Yarışmalar için ideal hediyeler için kriterler. Yarışma ödülleri - orijinal fikirler Bir yarışma için hangi ödüller verilmeli

Ekibiniz henüz arkadaş canlısı değilse, heyecan verici, uygun şekilde organize edilmiş bir kurumsal etkinliğin ardından kesinlikle öyle olacaktır. Eğlenceli kurumsal yarışmalar gerginliği azaltır, insanları birbirine yakınlaştırır ve size sadece iyi bir ruh hali verir. Doğru, kolay ve nezih eğlence seçenekleri keyifli bir akşam düzenlemenize yardımcı olacaktır.

İlginç, iyi planlanmış bir kurumsal etkinlik, ekibinizin şirketinize aşık olmasını sağlamanın ve herkese ortak, önemli bir amaca dahil olma fırsatını vermenin kesin bir yoludur.

Kurumsal etkinliklerdeki diğer eğlencelerin yanı sıra kural olarak yarışmalar da vardır.

Kurumsal bir partiyi unutulmaz derecede eğlenceli hale getirmenin yolları

Partinin genel duygusal görüntüsünü hoş kılmak için:

  • Etkinlikten sorumlu birini atayın
    Hafif karakterli, neşeli bir çalışandan daha iyidir. Takımın özelliklerini bilmeli.
  • Etkinlik sırasında kimseyi herhangi bir şey yapmaya zorlamayın.
    Bunun yerine, açılma ve kendinizi ifade etme arzusunun doğal olarak ortaya çıktığı olumlu ve güvenilir bir mikro iklim yaratın.
    Göze çarpmayan bir mizah kullanın; örneğin, "Bize katılan herkes yakında zengin olacak (bir ruh eşi bulun, vb.)"
  • Komuta zincirini koruyun
    Yarışmaları seçerken bunun kurumsal bir etkinlik olduğunu, yakın arkadaşların bir araya gelmesi değil, unutmayın. Striptiz yarışmalarını ve benzerlerini atlamak daha iyidir.
  • Etkinliğe önceden hazırlanın
    Pek çok yarışma, sahne donanımı gerektirir ve bunları önceden toplamanız gerekir. Eğlenceli ve nötr olan yarışmalara katılmak için ödüller seçin; kokulu mumlar, fotoğraf çerçeveleri, tatlılar, kırtasiye malzemeleri vb. uygundur.

Doğada eğlenceli parti

Çalışan dönüşümü

Bütçe ve şirket politikası izin veriyorsa, takım ruhunu güçlendirmek Giyinirken rol yapma oyunlarını kullanın, yüz boyama vb.

Tüm özellikler yüksek kalitede olmalıdır, bu nedenle bir makyaj sanatçısını davet edin ve profesyonel kostümler kiralayın. Bir günlüğüne ekibinizin üyeleri Vikingler, kovboylar, modern fantastik karakterler, kurtarma ekibi vb. olabilir.

Dönüşümün sonucu profesyonel görünüyorsa, bu tek başına tüm tatil için genel olarak olumlu bir ruh hali yaratacaktır.

Açık hava yarışmaları

Temiz yaz havası ve doğanın geniş açık alanları, harika kurumsal yarışmalara katılırken aktif olarak dinlenmenizi sağlar.

Yürüyen harf “A”

A harfi şeklinde ahşap bir yapıya ve ona bağlı bazı iplere ihtiyacınız olacak.

Bir çalışan mektubun yatay bağlantı çubuğuna tırmanıyor, geri kalanı mektubu harekete geçirmek için iplerdeki alternatif gerilimi kullanıyor. Yürümesi gerekiyor. Birkaç takım oynuyor.

Kazanan, daha uyumlu çalışan ve mesafeyi daha hızlı kat eden kişidir.

Tumbleweed

Çalışanlar ellerinde uzun, dar bir tuval tutuyorlar ve altına eşit mesafelerde (göreceli denge için) yoğun malzemeden yapılmış kazaklar takılıyor. Tuval üzerine küçük yuvarlak delikler açılır.

Oyuncuların görevi tenis topunu herhangi bir tuzak alanında kaybetmeden yüzey boyunca yuvarlamaktır.

Kör labirent

Yere bir labirent çizilir. Oyuncunun görevi, belirtilen sınırların dışına çıkmadan, gözleri bağlı olarak mesafeyi kat etmektir. Her biri sırayla yalnızca bir kelime söyleyerek meslektaşları yardımcı olur.

Mutlu yılan

Tercihen 5-10 kişilik ekip üyeleri birbirlerinin arkasında dururlar ve mideleri ile öndeki oyuncunun sırtı arasına dikkatlice bir blok sıkıştırırlar (streç film makaralarını kullanabilirsiniz).

Görev, tek bir bağlantıyı bile kaybetmeden mesafeyi kat etmektir, aksi takdirde başlangıca geri dönmek zorunda kalacaksınız.

Çiftler halinde futbol

Sıradan bir futbol oyununda sadece oyuncular 2-2,5 m uzunluğunda iplerle çiftler halinde birbirine bağlanır, kaleci ise kaleye bir iple bağlanır. Oyuncuların manevraları sınırlı olduğundan takım halinde uyumlu ve çok hızlı çalışmaları gerekiyor.

Hazine ara

El becerisi, güç ve yaratıcılık göstermeniz gereken bir macera takım oyunu.

Hazineyi önceden saklayın ve oyunculara ilk görevi içeren bir kart verin. Ekip görevleri tamamladıkça örneğin bir torba şeker olabilecek bir hazineye ulaşacak.

Çöp temizleme hız yarışması

Tamamen kendi başınıza bir tatil organize ediyorsanız son aşama bu faydalı yarışma olabilir. Kazanan, temalı bir hediye alacaktır: bir dizi ev eldiveni, sabunlu bir havlu vb.

Parti içeride

Burada doğaya göre daha az yer olmasına rağmen yarışmalarda hayal gücünü göstermek için yeterli fırsat var.

Kurumsal etkinlik gerçekleşirse kafe veya başka kamu kurumu, Tamamı sizin tarafınızdan kiralanmayan bu akşamki program hakkında önceden yöneticiye danışın. Müzik türü ve genel atmosfer planlarınızla örtüşmelidir.

Eğlenceli bir kurumsal etkinlik için tarafsız yarışmalar

Duy Beni

Bu, patron ve astının birbirini duymadığı sıradan, sıklıkla karşılaşılan bir durum üzerine kurulu bir mizahtır.

Bir yönetici ve astı bir eğlence yarışmasına katılmaya davet edilir. İlk kişiye bir oynatıcı ve kulaklık verilir ve sesli haberler açılır.

İkincisi sorular sormaya başlar:
- Ivan Petrovich, maaş ne zaman?
-Bugün erken çıkabilir miyim?
- Temmuz ayında tatil istiyorum. Gitmeme izin ver? ve benzeri.

Sonra yer değiştirirler ve lider sorular sorar:
- Rapor ne zaman hazır olacak?
- Neden geç kaldın? ve benzeri.

Fanta

Katılımcılar bir daire şeklinde dururlar ve müzik eşliğinde topu birbirlerine geçirirler. Müzik durduğunda topu alan kişi hükmen ceza alır ve eğlenceli bir görev gerçekleştirir.

Masa yarışmaları

Çalışanlar için komik kurumsal yarışmalar doğrudan masada düzenlenebilir:

Varsa ne yapmalı

Yarışmacılardan olağandışı bir durumdan orijinal bir çıkış yolu bulmaları istenir; örneğin, kartlarda toplu para kaybederseniz ne yapmalısınız; şirket başkanıyla birlikte asansörde mahsur kaldıysanız; Köpeğiniz acil ve önemli bir raporu yerse? patronun seni iş yerinde uyurken yakalasa? ve benzeri.

Kıvraklık

Tüm yarışmacılara, üzerinde tablonun bir bölümünün tasvir edildiği bir kağıt parçası verilir. Görev, sanatçının neyi tasvir etmek istediğini düşünmek ve tabloyu tamamlamaktır. Sunucu orijinali grubun çalışmasıyla karşılaştırdığında eğlencenin sınırı yoktur.

Talimatlar

Her yarışmacıya, "Bir tırtıla dalmayı nasıl öğretirim", "Pancar çorbası yeme kuralları" vb. gibi bireysel görevi olan bir kart verilir. 3 dakika içinde en ayrıntılı talimatları yazmanız gerekir.

Kazanan, en yaratıcı ve eğlenceli eğitmendir.

Nasıldı

Yarışmaya tüm çalışanların katılması tavsiye edilir. Görev, belirli bir dönemde, örneğin bir yıl boyunca, ekibin hayatında meydana gelen olayları sırayla hatırlamaktır. Hikâyeleri biten kişi elenir.

Kazanan, maksimum sayıda etkinliği adlandırabilen kişidir. Bir ödül ve komik bir unvan alır: "koruyucu", "sabit disk", "aydınlanmış" vb.

