeti gücü ve dayanıklılığı ile ayırt edilir.

Soğuğa karşı direnç istiyorsanız Nord alınabilir. Orkların mükemmel bir "Berserk" büyüsü vardır, bu sayede günde bir kez çok güçlü ve dayanıklı olabilirsiniz, ancak çok fazla çeviklik kaybedebilirsiniz. Elbette kahramanın görünümüne dikkat etmeyenler için ork tercih edilir.

Mükemmel bir çözüm bir Redguard seçmek olacaktır. Mükemmel özelliklere ve mükemmel becerilere sahiptir: günde bir kez, hız, çeviklik, dayanıklılık ve güç, 60 saniye boyunca 50 puan artar. Üzerinize bir sürü şey atıp mağaradan kaçmanız veya düşmanlarınıza güzel bir konuşma yapmanız için bir dakika yeterli olacaktır.

Yol gösterici yıldız

Daha sonra kahramana eşlik edecek bir takımyıldızı seçmeniz gerekiyor. Oblivion'da beceri seviyelerini oldukça uzun bir süre artırmak mümkün. Ancak tüm özellikleri dikkatlice okuduktan sonra en çok savaşan takımyıldızın savaşçı, hırsız ve at olduğu sonucuna varılabilir.

At +20 hız verir. Bu, bir savaşçı için en önemli yetenek olmasa da hızı artırmak için kullanışlıdır.

Savaşçı Takımyıldızı, güce ve dayanıklılığa +10 puan ekler. Bu çok faydalı bir beceridir.

Hırsız Takımyıldızı çevikliğe, şansa ve hıza +10 ekler. Elbette bir savaşçı için çeviklik ve hız birincil beceriler değildir, ancak şans çok faydalıdır! Oyunda onu yükseltmek için 10 seviye artışı harcamanız gerekir. Seviye atladıkça güç ve dayanıklılık +5 puan artar, şans ise yalnızca bir puan artar.

Kahramanınıza en iyi hangi takımyıldızın eşlik edeceğini dikkatlice düşünün.

Hangi sınıf en iyisidir?

Şimdi en önemli şeye geçelim: karakterinizin sınıfını seçme. Başlangıçta oyun size çok sayıda sınıf sunar: ozan, engizisyoncu, haydut vb. Her birinin kendine özgü yetenekleri ve özellikleri vardır. Ancak bir savaşçı almaya karar verdik ve onu seçtik.

Beceri Seçimi

Şimdi yapmamız gereken en önemli şey var - karakter için temel sayılacak becerileri seçmek. Oblivion'da becerilerinizin seviyesini yükseltmek, düşman ordularına karşı kolayca savaşmanıza yardımcı olacaktır. Temel beceriler başlangıçtan itibaren diğerlerinden +25 puan daha yüksektir ve çok daha hızlı seviye atlar. En sık kullanacağınız becerileri almanız gerektiğini düşünmeyin. Oblivion'da seviye kazanmanın anlamını anlamak önemlidir.

Örneğin temel becerilerinizi toplam 10 puan artırdınız. Harika görünebilir ama bir şey var. Güç veya dayanıklılık gibi her özellik, üç beceriye daha karşılık gelir. Örneğin güç, göğüs göğüse dövüşü, bıçakları ve keskin olmayan silahları içerir. Bıçaklara +10, bıçaklara +5 ve yakın dövüşe +5, bıçaklara +3, ellere +5 ve ezici silahlara +2 sahibiz. Bu da seviyeyi arttırdığımızda güç göstergesine +5 ulaşacağımız anlamına geliyor. Bir seviyeye ulaşmak için üç niteliği artırmayı seçebileceğinizi düşünürseniz, bu niteliklerle ilgili becerileri toplam 30 kat artırmanız gerektiği ortaya çıkar. Ancak bu otuz asansörden yalnızca 10'u temel beceriler olmalıdır.

Sonuç olarak, ana beceriniz olarak bıçakları seçerseniz, gerekli güç, çeviklik ve dayanıklılık parametrelerini +5 puan artırmak için oyunun yarısında künt silahlarla, hatta yumruklarla koşmanız gerekecek. Ve eğer bıçaklarla koşarsanız, kuvvetin tamamı +5, geri kalanı ise +1, maksimum +2 olacaktır. Becerileri uzun süre inceleyebilir, seçtiğiniz tüm artıları ve eksileri değerlendirebilir ve tartabilirsiniz.

Örneğin Oblivion'da becerilerinizi başarılı bir şekilde geliştirmek için aşağıdaki seti seçebilirsiniz.

  • Simya. Zekayı etkiler. Elbette savaşçılara nadiren faydası olur ama zararı da olmaz.
  • Yanılsama. Hangi sınıfı seçerseniz seçin, sihir oyuncuya hâlâ açık olacak, ancak bu yeteneği yalnızca ihtiyaç duyduğunuzda kullanacaksınız.
  • Hafif zırh. Hız göstergesini etkiler.
  • Mistisizm. Yararlı ama nadiren ihtiyaç duyulan büyü.
  • Silah ustası. Ekipmanı onarmanıza ve böylece dayanıklılığınızı artırmanıza olanak tanıyan kullanışlı bir beceri.
  • Çağırma. Tekrar ediyorum büyü nadiren kullanılacak bir şeydir.
  • El ele mücadele. Güç göstergelerini etkiler. +5 güç almak istiyorsanız yumruklarınızı çıkarmanız ve rakiplerinizin işini bitirmeniz yeterli.

Sonuç olarak ne olur: Önceden seviyeyi yükseltmeden bıçaklarla sakin bir şekilde savaşabilir, ağır zırhınıza hasar verebilir, darbeleri engelleyebilir ve yay ile ateş edebilirsiniz. Ancak tüm çarpanları sakin bir şekilde +5 özelliğine artıracaksınız.

Bir örneğe bakalım: Kılıçla dövüştüğümüzde bıçaklara +7 veririz. Daha sonra zırha hasar alıp dayanıklılık becerimizi +6'ya çıkarıyoruz. Sadece koşuyoruz, böylece hızı +7 artırıyoruz ve şimdi "Oblivion" oyunundaki temel becerileri geliştirmeye başlayabiliriz.

Hafif bir şey giyiyoruz veya sürekli atlıyoruz, böylece hafif zırhı veya akrobasiyi +3'e yükseltiyoruz, hepsi bu. Gerekli parametrelerimiz +5 artar - güç, hız ve dayanıklılık. Oblivion'da göğüs göğüse dövüş becerinizi arttırarak gücünüzü +3'e çıkarıyoruz, ekipmanlarınızı onararak dayanıklılığınızı +4'e çıkarıyorsunuz.

Büyücünün seviyesini yükseltmenin temeli

Sihirbazlar için bir yarış ve başlangıç ​​​​taktikleri seçmek çok daha ilginçtir, çünkü aşağıdaki çok yararlı nitelikleri veren ilginç bir Atronach takımyıldızına sahiptirler.

  • Mana, uyuduktan veya bekledikten sonra zamanla yenilenmez. Elbette bu bir avantaj değil.
  • Bize isabet eden büyülerin %50'si hasar vermeyecek, aksine onları manaya dönüştüreceğiz. Temel olarak rakiplerinizin size fırlatacağı ateş toplarını ve şimşekleri yiyeceksiniz.
  • Atronach'ın başlangıç ​​manası miktarı diğerlerinden 150 fazladır. Bu sayede, büyünün daha sonraki seviyelerinde, diğer büyücü takımyıldızlarının gerekli kaynağa sahip olamayacağı çok güçlü büyüler yaratmak mümkün olacak.

Elde ettiğimiz şey, tüm büyülere karşı başlangıçta %50'lik bir güvenlik açığı ve bu büyüleri absorbe etme ve manaya dönüştürme yeteneğinin yanı sıra 150 ekstra mana puanıdır. Oyun sırasında 50 puanlık sihri absorbe etme yeteneğine sahip daha fazla eser bulursanız, Atronach'ınız her türlü sihire karşı tamamen savunmasız hale gelecektir. Böylece Oblivion'da becerilerinizi yükseltmeniz çok daha kolay olacaktır.

Bu takımyıldızı almaya karar verirseniz, en iyi seçenek dişi yüksek elf ırkını seçmek olacaktır. Bu yarış diğerlerinden daha fazla manaya sahiptir (100 puanla), bu da size oyunun başından itibaren + 250 mana verir. Ancak çeşitli büyülere karşı %25 oranında zayıflığa maruz kalırlar. Örneğin elektrik, soğuk ve ateş gibi. Ancak Atronach takımyıldızını seçmek, ateş toplarını ve diğer büyüleri absorbe etmenize olanak tanıyacak ve bu da zayıflığınızı etkisiz hale getirecektir.

Sihirbazın daha az aşırı olan başka bir versiyonunu yaratabilirsiniz. İngiliz olabilir. +50 manaya ve büyüye karşı direnci 50'ye sahiptir. Çırak yerine Büyücü takımyıldızını seçin, çünkü 100 ek mana puanı büyüye karşı %100 güvenlik açığıyla birlikte gelir ve buna ihtiyacımız yok. Bu oyunda görünüm sizi pek ilgilendirmiyorsa, büyücünüz için kara elf, imparatorluk ve diğer ırkları seçebilirsiniz, ancak biz zaten en iyi seçenekten bahsetmiştik.