Panik

Çiftler halinde oynuyorlar. Katılımcılara küçük kağıt parçaları ve kalem verilir. Herkes yaklaşık 30 isim yazıyor. Tüm kelimeler bir torbaya konur ve karıştırılır.

İlk katılımcının görevi çantadan karşısına çıkan ilk parçayı alıp parçanın üzerinde yazan kelimeyi partnerine açıklamaktır. Kelimenin kendisi adlandırılamaz. Bir dakika sonra çanta bir sonraki çifte aktarılır ve bu böyle devam eder.

En çok kelimeyi tahmin edebilen çift kazanır.

Eğlenceli Sorular Testi

Komik hileli sorular konukları eğlendirmeye yardımcı olacaktır:

  • Bugün odada kafası olmayan bir adam vardı. Bu nasıl oldu? (Pencereden dışarı çıkardı)
  • Aşk hep aynı şekilde biter. Nasıl? (Yumuşak işaret)
  • Kırlangıç ​​uçuyor ve köpek kuyruğunun üzerinde oturuyor. Bu ne zaman mümkün olabilir? (Köpek kuyruğunun üstüne oturur)
  • Konuşan kuş en az hangi ayda konuşur? (Şubatta)
  • Bir kedi banyo yaptığında nasıldır? (Islak)
  • Hangi yılda daha çok yemek yiyoruz? (Artık yılda)
  • Ne pişiriyorsun ama yemiyorsun? (Dersler)
  • Ters çevirirseniz ne büyür? (6 numara)
  • Çayınızı genellikle hangi elinizle karıştırırsınız? (Kaşıklı olan)
  • Başlığın doğum yeri Panama şapkası mı? (Ekvador)
  • Ekim Devrimi ne zaman kutlanır? (Kasım'da)

Açık hava oyunları ve yarışmalar

Konuklar çok uzun süre kaldıysa, hareket etmeniz gereken eğlenceli kurumsal oyunlar ve yarışmalar düzenlemenin zamanı gelmiştir:

arkadaşının omzu

Tüm katılımcıların gözleri bağlı. Hattaki her kişinin numarası kulağına duyurulur. Görev, tek bir ses bile çıkarmadan mümkün olduğunca çabuk doğru şekilde sıraya girmektir.

Sanatçının kaderi

Sunucu birkaç konuğu sahneye davet ediyor ve yeni projedeki ana roller için adayların şu anda seçildiğini belirtiyor. Ancak seçim zor olduğundan, rol için aday olmanız gerekecek.

Her katılımcıya bir sandalye ve karakterlerinin isminin yazılı olduğu bir kart verilir. Görev adınızı duymak, ayağa kalkmak, diğer oyuncuların etrafında koşmak ve yerinize oturmaktır.

Yaratıcı yarışmalar

Haberler

Bir çift oyuncuya bir dergi veya gazete verilir. Herhangi bir haberi seçerler. Sonra biri okuyor, diğeri sunucunun arkasından "videoyu" gösteriyor. Daha gerçekçi olan takım kazanır.

Fantezi

İki kişi oynuyor. Sunucu, bir kişinin karakterini karakterize eden herhangi bir sıfatı adlandırır. Katılımcıların görevi bununla bağlantılı olabilecek bir şeyi kendilerine göstermektir. örneğin “geniş” (burun), uzun (dil) vb.

Sözler tekrarlanıyor ve yarışmacıların seçenekleri değişmek zorunda kalıyor. Eğlence, hayal gücünüzü kullanmanız gerektiğinde başlar.

Tonlama

Sunucu basit bir cümle söylüyor. Her katılımcı bunu yeni bir duygusal çağrışımla (tarafsız, tehditkar, neşeli, sevindirici vb.) telaffuz etmelidir.

Bunu daha alakalı hale getirmek için iş etkinliğiyle ilgili bir ifade seçin, örneğin: "Patron seni konuşmaya davet ediyor." Yeni bir tonlama bulamayan elenir.

Rakibinizin gitmesini sağlayın

İki yarışmacı karşılıklı oturuyor. Herhangi bir kültürel eylemde bunlardan birinin rakibini kalkıp gitmeye zorlaması gerekir. Sarılmaya, omzuna hafifçe vurmaya vb. izin verilir. Görevi tamamlama süresi 1-2 dakikadır.

Oyuncu "kurban" koltuğunu boşaltmayı başarırsa oraya oturur ve oyun devam eder. Sinirleri en güçlü olan kazanır.

Fotoğraf raporu

Tatilin başında ev sahibi kameranın görünür ve erişilebilir bir yerde olduğunu duyurur. Orada bulunan herkes akşam boyunca eğlenceli selfieler çekebilir.

Parti sonunda tüm fotoğraflar projektörde gösteriliyor ve kazanan alkışlarla belirleniyor.

Dans yarışmaları ve oyunlar

En İyi Dansçı

Sunucu, katılımcıları dans yeteneklerinde yarışmaya davet ediyor. Ancak daha sonra ortaya çıktığı gibi dans etmeniz gerekiyor:

  • evrak çantası gibi
  • patron koltuğu gibi
  • demir vb. gibi.

Eğlenceli oyun “Dünya halklarının dansları”

Sunucu, farklı ulusların kendi kurumsal selamlama ritüelleri olduğunu açıklıyor: Slavlar arasında bu, üç kez öpüşmektir; Fransızlar kucaklaşıyor; Japonlar arasında - yay; Yeni Gineliler arasında - kaş hareketleri; Afrikalılar arasında - kalçalara el çırpmak vb.

Oyuncular iç içe iki daire halinde dururlar ve müziğe göre farklı yönlere hareket etmeye başlarlar. Müzik durduğunda lider insanları çağırır ve katılımcılar uygun selamlamayı yapmalıdır.

Çubuk - transformatör

Bu yarışma aynı zamanda müziğin aniden durmasına da dayanmaktadır. Ancak bu durumda oyuncular bir sopayı daire şeklinde dolaştırırlar ve müzik durduğunda elinde olan kişi dairenin merkezine gider.

Sunum yapan kişi çubuğun neye dönüştüğünü seslendiriyor: mikrofon, gitar, keman, halter vb. Müzik yeniden başlar ve oyuncunun uygun aksesuarlarla dans etmesi gerekir.

Cesur çalışanlar için harika kurumsal etkinlik yarışmaları

Çeşnicibaşı

Katılımcıların gözleri bağlıdır. Görev, sunum yapan kişinin kendisine beslediği yemeğin tadına bakmaktır. Maksimum tabak sayısını tahmin eden kazanır.

İltifat

Birkaç rahat kız sırayla oynuyor. İlk katılımcının 2-3 dakika süreyle odadan çıkması istenir. Bu süre zarfında sunum yapan kişi, kendisine hitap eden çeşitli iltifatları orada bulunanlardan toplar.

Kızın dönüşü üzerine sunum yapan kişi iltifatları okur ve görevi bunların kimden geldiğini tahmin etmektir. En doğru cevapları verebilen katılımcı kazanır.

Gençler için eğlence

Tatlım

Masanın altındaki oyunculara şeker dağıtılır. Sürücü şimdi kimin elinde olduğunu tahmin etmelidir. Yakalanan oyuncu sürücü olur.

Daha sessiz

Sürücü seçilir. Arkasını dönüyor. Geri kalanlar bir daire şeklinde oturur ve orada bulunan bir kişi için jestlerle dileklerde bulunur.

Daha sonra herkes koro halinde herhangi bir şarkıyı söylemeye başlar. Sürücü saklanan kişiye ne kadar yakınsa şarkının sesi de o kadar yüksek olur ve bunun tersi de geçerlidir. Daha sonra tahmin edilen kişi sürücü vb. olur.

Öldürüldün

Herkes bir daire şeklinde oturur ve birbirinin gözlerinin içine bakar. Çift göz kırpmayla, her katılımcının gözleriyle buluştuğu kişiyi "öldürmek" için zamanı olmalıdır. “Öldürülenler” ortadan kaldırılıyor. Kazanan belirlenene kadar oyun devam eder.

“Evet” de, “Hayır” da söylenemez, cevapların detaylı olması gerekir. Mektubu kullanan veya uzun süre düşünenler elenir. En dikkatli ve en hızlı yarışmacı kazanır.

Hediye ve ödüllerin sunumu

Etkinlik sona erdiğinde komik bir ödül ayarlayabilirsiniz.

Oscar

Adaylıklar:

  • gecenin en iyi psikoterapisti
  • gecenin en iyi gezgini
  • en iyi çeşnicibaşı
  • özel meclis üyesi
  • süper model vb.

Sertifikalar ve şükran

Komik ödüller yalnızca belirli bir kurumsal etkinlikle değil aynı zamanda tüm çalışma faaliyetiyle de ilgili olabilir:

  • Verilen görevi ikinci kez doğru şekilde tamamlama sertifikası
  • Kağıdın yüklenmesi ve çiğnenmesi vb. uzun zaman aldığında, sabrınız ve yazıcıya verdiğiniz nazik sözler için şükranlarımı sunuyorum.