Oblivion'da bir sihirbazın becerilerinin, bir savaşçıyla aynı prensibe göre yükseltilmesi gerekir. Tek şey, yay, belagat vb. gibi temel becerilere daha fazla sihirli olmayan yetenekler koymak en iyisidir. Sihirbazlar için öncelik iradedir, ancak Atronach için bu geçerli değildir. Zekanın yanı sıra dayanıklılık ve yüksek sağlık tüm karakterler için arzu edilir.

Oblivion'ın En Başarılı Hırsızı

Hırsızlar en uygun sınıf değil çünkü Oblivion dünyasında öyle ya da böyle savaşmak zorunda kalacaksınız. Bir hırsızı kısa bir kılıç veya yay ile donatılmış hafif bir savaşçı olarak düşünmek en iyisidir.

Bunun için en iyi ırklar Khajiit, Argonyalılar veya Orman Elfleri olacaktır.

Her ne kadar yaylara karşı bir tutkuları olsa da, orman elfleri ilk tercih değil, en hafif deyimle işe yaramaz ırksal yeteneklere sahipler.

Argonyalılar hastalıklara karşı %75 bağışıklık ile ayırt edilirler, zehirlerin etkilerine karşı tamamen dirençlidirler ve su altında sakin bir şekilde nefes alırlar. Bu ırkın başka özel bir yanı yoktur, ancak prensip olarak bir hırsız için herhangi bir ırk, hatta bir ork bile uygun olabilir.

Khajiit. Bir hırsız için bu yarışın neredeyse tüm becerileri başlangıçta yüksektir. Bunlar atletizm, gizlilik, hackleme ve hafif zırhtır. Hırsızımızın yolculuğuna başlaması çok daha kolay olacak.

Takımyıldızı Hırsızı

Ana takımyıldız olarak Gölge değil, Hırsız'ı almaya değer. Günde bir kez görünmez olmak, en hafif deyimle, anlamsızdır. Kule de bir öncelik değil çünkü orta zorluktaki bir kilidi günde bir kez açabilmek o kadar kullanışlı olmayacağından.

Sınıfınızı oluştururken çevikliği, ardından dayanıklılığı ve hızı en çok neyin etkilediğini seçin. Düşmanlardan kaçmak için hıza ihtiyacımız var, periyodik olarak onlara yay ile ateş ediyoruz. Diğer tüm kahramanlar gibi dayanıklılığa ihtiyaç vardır ve çeviklik, yayın verdiği hasarı önemli ölçüde artırabilir.

Örneğin bir hırsızın Oblivion'daki becerilerini yükseltmesi için aşağıdaki becerileri alabilirsiniz.

  • Simya. Çok sık kullanmasanız da, zehir hazırlamak için yararlı bir beceri.
  • Yanılsama. Size kısmen veya tamamen görünmez olma yeteneği verir ve bu bazen faydalıdır.
  • Ağır zırh. Elbette ciğerlerinize koşup onlardan hasar alacaksınız, bu yüzden çok hızlı seviye atlamayacaksınız.
  • Mistisizm. Bu, oyun sırasında çok sık kullanmayacağınız bir sihirdir.
  • Silah ustası. Çok sık kullanılmayan, tüm sınıflar için yararlı bir beceri.
  • Çağırma. Pek kullanmayacağınız bir büyü.
  • Zorla girmek. Çok sık kullanılan bir beceri, bir hırsız için son derece yararlı. Onun yardımıyla el becerinizi geliştireceksiniz.

Görünüşe göre hırsızınız uzaktan yay ile ateş edecek, hançer veya kısa kılıçla yakından dövüşecek, hackleme ve yay, atletizm, hafif zırh, tamir ekipmanı ve darbeleri engelleme sayesinde tüm temel parametrelerini yükseltecek.

Becerileri kim öğretebilir?

Oyunda paranızı artırmanıza yardımcı olacak karakterlerle tanışabilirsiniz. Para için elbette. 21 becerinin her biri için 5 öğretmenle tanışabilirsiniz. Bunlardan ikisi becerinizi 40. seviyeye çıkarmanıza olanak tanıyacak, iki tanesi daha 70. seviyeye ulaşmanıza yardımcı olacak ve yalnızca bir öğretmen ilginizi çeken zanaatın tüm sırlarını açığa çıkarmanıza yardımcı olacak. Onunla birlikte 100. seviyeye ulaşabilirsiniz. Usta mentorlar hizmetleri karşılığında kesinlikle çok ücret alırlar.

Ancak bir ustadan eğitim almak hiç de kolay değildir. Öncelikle 70. seviyeye ulaşmanız ve uzman öğretmeninizden tavsiye almanız gerekir. Bundan önce ustanın bu devasa dünyada karşılaşacağınız diğer insanlardan hiçbir farkı olmayacaktır. Ancak talimatı aldıktan sonra bile usta sizi hemen eğitmeyecektir. Öncelikle size küçük bir görev vererek becerilerinizi test edecek.