Hediye çekilişi

Yarışma programının aktif katılımcısı olup olmadığına bakılmaksızın her misafir, evine bir hediyeyle dönmekten mutluluk duyacaktır.

Kurumsal bütçe küçükse, beyitlerle ve çakmak, çikolata vb. gibi ucuz hediyelerle bir piyango düzenleyin.

Patrondan iltifat

Bütçe izin verirse Her çalışan için güzel bir şekilde küçük, bireysel bir hediye düzenleyin. Pahalı kahve ve çikolata, bir günlük ve kalem ya da işte faydalı olacak başka bir şey olsun.

Bugünkü iyi çalışma ve harika bir ruh hali için şükran sözlerinin söylendiği bu tür yararlı hediyeler, akşamın güzel bir sonu olacak.

Kurumsal etkinlikler için kimseyi rahatsız etmeyecek eğlenceli ve kolay yarışmaları seçin. Ortak bir kutlama atmosferi yaratın - bu akşam herkesin dinlenmesine izin verin, yarın yenilenmiş bir güçle işlerini daha da arkadaş canlısı bir ekiple yapmaya başlayacaklar.

Video: Kurumsal etkinlikler için yarışmalar ve oyunlar

Oyunlar ve yarışmalar rahatlamanıza, eğlenmenize ve meslektaşlarınızla harika vakit geçirmenize yardımcı olacaktır. Kurumsal etkinliğinizde düzenlenebilecek yarışmaların yer aldığı iki videoyu sizler için hazırladık.

Komik, eğlenceli yarışmalar, Yeni Yıl partisinde iyice dinlenmenize ve eğlenmenize olanak tanıyacak. Eğlence bölümünü organize etmekle görevlendirilen sunumcular için, şenlikli bir kurumsal parti senaryosu için orijinal bir oyun, yarışma ve sınav seçkisi sunuyoruz!

Yılbaşı tatilini daha başarılı kılmak için sizler için en ilginç yarışmalardan ve eğlencelerden bir seçki hazırladık.

Masa

Başlangıç ​​​​olarak, işyerinde Yeni Yıl kurumsal partisinin programına masada harika yarışmalar eklemeyi öneriyoruz.

Noel Baba ne verecek?

Nitelikler: küçük kağıt parçaları, kalemler (veya kurşun kalemler).

Festival masasına oturmadan önce konuklara küçük bir kağıt parçası veriliyor ve yeni yılda kendilerine ne hediye dilemek istediklerini yazıyorlar. Bu örneğin yeni bir daire, bir araba, bir köpek, bir gezi, para, bir sevgili olabilir...

Yapraklar bir tüpe sarılır ve güzel bir kutuya, bir şapkaya yerleştirilir... Akşamın bir noktasında, ev sahibi herkesten rastgele bir kağıt parçası çıkarmasını ve Noel Baba'nın kendisi için ne güzel hazırladığını bulmasını ister. gelecek yıl için. Herkesin farklı arzuları var, bu yüzden eğlenceli olacak! Ve kağıt parçasını bir sonraki tatile kadar saklarsanız ve sonra neyin gerçekleştiğini anlatırsanız dileğiniz gerçekleşecektir.

Yaprakları bir ipe/oltaya bağlayıp, çocukluğunuzda yaptığınız gibi, gözlerinizi bağlayıp makas kullanarak dileğinizi kesebilirsiniz. Başka bir varyasyon da notları balonlara bağlamak ve bunları orada bulunanlara dağıtmaktır.

İstiyorum, istiyorum, istiyorum!... Markalı istiyorum

Dileklerle ilgili başka bir oyun. Ancak bu sefer nitelikler olmadan.

5-7 gönüllü çağrılıyor. Sırayla gelecek yıl için dileklerini söylerler. Hattı uzatmadan hızlı konuşmalısınız! 5 saniyeden fazla durmak oyuncunun elenmesi anlamına gelir. Kazanana kadar, son oyuncuya kadar oynarız! (Küçük bir ödül mümkündür).

Hadi bir bardak kaldıralım! Yeni yıl tostları

Konuklar bir ziyafetin ortasında sıkıldıklarında, onları sadece bardaklarını doldurmaya değil, aynı zamanda kadeh kaldırmaya veya orada bulunan herkesi tebrik etmeye de davet edin.

İki koşul var; her konuşma bir cümle uzunluğunda olmalı ve alfabedeki harflerle sırayla başlamalıdır!

Örneğin:

  • A - Yeni yılın en iyisi olacağından kesinlikle eminim!
  • B - Sağlıklı ve mutlu olun!
  • S – Genel olarak bugün sizinle birlikte olmaktan mutluyum!
  • G - Bu masada toplananları görünce gurur patlıyor!..

En eğlenceli an ise e, e, yu, y, s harflerinin devreye girdiği andır.

Oyun seçeneği: Her sonraki kadeh kaldırma, önceki tebriklerin son harfiyle başlar. Örneğin: “Beni alkışlayarak desteklerseniz çok sevinirim! “Ve sana en iyi dileklerimle...” İşleri daha da karmaşık hale getirmek için edatlar, bağlaçlar ve ünlemlerle kadeh kaldırmayı yasaklayabilirsiniz.

"Frost hakkında şarkı söyleyeceğim!" Bir şiir yaz

Akşam dileyenler, sunum yapan kişi tarafından önceden belirlenen Yeni Yıl sözlerini veya temalarını içeren bir şiir yazmalı ve ardından dinleyicilere sunmalıdır. “Yeni Yıl, Peder Frost, Snow Maiden” olabilir.

Son satırı kafiyesiz olacak şekilde, ancak şarkının verilen ritmini koruyarak garip şarkılar besteleyebilirsiniz. Örnek:

Merhaba kırmızı Noel Baba
bize hediyeler getirdin!
En önemlisi on gün
Biraz rahatlayalım.

Kar haberleri

Nitelikler: Kelime isimlerini içeren kartlar. Kartların üzerinde birbirinden tamamen alakasız 5 isim yazılı. Oraya en az 1 kış kelimesinin eklenmesi tavsiye edilir.

Katılımcı bir kart çeker, verilen kelimeleri yüksek sesle okur ve 30 saniye içinde (her ne kadar partide bulunanlar zaten çok yorgun olsalar da, o zaman 1 dakika mümkün) bir cümleden bir haber ortaya çıkarır. Ve karttaki tüm kelimeler buna sığmalıdır.

İsimler konuşmanın diğer bölümlerine (sıfatlar, fiiller, zarflar...) dönüştürülebilir ve istediğiniz gibi değiştirilebilir ve haberin mutlaka ilginç ve eğlenceli olması gerekir.

Habere “Duygu!” sözleriyle başlayabilirsiniz.

Örneğin:

  • 1 kart – “yol, sandalye, çatı, bisiklet, kardan adam.” Cümle - “Şehrin dışında, yol bisikletinde koltuk yerine sandalye bulunan, çatısı kırık dev bir kardan adam keşfedildi!”
  • Kart 2 – “çit, ses, buz parçası, mağaza, Noel ağacı.” Cümle - "Mağazanın yakınında, çitin altında birisi ses çıkaran buz parçalarıyla bir Noel ağacı bıraktı."

Bunu deneyin: Farklı bir kelimenin yazılacağı ve oyuncuların aldıkları 5 kelimeyi kendilerinin çizeceği çok sayıda kart hazırlarsanız daha da ilginç olacaktır.

Eğlence garantili!

Komşumu seviyorum/sevmiyorum

Oyun herhangi bir doğaçlama yöntem gerektirmez! Ancak ekipte yeterli derecede özgürleşmeyi veya rahat ilişkileri gerektirir.

Sunucu, mevcut herkesi solda oturan kişinin vücudunun hangi bölümünü beğendiğini (giysi olabilir) ve hangisini beğenmediğini belirtmeye davet eder. Örneğin: "Sağdaki komşumun sol kulağını seviyorum, şişkin cebini sevmiyorum."

Herkes söyleneni isimlendirip hatırladıktan sonra, sunum yapan kişi sevdiği şeyi öpmesini (veya okşamasını), hoşlanmadığını ısırmasını (veya tokatlamasını) ister.

Herkes oynayamaz ama çembere sadece 6-8 cesur çağrılır.

Arkadaşımız turuncu!

Bu oyun, ancak tüm meslektaşların birbirini iyi tanıması durumunda ofiste bir Yılbaşı partisinde oynanabilir. Veya en azından herkesin takımda bir arkadaşı veya kız arkadaşı var.

Sunucu, masada bulunanlardan birini düşünüyor. Ve katılımcılar yönlendirici soruların yardımıyla onun kim olduğunu tahmin etmeye çalışırlar.

Ancak sorular basit değil; bunlar çağrışımlardır! İlk tahmin eden kazanır.

Sorular şöyle bir şey:

  • — Hangi meyve/sebzeye benziyor? - Bir portakal için.
  • — Hangi yiyecekle ilişkilendiriliyor? - Turtalarla.
  • - Hangi hayvanla? - Bir benle.
  • — Hangi müzikle? - Koro halinde şarkı söyleyerek.
  • - Hangi çiçekle?
  • - Hangi bitkiyle?
  • - Arabayla?
  • - Renk?
  • - Dünyanın bir kısmı?

Yin-yang konileri

Nitelikler: 2 koni - biri beyaza, diğeri siyaha boyalı. Boyayacak bir şeyiniz yoksa istediğiniz renkte renkli yün ipliklerle sarabilirsiniz.

Eğlencenin gidişatı: Misafirler arasından bu iki külahı alacak bir ev sahibi seçilir. Bunlar onun cevaplarının işaretleri çünkü konuşmasına hiç izin verilmiyor. Bir kelime düşünüyor ve diğerleri yönlendirici soruların yardımıyla aklında ne olduğunu tahmin etmeye çalışıyor.

Bütün sır, yalnızca sessizce şunu gösterebilmesidir: EVET - bu beyaz bir yumru, HAYIR - siyah. Ne o ne de bu olsa ikisini birden kaldırabilir.

İlk doğru tahmin eden kazanır.

Çam kozalakları yerine çok renkli Noel topları alabilirsiniz. Ancak cam olanlara dikkat etmelisiniz, özellikle de sunum yapan kişi zaten birkaç bardak şampanya içmişse.

Kağıt üzerinde dernekler. Bozuk telefon dernekleri

Oyuncuların özellikleri: kağıt ve kalem.

Birinci kişi, bir kağıt parçasına herhangi bir isim kelimesini yazar ve bunu sessizce komşusunun kulağına söyler. Bu kelime için kendi çağrışımını bulur, yazar ve yanındaki kişiye fısıldar.

Zincir boyunca çağrışımlar bu şekilde aktarılır... Sonuncusu kendisine verilen sözü yüksek sesle söyler. Orijinal kaynakla karşılaştırılır ve başarısızlığın çağrışımlar zincirinin hangi halkasında meydana geldiğini bulmak eğlencelidir: herkes kendi adını okur.

komik komşu

Herhangi bir sayıda misafir oynayabilir.

Bir daire şeklinde duruyoruz ve sürücü başlıyor: Komşusuyla onu güldürecek bir eylem gerçekleştiriyor. Kulağına dokunabilir, omuzlarını okşayabilir, burnuna dokunabilir, kolunu hafifçe vurabilir, dizine dokunabilir... İşte bu, bir daire içinde duranlar aynı hareketi tekrarlamalıdır komşunuzla/komşunuzla.

Gülen elenir.

Daha sonra sürücü bir sonraki hareketi yapar, herkes tekrar eder. Kimse gülmese yeni hareket. Ve böylece son “Nesmeyana”ya kadar devam eder.

Yılbaşı kafiye makinesi

Sürücü az bilinen Yeni Yıl/kış dörtlüklerini okuyor. Ama sadece ilk 2 satırı yüksek sesle söylüyor.

Geri kalanlar en iyi kafiye yarışmasına katılmaya davet edilir.

Misafirler gel ve son iki satırı kafiyele. Daha sonra en komik ve en özgün şair seçilir ve ardından orijinal şiir, genel kahkaha ve neşe içinde okunur.

Çizim yarışması “Görüyorum, Yeni Yılı görüyorum!”

Dileyenlere A-4 adet serbest formlu çizgi ve keçeli kalem hediye edilmektedir. Herkeste aynı görüntü vardır (fotokopi makinesi size yardımcı olabilir).

Görev, Yeni Yıl temalı bir resmi tamamlamaktır.

Elbette takımda kimin resim konusunda en bilgili olduğunu herkes biliyor. Yani sonuçları değerlendirecek. Kim daha ilginçse o kazanır! Pek çok kazanan olabilir; bu bir tatil!

hareketli

Çevik çarpma

Nitelikler: çam veya köknar kozalakları.

Oyunun ilerleyişi: misafirler masaya oturabilir veya bir daire şeklinde durabilirler (eğer bu zamana kadar çok uzun süre oturmuşlarsa). Görev çam kozalağını birbirine geçirmektir. Şart şu ki, onu yalnızca iki avucunuzun arkasında tutarak iletebilirsiniz. Deneyin, oldukça zor... Ama aynı zamanda eğlenceli!

Ayrıca eşit takımlara da ayrılabilirsiniz ve hangisi koniyi daha hızlı verirse kazanır.

Benim Frost'um en güzeli!

Çelenkler, komik şapkalar, eşarplar, boncuklar, kurdeleler gibi çeşitli öğelere ihtiyacınız olacak. çoraplar, eldivenler, kadın çantaları... Birkaç dakikalığına Snow Maidens rolünde olmak isteyen iki veya üç bayanın her biri, kendisini Frost Peder'e dönüştürecek bir adam seçer.

Snow Maidens, masada önceden hazırlanmış eşyalardan kahramanlarının neşeli bir imajını yaratıyor. Prensip olarak en başarılı ve en eğlenceli modeli seçerek burayı bitirebilirsiniz...

Snow Maiden, Noel Baba'nın "tasarımına" ve reklamlara yardımcı olacak kar tanelerini kendisi için alabilir.

Kar yolları

Bu, sonraki Yeni Yıl yarışmaları için çiftleri belirlemek için çok başarılı bir oyundur.

Özellikler: Kış tonlarında renkli şeritler (mavi, açık mavi, gümüş...). Uzunluk 4-5 metre. Şeritleri önceden ikiye bölüp, yarıları karıştırarak birbirine dikmek gerekir.

3-4 çift oyuncu çağrılır. Sunumu yapan kişi, üzerinde çok renkli şeritlerin bulunduğu, uçları sarkan bir sepet/kutu tutar.

Sunucu: “Yılbaşında yollar karla kaplıydı… Noel Baba'nın evinde kar fırtınası yolları karıştırdı. Bunları çözmeliyiz! Çiftler halinde her biri bandın beğendiğiniz ucundan tutup parçayı kendinize doğru çekin. Kurdelesini diğerlerinden önce çeken çift ödül alacak!”

Oyuncular, aynı rengin uçlarında tek bir şerit olmasını bekleyerek bir çift ve şeridin rengini seçerler. Ancak işin eğlenceli yanı, şeritlerin farklı şekillerde dikilmesi ve tamamen beklenmedik çiftlerin oluşmasıdır.

Mutlu insanlar antrenman yapıyor

Herkes yuvarlak dansları sever: hem küçük hem de büyük (ve bunu itiraf etmekten utananlar)!

Misafirlerinize yuvarlak bir dans treni verin. Bir partiye gelen tatilcilerin aktif bir yarışmaya katılmak için kendilerini motive etmekte zorlanabilecekleri açıktır, bu nedenle onlar için bir şeyler bulun markalı sloganlar.

— Artık trene bağlı olanlar
a) Kendisi için büyük bir zenginlik arzuluyorsa,
b) sevilmek istiyor,
c) çok fazla sağlık isteyen,
d) denize seyahat etmeyi hayal edenler vb.

Ev sahibi treni salonun etrafında gezdirir, misafirlerle dolup taşar. Ve masaların arkasından kimsenin çıkarılamayacağı netleştiğinde, cesur müzik eşliğinde tren dansları düzenlenir (sunucu onlara gösterebilir).

Yılbaşı sabit depozitosu

Nitelikler: şeker sarmalayıcı parası.

Her biri bir erkek ve bir kadından oluşan iki çift seçilir. Erkeklerin yaklaşık olarak aynı giyinmesi tavsiye edilir (birinin ceketi varsa diğerinin de ceket giymesi gerekir).

— Sevgili kadınlar, Yeni Yıl yaklaşıyor ve bankaya vadeli mevduat yatırmak için zamana ihtiyacınız var. İşte sana biraz para (kadınların her birine bir paket şeker paketi verilir). Bunlar ilk ödemelerdir. Bunları süper sabit bir depozito karşılığında bankaya yatıracaksınız. Adamlarınız sizin bankalarınızdır. Yalnızca bir koşul - her "fatura" ayrı bir hücrededir! Cepler, kollar, yakalar, yakalar ve diğer tenha yerler hücre haline gelebilir. Müzik çalarken katkıda bulunulabilir. Sadece paranı nereye koyduğunu unutma. Hadi başlayalım!

Göreve 1-2 dakika süre verilir.

- Dikkat! Ara kontrol: Yatırımın tamamını yapmayı başaran (elinde tek bir şeker paketi bile kalmayan) ek bir puan alır. Bütün para ticarette!

- Ve şimdi sevgili mevduat sahipleri, hızlı bir şekilde nakit çekmelisiniz - sonuçta bunun çok hızlı bir para yatırma işlemi olduğunu biliyoruz. Her biriniz gözleriniz kapalı çekim yapacaksınız, ancak neyi ve nereye koyduğunuzu her zaman hatırlayacaksınız. Müzik! Hadi başlayalım!