Diğer tüm öğretmenlerle eğitime hemen başlayabilirsiniz. Ancak burada bile her şey o kadar basit değil çünkü hala öğretmenin bulunması gerekiyor. Farklı şehirlerde yaşıyorlar ve hatta bazıları münzevi hayatını yaşamayı tercih ediyor. Ayrıca ilk aşamalarda bu tür bir eğitimin maliyetinin sizin için çok yüksek olacağını da hatırlamakta fayda var. Yeni bir beceri seviyesine geçmek için birkaç yüz septim ödemeniz gerekecek. Seviyeniz ne kadar yüksek olursa öğretmenlere o kadar çok altın vermeniz gerekir. Seviye başına yalnızca 5 ders öğrenebilirsiniz.

Oblivion'da beceri öğretmenleri ve yerleşimleri çok farklıdır. Elbette Cyrodiil'de onların çoğuyla tanışacaksınız çünkü burası pek çok yararlı bağlantının olduğu başkent. Ancak diğer ustalar daha uzak şehirlerde, hatta ormanın çalılıklarında olabilir.

Ustalarla nerede tanışabilirsiniz?

Oblivion'da atletizm beceri öğretmeni Anvil şehrinde Rusia Bradus'tur.

Engelleme, Bravil'de bir evde yaşayan Andragil tarafından öğretiliyor.

Irene Metrik size İmparatorluk Şehri'ndeki Elf Bahçeleri'nde bulunan ezici silahı gösterecek.

Faregil meyhanesinde oturan Alix Lenkolia, ustalıkla kılıç kullanıyor.

Usta Zırhçı, İmparatorluk Şehri Ticaret Bölgesindeki "En İyi Savunma"da çalışan Jin-Vulm'dur.

Yakın dövüş size Bruma'da yaşayan Helvius Sisia'yı gösterecek.

Ağır zırh, Roxy Tavern'de oturan Pranal tarafından öğretiliyor.

Akrobasi size Eirin kampında bulunan Thorburn tarafından öğretilecek.

Bilgisayar korsanlığı, İmparatorluk Hapishanesi bölgesinde dolaşan J'Bana tarafından öğretiliyor.

Belagat size, başkentteki Temple Bölgesi'ndeki Temple of the One'da yaşayan Thandilvi tarafından ustaca öğretilecek.

Hafif zırh, Leyawiin'de bir evde bulunan usta J'bari tarafından öğretiliyor.

İmparatorluk Şehri'nin Tapınak Bölgesi'ndeki bir evde yaşayan Marana Rian size gizliliği öğretebilir.

Oblivion'da atış becerileri öğretmeni, Troll Candle kampında bulunabilen Alaven'dir.

Ticaret, başkentin Alışveriş Bölgesinde yer alan “İlahi Zarafet”te yer alan Paloniria ile anlatılacak.

Simya, Skingrad şehrindeki Western Veld meyhanesinde bulunan Sinderion'un mahzeninde oturan Sinderion tarafından öğretilmektedir.

İyileşme, Akatosh Şapeli'ndeki Oleta'yı incelemenize yardımcı olacaktır.

Değişim, Bravil'den kuzeye gittiğinizde nehirde yaşayan Sea Tooth tarafından öğretiliyor.

İllüzyonlar, Cyrodiil'in başkentindeki Sihir Üniversitesi'nden Martin Florius tarafından öğretiliyor.

Büyücülük, Molag Bal Tapınağı'nda yaşayan usta Olin Seran tarafından öğretilmektedir.

Mistisizm, Leyawiin Büyücüler Loncasında Dagail ile öğrenilebilir.

Yıkım Bralsa Andaren size Chorrol'un güneybatısında bulunan Kynareth Tapınağı'nda yaşadığını söyleyecektir.

Oblivion'daki beceriler için hile kodları

Oyunu tamamlamanın her zaman birden fazla yolu vardır. Gerekli özellikleri geliştirmek için çok zaman harcayabilir veya hızlı bir şekilde geliştirmek için sırları kullanabilirsiniz.

Elbette Oblivion'da beceriler için hileler var. “Tilde” işaretini kullanarak konsolu açabilir ve player.setav (beceri adı) (sayı) ifadesini girebilirsiniz. Mesela player.setav Speechcraft 55 girerek Speech becerinizi 55’e çıkartabilirsiniz.

Gücünüzü, dayanıklılığınızı ve diğer niteliklerinizi geliştirmek istiyorsanız modpca (özellik adı) (değer) kodunu kullanın. Örneğin karakterinizin zekasına 150 puan eklemek için modpca Intelligence 150 girin.

AdvLevel kodu karakterin seviyesini 1 birim artırmaya yardımcı olacaktır. AdvSkill beceri seviyesini bir birim artırır.