İşin püf noktası, erkeklerin yer değiştirmesi ve kadınların gözleri bağlı olarak başka birinin partnerini bilmeden "araması". Herkes eğleniyor!

Ne olursa olsun biz aktörüz!

Katılmak isteyenlere görev kartları veriliyor. Hiçbiri neyle yüzleşmek zorunda kalacağını önceden bilmiyor.

Sunucu, katılımcıların şunları yapması gerektiğini duyurur: yürüyüşe çık herkesin önünde kartlarda yazılanları tasvir ediyor. İşte örnek bir liste:

  • uçurumun üzerinde ip cambazı,
  • bahçede ördek,
  • bisikleti duran genç,
  • utangaç kız,
  • yağmurda kimono giymiş utangaç Japon kadın,
  • bebeğin yürümeye başlaması,
  • bataklıkta balıkçıl,
  • Joseph Kobzon bir performansta
  • marketteki polis
  • yol boyunca tavşan,
  • podyumdaki model,
  • Arap Şeyhi,
  • çatıdaki kedi vb.

Görevler herhangi bir fikirle desteklenebilir ve genişletilebilir.

Komik şaka "İn'de ayı veya geri zekalı seyirciler"

Dikkat: yalnızca bir kez oynandı!

Sunum yapan kişi pantomim yapmak isteyen birini davet eder, onu ayrı bir odaya götürür ve ona "gizli" bir görev verir - kelimeler olmadan tasvir etmek ayı (tavşan veya kanguru).

Bu sırada sunucunun asistanı, onun vücut hareketlerini anlamamak için diğerleriyle pazarlık yapıyor.

Gönüllü geri döner ve seçilen hayvanı hareketler ve jestlerle göstermeye başlar. Misafirler anlamadıklarını iddia ederek kendilerine gösterilen kişiden başkasını çağırırlar.

- Paytak paytak yürüyor mu? Evet, bu ornitorenk (topal tilki, yorgun domuz)!
- Patisini mi yalıyor? Kedi muhtemelen kendini yıkıyor.
Vesaire.

Bazen canlandıran kişi, konukların anlayışsızlığına şaşırır ve sinirlenmeye başlar: “Bu kadar aptal mısın? Çok basit! Ve eğer cehennem gibi bir sabır gösterirse, bunu tekrar tekrar gösterirse, demirden sinirleri vardır! Ancak bu aynı zamanda partide toplanan çalışanları da eğlendiriyor. Gecikmeye gerek yok. Oyuncunun hayal gücü ve sabrı tükenmeye başladığında doğru hayvanı tahmin edebilirsiniz.

3. Müzik yarışmaları

Yeni Yılı müzik, şarkılar ve danslar olmadan hayal edebiliyor musunuz? Bu doğru, hayır! Ek eğlence ve eğlence için, Yeni Yıl kurumsal partisi için birçok müzik yarışması oyunu icat edildi.

Sahne “Şarkı Klip”

Bu, bir Yeni Yıl kurumsal gecesi için en yaratıcı müzikal eğlencedir.

Müzik eşliğini önceden hazırlayın: Noel Baba hakkında şarkılar, bir Noel ağacı, Snow Maiden... ve oyuncuların giyinmesine yardımcı olacak basit özellikler (boncuklar, şapkalar, keçe botlar, eşarplar...)

Görev, “Küçük Noel Ağacı Kışın Soğuk” şarkısı için kurumsal bir video hazırlamaktır. Kameraya video klip çekecek operatöre ihtiyacımız var.

Katılımcılar şarkılar eşliğinde söylenen tüm eylemleri tasvir etmeye başlarlar: "Küçük gri tavşan Noel ağacının altına atlıyordu" - kahraman atlıyor, "boncukları astılar" - ekip boncukları asıyor doğaçlama yaşayan bir “Noel ağacı”.

İki takıma (çalışanlar ve kadın çalışanlar) ayrılabilirsiniz ve her biri kendi videosunu çekecektir. Sonuçların geniş ekranda görüntülenmesi ve karşılaştırılması tavsiye edilir. Kazananlar markalı hediyelik eşyalarla veya alkışlarla ödüllendirilecek.

Yarışma "Tembel Dans"

Oyuncular sandalyelerde daire şeklinde otururlar ve neşeli Yılbaşı müziği ve şarkısı eşliğinde dans etmeye başlarlar. Ama bunlar tuhaf danslar; kimse oturduğu yerden kalkmıyor!

Liderin emriyle vücudun farklı yerleriyle dans ederler:

  • Önce dirseklerimizle dans ederiz!
  • Sonra omuzlar
  • bacaklar,
  • parmaklar,
  • dudaklar,
  • gözler vb.

Geri kalanlar en havalı dansı seçiyor.

Baş aşağı şarkı

Tatil boyunca istediğiniz zaman oynayabileceğiniz bir çizgi roman oyunudur. Sunum yapan kişi bir Yeni Yıl/kış şarkısından satırlar okuyor ancak kelimeler tersten okunuyor. Herkesin görevi kimin daha hızlı olduğudur orijinalini tahmin et ve söyle. Doğru tahmin eden kişiye bir çip (şeker ambalajı, şeker, külah...) verilir, böylece daha sonra tüm yarışmada kazananı saymak daha kolay olur.

Çizgiler şöyle görünebilir:

— Bozkırda huş ağacı öldü. - Orman bir Noel Ağacı Yetiştirdi.
- Eski ay yavaş, uzun süre hiçbir şey olmayacak. - Yeni Yıl bize doğru hızla yaklaşıyor, her şey yakında olacak.
— Yerden beyaz, beyaz bir buhar yükseldi. — Tellerin üzerinde mavi-mavi don vardı.
- Bir gri eşek, bir gri eşek. - Üç beyaz at, üç beyaz at.
— Cesur bir beyaz kurt baobab ağacının üzerinde oturuyordu. - Korkak gri tavşan Noel ağacının altına atlıyordu.
- Sessiz ol Noel Baba, nereye gidiyorsun? - Söylesene Snow Maiden, neredeydin?
- Bana yaklaşık 1 saat kitap oku. - Sana beş dakika kadar bir şarkı söyleyeceğim.
— Devasa palmiye ağacı yazın sıcaktır. – Küçük Noel ağacı kışın soğuktur.
— Ağırlıklar çıkarılarak zincirden ayrıldı. - Boncukları astılar ve daire şeklinde dans etmeye başladılar.
"Senden kaçıyordum Snow Maiden ve birkaç tatlı gülümsemeyi sildim." - Arkandan koşuyordum, Noel Baba. Çok acı gözyaşları döktüm.
- Ah, çok sıcak, çok sıcak, içini ısıt! Seni ve deveni ısıt. - Ah, don-don, beni dondurma! Beni dondurma, atım.
- En kötü kazancın benim. - En güzel hediyem sensin.

Şarkı yarışması “Noel Baba'nın Müzikal Şapkası”

Nitelikler: Yeni Yıl şarkılarından kelimeleri şapkaya koyun.

Oyuncular müzik eşliğinde bir daire şeklinde dolaştırırlar. Müzik durduğunda, o anda şapkayı alan kişi kelimenin bulunduğu bir kart çıkarır ve şarkının parçasını göründüğü yerde hatırlamalı/söylemelidir.

Takımlar halinde oynayabilirsiniz. Daha sonra şapka her takımın temsilcisinden temsilcisine geçirilir. Bir görevi tamamlamak için gereken süreyi sınırlayabilir ve ekibi yaptıkları her tahmin için ödüllendirebilirsiniz.

Misafirlerinizin bu kadar hızlı düşündüğünden emin değilseniz, yalnızca tek bir kelime değil, kısa bir cümle yazın. O zaman şarkıyı hatırlamak daha kolay olacak!

Mum ışığında dans

Dinamik ama aynı zamanda çok sakin ve nazik bir dans yarışması.

Yavaş müzik çalın ve çiftleri maytap yakıp dans etmeye teşvik edin. Ateşi daha uzun süre yanan çift kazanır ve bir ödül alır.

Dansınıza renk katmak istiyorsanız tangoyu seçin!

Eski bir şarkının yeni bir versiyonu

Ünlü şarkıların (yılbaşı şarkılarının bile) sözlerini yazdırın ve sözsüz müzik eşliği (karaoke müziği) hazırlayın.

Bu Karabas Barabas, Snow Maiden, kötü bir polis, nazik bir Baba Yaga ve hatta patronunuz olabilir.

Sessizce yüksek sesle

Tüm konukların koro halinde söylemeye başladığı tanınmış bir şarkı seçilir.

"Sessiz!" kendilerine bir şarkı söyle. "Yüksek sesle!" yine yüksek sesle.

Ve herkes kendi hızında şarkı söylediği için yüksek sesli koro farklı sözlerle başlıyor. Ve bu defalarca tekrarlanarak herkesi eğlendiriyor.

4. Takım

Yeni Yıl kurumsal partisine yönelik takım oyunları, takım ruhunu ve dayanışmayı bir kez daha güçlendirecek ve plansız bir ekip oluşturma işlevi görecek.

Yarışma - bayrak yarışı "Noel Baba'nın keçe çizmeleri"

Özellikler: 2 çift ekstra büyük keçe bot (veya bir adet).

Bu oyun takımlar halinde ağacın etrafında veya sandalyelerin etrafında oynanır.

Sürücünün işaretiyle veya müzik sesiyle oynayanlar, büyük keçe çizmeler giyer ve ağacın (sandalyelerin) etrafında yarışır. Bu türden yalnızca bir çift kışlık ayakkabınız varsa bırakın takımlar zamana karşı yarışsın.

Keçe botlarla birçok farklı bayrak yarışı da tasarlayabilirsiniz: takımlara bölün ve koşun, bunları takım olarak birbirlerine aktarın; düşmemek için kollarınızı uzatarak taşıyın; keçe çizmeler giyin ve geriye doğru koşun (bunu büyük olanlarda yapmak zordur), vb. Hayal etmek!

Topağı düşürmeyin

Nitelikler: buruşuk kağıttan yapılmış “kar” topları; büyük kaşıklar (tahta mümkün).

Bayrak yarışının ilerleyişi: Eşit sayıda iki takım toplanır. Sürücünün emriyle (veya müziğin sesiyle), ilk katılımcılar kaşıkta bir parça taşıyarak ve onu düşürmemeye çalışarak odanın içinde hızla ileri geri koşmalı. Çok uzun rotalar seçmeyin; ağacın etrafında bir daire çizin.

Zorluk, kağıdın hafif olması ve her zaman yere düşme eğiliminde olmasıdır.

Takımda koşan son kişiye kadar oynarlar. İlk kim olursa olsun kazanır!

Ofis size Mutlu Yıllar diler

Nitelikler: 2-3 sayfa Whatman kağıdı (kaç takımın oynadığına bağlı olarak), gazete, dergi, yapıştırıcı ve makas.

10-15 dakika içinde takımlar kendilerine sunulan kağıttan kelimeleri kesip bir kağıda yapıştırmalı ve orada bulunanlar için orijinal bir Yeni Yıl selamı oluşturmalıdır.

Küçük, eğlenceli bir metin olmalı. Posteri önerilen dergilerden resim kupürleriyle destekleyebilirsiniz.

En yaratıcı tebrik kazanır.

Noel ağacı için boncuklar

Takımlara büyük miktarlarda ataç sunun (çok renkli plastik olanların seçilmesi tavsiye edilir). Görev: Ayrılan sürede (5 dakika, daha fazla değil), hoş müzik eşliğinde uzun zincirler toplanır.

Kimin elinde rakipten daha uzun boncuk varsa o takım kazanır.

Bir takım veya “Dost Mozaik” toplayın

Yarışma çok az hazırlık gerektiriyor. Ekiplerin fotoğrafını çekmeniz, fotoğrafı yazıcıya basmanız ve küçük parçalara ayırmanız gerekiyor. Takımların görevi, minimum sürede takımlarının bir fotoğrafını bir araya getirmektir.

Bulmacasını daha hızlı tamamlayanlar kazanır.

Tercihen fotoğraflar büyük olsun diye.

Kardan adam dönüyor...

İki takım. Her birinde 4 katılımcı ve 8 top bulunur (mavi ve beyaz mümkündür). Her birinin üzerinde büyük S_N_E_G_O_V_I_K harfleri yazılıdır. Kardan adam "erir" ve başka bir deyişle... dönüşür.

Sürücü basit bilmeceler sorar ve oyuncular harflerle toplardan tahmin edilen kelimeler oluşturur.

  • Yüzünde büyür. - Burun.
  • İşten yasaklandı. - Rüya.
  • Mumlar ondan yapılır. - Balmumu.
  • Kışa hazırlandı. - Hay.
  • Portakal mandalinaya tercih edilir. - Meyve suyu.
  • Sabah kalkmak zor. - Göz kapakları.
  • Ofis aşkı nerede yaşandı? - Film.
  • Kar kadınının meslektaşı. - Kardan adam.

En hızlı oyuncular puan alır ve en çok puana sahip olanlar kazanır.

5. Bonus – tamamı kadınlardan oluşan bir takım için yarışmalar!

Bu oyunlar doktorlar, öğretmenler veya anaokulu için bir Yeni Yıl kurumsal partisine uygundur.

Cesurlar için halat

Bu sadece yetişkinlere yönelik bir yarışmadır. Konuklar iki eşit takıma ayrılır.

Sürücünün işaretiyle ve canlı müzik eşliğinde oyuncular, çok uzun bir ip örmek için kıyafetlerinin bir kısmını çıkarıyorlar.

"Dur!" sesi duyulduğunda, gözle görülür biçimde soyunmuş olan katılımcılar, giysi zincirlerinin uzunluğunu ölçmeye başlarlar.

En uzun olan kazanır!

Yeni Yıl için giyinelim! veya “Karanlık Kıyafet”

İki katılımcı farklı giysi parçalarının bulunduğu sandıklarının/kutularının/sepetlerinin yanında durur. Önce gözleri bağlanır ve ardından göğüsteki her şeyi olabildiğince çabuk takmaları gerekir.

Hız ve doğruluk değerlidir. Gerçi oyuncular arasında işler karıştığı için herkes daha çok eğleniyor.

Ters Kar Kraliçesi

Envanter: dondurucudan buz küpleri.

Kar Kraliçesi'nin tacı için birkaç yarışmacı seçildi. Bir buz küpü alıyorlar ve komut üzerine onu olabildiğince çabuk eriterek suya dönüştürmeleri gerekiyor.

Kaselere koyarak birer birer veya birkaç buz küpü verebilirsiniz.

Görevi ilk tamamlayan kazanır. Kendisine "En Sıcak Kar Kraliçesi" unvanı verildi.

Cinderella yılbaşı balosuna gidecek mi?

İki katılımcının önüne karışık fasulye, biber, kuşburnu ve bezelye bir yığın halinde tabaklara yerleştirilir (herhangi bir malzemeyi kullanabilirsiniz). Oyunun çok uzun süre akmaması için tane sayısı azdır (tatilden önce deneysel olarak kontrol edilebilir).

Oyuncuların gözleri bağlandıktan sonra meyveleri dokunarak yığınlar halinde ayırmaya başlarlar. İlk kim yönetirse topa gidecek!

İŞTE BÜYÜK BİR LİSTE! ) - Seçmek!))

1. Kırılması zor bir cevizsiniz, bu da şu anlama gelir:
İyi şanslar sizi bekliyor!
(fıstık)

2. Kim bir kutu bira alır?
Bütün yıl mutlu yaşa!
(Bira)

3. Muz ve hindistancevizi yiyin
Ve kaderden ödüller bekleyin!
(Muz)

4. Patron bizden “talaşları alırken”,
Sakince bir fincan çay demleyin!
(Saldırıp soymak)

5. Bu tüpü hediye olarak alın,
Böylece her diş güneşte parlasın!
(Yapıştırmak)

6. Çikolata aldığınıza göre,
Senin için acı olmayacak, tatlı olacak!
(Çikolata)

7. Kızılcık reçeli içtiğinizde,
Dünyanın atlıkarıncasını unutun!
Bırakın dünya, dedikleri gibi, beklesin!
Ve tüm yıl boyunca sağlıklı olacaksınız.
(Öpücük)

8. Belki kaçmayı planlıyorsun,
Ama senin payın çalışmaya devam etmek!
(Sabun)

9. Bu krema yenmez olmasına rağmen
Ancak koku kesinlikle karşılaştırılamaz!
(Hindistan cevizi kreması)

10. Bu mumu alan kişiye,
Dünyayı dolaşmak zorunda kalacaksınız!
(Mum)

11. Maaşın nereye gittiğini kayıt altına almak,
Bu kaleme gerçekten ihtiyacınız olacak!
(Dolma kalem)

12. Kederle yaşamak zorunda kalacaksın,
Ve takvimin günlerini unutun!
(Takvim)

13. Ve büyük aşk seni bekliyor
Ve tüm yıl boyunca öpücükler!
(Sünger seti)

14. Hediyenin anlamını anlıyor musunuz?
Hayat neşeli ve parlak olacak!
(Keçeli kalem)

15. Ve siz hayatın baharında, “meyve suyunun içindesiniz”!
Arkadaşlarınız arasında eşitiniz yok!
(Meyve suyu paketi)

16. İşinizde iyisiniz
Ve tüm yıl boyunca bizim tarafımızdan büyük saygıyla anılacaksınız.
(At nalı)

17. Kalbiniz için zevk sizi bekliyor -
Büyük maaş artışı!
(Yoğurt "Uslada"

18. Güzel bir saç modeli ile dolaşacaksınız,
Kalın, kabarık yelesiyle herkesi büyülüyor.
(Şampuan)

19. Neşeli ve enerjik olacaksınız,
Ve bu nedenle tüm yıl harika olacak!
(Kahve)
İşte sana bir çakmak, kullan onu, aldırma.(Bir kutu kibrit)

Masaj fırçası. Talip olanın memnun olması için,
Size bir masaj aleti veriyoruz.
Onları oraya buraya yönlendirin,
Ve lütfen erkek arkadaşını.

Üç numara? Hadi bakalım!
Size bir şişe şarap!

Tıbbi eldivenler.
İşe gittiğinde,
Eldiven giymekten çekinmeyin.
Eğer ödülümüz yardımcı olursa,
Yarısını bize vereceksin.

Üzülme beş, bir paket çay alacaksın!

Büyümüş bir bebek için
Harika emzik!

Muhteşem Yedi - işte bulaşıklarınız için rende (Bulaşık süngeri)

Naylon poşet.
Ve daha iyi bir hediye yok
Plastik bir torbadan daha fazlası.
Ödülünüzü daha erken alacaksınız
Ve ne istersen al!

Çekecek.
Görünüşe göre artık ayıksın
Ama eğer çok fazla içersen -
Zor zamanlarda bagajda onunla birlikte
Doğru vuracaksın.

Simge.
Çok yedik, çok içtik.
Bu rozeti hak ediyorlar.
Sen Komtrud'un davulcususun -
Tost ustasını tebrik ederiz!

Mektup.
Aniden zengin olursun -
Zarfınız yok.
Bunu sana vermek istiyoruz
Para sende kalacak.

Pancar.
Kusursuz hediyemiz -
Doğal allık.

Lot 13, ne sürpriz!
Bir hizmet kazandınız!
(Aynı zamanda bir fincan ve tabak verirler).

Doğrudan mağazadan - tuvalet kağıdı.

Sen bizim hoşgeldin konuğumuzsun. Size hediye olarak değerli bir çivi verilecektir.

Hediyeni beğendin mi? Sana bir kalem veriyoruz.

Oh, şanslısın - sana para transferi (bozukluklu zarf)

Ve çok şanslısın - senin için hatıra olarak bir uçak (oyuncak)

Kafeteryada yemek yemekten kaçınmak için defne yaprağı alın.

Soğan kafasını almak için elinizi uzatın.

Her zaman bir saç stiline sahip olmanız için size bir tarak verilir.

Hatıra olarak bir çatalın var - al onu canım!

Üzerine yazacak bir şeyin olsun diye sana bir defter veriyoruz.

Bir kartpostal aldın, bizde de öyle olması gerekiyordu.

Bir kıtlık hayaliyle bütün şehri dolaş,
ancak nadiren kağıt peçete göreceksiniz.

Tadını çıkar dostum, birazcık - üç şekerin var.

Kazançlarınız oldukça nadirdir,
Mutlusun, buna şüphe yok
Üç şeker alamadın,
Ve üç şeker paketi.

Eğlenmek için bize geldiklerinden beri,
Sıkılmanıza izin vermeyeceğiz.
Ve eğer eğlenmekten yorulursan,
Oturup okuyabilirsiniz! (gazete)

Al, acele et, sana bir defter, şiir yaz.

Bu düğmeyi kabul edin ve dünyayı neşeyle dolaşın.

Bu şey samimiyeti sevenler için gereklidir. (Mum).

Mutluluk ellerinize düştü, büyük bir elma aldınız.

Kazançlarınızı hızlı bir şekilde alın - bir balon.

Her nasılsa akıllıca bile değil ama şimdi senin için bir havuç var.

Orada kim bu kadar mutlu?
Hafızanız için - bir termometre!

Yürüyüşün daha düzgün olması için,
Sana bir şişe votka veriyoruz!

100 yaşına kadar yaşayacaksın
En iyi bal karışımı macunuyla!

Temizlik hassas bir noktadır
Bir elektrikli süpürge alın! (süpürge).

Kendinizi ince yaymanıza gerek yok
İşte size bir çikolata!

Senin sıran
Sizin için taze bir Mars barı!

Strese karşı daha iyi bir çare yok
Bir Mercedes satın almaktan daha.
(Şanslı talihliye bir adet çocuk oyuncak arabası hediye edilir).

İhtiyacınız olsa da olmasa da,
İşte rujun!

Onları sırtınızda kullanın
Hastalanmayın veya hapşırmayın! (hardal sıvaları)

Her şey olabilir
Bu sizin de işinize yarayacaktır! (mendil)

Çok az sayıda var
Ama bu güçtür.
Onlar sana yardım edecek
Sonsuza kadar güzel ol! (saç tokaları)

Kışın ortasında yazı hissedersiniz
Bu broş size hatırlatsın! (Papatya)

Aşağıda bir grup insan için çeşitli oyunlar bulunmaktadır. Oyunlar hem kurumsal kurumsal etkinlikler hem de sadece arkadaşlarla toplantılar için uygundur.

Sizin de aklınızda eğlenceli oyunlar varsa yorumlarınızı bekliyoruz. Bu oyunları mutlaka yazımda yayınlayacağım.

Oyunların seçimi için Savina Yana'ya hemen teşekkür etmek istiyorum.

Halka atma
Boş şişeler ve alkollü-alkolsüz içecek şişeleri yerde birbirine yakın sıralanıyor. Katılımcılardan şişenin üzerine 3 m mesafeden bir yüzük yerleştirmeleri istenir. Dolu bir şişeye yüzük takmayı başaran kişi, onu ödül olarak alır. Bir katılımcının atış sayısı sınırlı olmalıdır.

Halka ince kartondan kesilmiştir. Halka çapı - 10 cm.

Bir tabakta
Oyun yemek yerken oynanır. Sürücü herhangi bir harfi adlandırır. Diğer katılımcıların hedefi ise tabaklarında bulunan nesneye diğerlerinden önce bu harfle isim vermektir. Nesneye ilk isim veren kişi yeni sürücü olur. Oyuncuların hiçbirinin kelime bulamadığı harfi söyleyen sürücüye ödül verilir.

Sürücünün her zaman kazanan harfleri (е, и, ъ, ь, ы) çağırmasını yasaklamak gerekir.

Tatlım
Katılımcılar bir masaya otururlar. Aralarından bir sürücü seçilir. Oyuncular masanın altında birbirlerine şeker verirler. Sürücünün görevi şekeri uzatan oyunculardan birini yakalamaktır. Yakalanan kişi yeni sürücü olur.

Timsah
Oyuncular iki takıma ayrılır. İlk takım bir konsept seçer ve onu kelimelerin veya seslerin yardımı olmadan pantomimde gösterir. İkinci takım üç denemede kendilerine neyin gösterildiğini tahmin etmeye çalışır. Daha sonra takımlar rol değiştirir. Oyun eğlence için oynanır ancak çözülmüş pantomimler için puan sayabilirsiniz.

Tahmin etmek mümkündür: tek tek kelimeler, ünlü şarkılardan ve şiirlerden cümleler, atasözleri ve sözler, sloganlar, masallar, ünlü kişilerin isimleri. Bir konsept bir veya birkaç kişi tarafından gösterilebilir.

Komik test
Bu test mevcut herkesin katılımıyla gerçekleştirilebilir. Katılımcılara kalem ve kağıt parçaları verilir. Kağıtların üzerine bir sütun halinde belirli kısaltmalar yazmaları gerekir. Her birinin karşısında katılımcılardan bir şarkı veya şiirden bir satır yazmaları istenir.

Herkes görevi tamamladıktan sonra, anlaşılmaz kısaltmaların anlamı duyurulur ve her katılımcı kendisi öğrenebilir ve sonuçları belirtilen anda (şarkıdan bir satırla belirlenir) masadaki komşularına gösterebilir.

Herhangi bir kısaltma bulabilirsiniz, asıl önemli olan tatil temasına uygun olmalarıdır. Eğlencenin uzamasını önlemek için üç ila beş dakika yeterlidir.

Örneğin, geçen yılın sonuçlarını kutlamak için aşağıdaki anların adlarını ve kısaltmalarını önerebilirsiniz:
PDG (yılın ilk günü),
PNG (yılın ilk haftası),
SG (yıl ortası),
NDOG (yıl sonundan önceki hafta),
IP (toplam kâr),
LR (en iyi çalışan), LMF (şirketin en iyi yöneticisi), PIG (yıl sonu ikramiyesi). KTU (işgücüne katılım oranı), vb.

Eğer…
Katılımcılardan orijinal bir çıkış yolu bulmaları gereken zor durumları düşünmeleri istenir. İzleyicilerin görüşüne göre en becerikli cevabı verecek olan katılımcı bir ödül puanı alır.

Örnek durumlar:
Bir kumarhanede çalışanlarınızın maaşlarını veya kamu parasını kaybederseniz ne yapmalısınız?
Gece geç saatlerde yanlışlıkla ofiste kilitli kalırsanız ne yapmalısınız?
Sabah müdüre sunmanız gereken önemli bir raporu köpeğiniz yerse ne yapmalısınız?
Şirketinizin CEO'su ile asansörde mahsur kalırsanız ne yapmalısınız?

Kesinlik
Doğruluk yarışmaları için fabrikada üretilmiş bir Dart oyunu kullanmak en iyisidir.

Daha basit bir seçenek, duvara iliştirilmiş bir kağıt yaprağına çizilen hedefe 3-5 mesafeden işaretleyiciler veya keçeli kalemler (kapak açıkken) atmaktır. En doğru katılımcı bir ödül puanı alır.

İşaretleyici yalnızca kağıda çizim yapmak için tasarlanmalı, daha sonra kazara izleri alkolle kolayca yıkanabilir.

En iyi tost
Sunum yapan kişi, gerçek bir erkeğin hiç şüphesiz düzgün içki içebilmesi gerektiğini katılımcılara bildirir. Ancak yarışmanın amacı diğerlerinden daha fazla içmek değil, bunu en zarif şekilde yapmaktır.

Bundan sonra her katılımcıya bir bardak içecek verilir. Yarışmacılar sırayla kadeh kaldırıyor ve bardağın içindekileri içiyor. Görevi en iyi şekilde tamamlayan kişi bonus puan alır.

En iyi iltifat
Gerçek bir erkeğin cesur olması ve bir kadının kalbine yaklaşabilmesi gerektiğinden, bu yarışmada katılımcılar adil cinsiyete iltifat etmek için yarışırlar.

Kadınların iltifatını diğerlerinden daha çok beğenen kişi bonus puan alır.

Hepimizin kulakları var
Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Sunucu şöyle diyor: "Her birimizin elleri var." Bundan sonra her katılımcı sağdaki komşusunu sol elinden alır ve "Her birimizin elleri vardır" sözleriyle oyuncular tam bir dönüş yapana kadar daire şeklinde hareket ederler. Bundan sonra lider şöyle der: "Herkesin bir boynu vardır" ve oyun tekrarlanır, ancak şimdi katılımcılar sağ komşularının boynundan tutarlar. Daha sonra lider vücudun çeşitli kısımlarını listeler ve oyuncular bir daire şeklinde hareket ederek komşularının belirtilen kısmını sağda tutarak bağırırlar veya şarkı söylerler: "Herkesin..."

Listelenen vücut parçaları, sunum yapan kişinin hayal gücüne ve oyuncuların gevşeklik derecesine bağlıdır. Örneğin kolları (sağ ve sol ayrı ayrı), bel, boyun, omuz, kulaklar (sağ ve sol ayrı ayrı), dirsekler, saç, burun, göğüs gibi listeleyebilirsiniz.

Bir buz kütlesi üzerinde dans etmek
Her katılımcı çiftine bir gazete verilir. Her iki eşin de gazetenin önünde yere basmaması için dans etmeleri gerekir. Liderin her sinyalinde gazete ikiye katlanır ve dans devam eder. Müzik her zaman değişir. Dans sırasında partnerlerden herhangi biri gazeteden ayrılırsa çift yarışmadan elenir. Oyunda kalan son çift bir ödül alır.

Açık artırma "Bir dürtmede domuz"
Danslar arasındaki mola sırasında sessiz bir müzayede yapabilirsiniz. Sunum yapan kişi katılımcılara, içinde ne olduğu anlaşılmayacak şekilde ambalaj kağıdına sarılmış partileri gösterir. Sunucu, izleyiciyi kışkırtmak için konunun amacı hakkında şakalar yapıyor.

Açık artırmada gerçek para kullanılıyor ve tüm lotların başlangıç ​​fiyatı oldukça düşük. Ürüne en yüksek fiyatı teklif eden katılımcı ürünü satın alır.

Eşya yeni sahibine verilmeden önce halkın merakını gidermek için ambalajları açılıyor. Halkın heyecanını artırmak için komik ve değerli partilerin dönüşümlü olarak yapılması tavsiye edilir.

Lot ve uygulama örnekleri:
O olmadan hiçbir bayramdan memnun olmayacağız. (Tuz)
Yapışkan bir şey. (Lolipop şekeri veya lolipop, büyük bir kutuya paketlenmiştir)
Büyüyebilecek kadar küçük. (Balon)
Bir iş adamı için vazgeçilmez bir öğe. (Not defteri)
İz bırakmak isteyenler için bir ürün. (Renkli boya kalemi seti)
Soğuk, yeşil, uzun... (Şampanya şişesi)
Medeni yaşamın ayrılmaz bir özelliği. (Tuvalet kağıdı rulosu)
Kısa sevinç. (Çikolata kutusu)
Kötü bir oyuna nasıl iyi bir görünüm kazandırılacağını öğrenmek isteyenler için bir simülatör. (Limon)
Afrika'dan bir hediye. (Ananas veya Hindistan cevizi)

Bombacılar
Oynamak için iki veya üç cam kavanoza ve metal paraya ihtiyacınız var (katılımcıların kendilerinin bulacağını ummadan önceden küçük paralar hazırlamanız önerilir).

Yarışmaya katılmak isteyenler iki veya üç takıma ayrılıyor. Her takıma bir cam kavanoz ve aynı sayıda jeton (her katılımcı için en az üç) verilir.

Sunum yapan kişi, kutuları yerleştirdiği 5 metre mesafede başlangıç ​​​​çizgisini işaretler. Katılımcıların görevi, bir parayı kalçaları arasında tutmak, kavanozlarına doğru yürümek ve ellerini kullanmadan parayı kavanozun içine koymaktır. Kavanozun içine en çok parayı atan takım ödülün sahibi olur.

Çenenin altında top
İki takım seçilir ve birbirlerine bakan iki sıra halinde (her biri dönüşümlü olarak: erkek, kadın) dururlar. Şart, oyuncuların topu çenelerinin altında tutmaları, pas sırasında hiçbir şekilde elleriyle topa dokunmamaları, ancak birbirlerine istedikleri şekilde dokunmalarına izin verilmesidir. topu düşürmek için.

Bayanı giydir
Her bayan sağ elinde top şeklinde bükülmüş bir kurdele tutuyor. Adam kurdelenin ucunu dudaklarıyla alır ve ellerine dokunmadan kurdeleyi bayanın etrafına sarar. Kazanan, en iyi kıyafete sahip olan veya görevi daha hızlı tamamlayan kişidir.

Becerikli misafirler
Birkaç çift davet edilir. Oyuna katılan her katılımcının gözleri bağlıdır. Daha sonra giysinin farklı bölgelerine birkaç mandal takılır. Liderin sinyali üzerine partnerinizden tüm mandalları çıkarmanız gerekir. Görevi daha hızlı tamamlayan çift yarışmayı kazanır.

Nereye para yatırılır?
Sunucu iki çifti çağırıyor (her çiftte bir erkek ve bir kadın): “Şimdi her birine yalnızca bir fatura yatırarak bütün bir banka ağını olabildiğince çabuk açmaya çalışacaksınız. İlk para yatırma işlemlerinizi alın! (Çiftlere şeker ambalajları verir.) Cepler, yakalar ve tüm tenha yerler mevduatlarınız için banka görevi görebilir. Mevduatlarınızı olabildiğince hızlı işleme koymaya ve mümkün olduğu kadar çok banka açmaya çalışın. Hazır olun, başlayalım! Kolaylaştırıcı, çiftlerin görevi tamamlamasına yardımcı olur; 1 dakika sonra kolaylaştırıcı sonuçları özetler. Sunucu: “Kaç faturanız kaldı? Ve sen? Efsanevi! Paranın tamamı işe yatırılıyor! Tebrikler! Şimdi kadınlardan mümkün olan en kısa sürede yer değiştirmelerini ve tutarın tamamını hesaplarından çekmelerini isteyeceğim. Bankaları açın, parayı çekin! Dikkat, başlayalım! (Müzik çalıyor, kadınlar başkalarının partnerlerinden para arıyor).

beni besle
Konuklar çiftlere ayrılır. Her çift bir erkek ve bir kadından oluşur. Her çiftin görevi, ellerini kullanmadan birlikte çalışarak ev sahibinin vereceği şekeri paketinden çıkarıp yemektir. Bunu ilk yapan çift kazanır.

Kartı ilet
Konukları "erkek" - "kız" - "erkek" - "kız" şeklinde sıralayın. Sıradaki ilk oyuncuya normal bir oyun kartı verin. Görev, kartı ağzında tutarak bir oyuncudan diğerine geçirmektir. Ellerinizi kullanmayın. Görevi karmaşıklaştırabilirsiniz ve her transferden sonra sunum yapan kişi karttan bir parça koparır. Bu oyunda konuklar takımlara ayrılarak takım yarışması yapabilirler.

Öpücükler
Ev sahibi oyuna iki erkek ve iki kadını çağırır. Oyuncu çiftlerini aynı cinsiyete veya karşı cinse göre en iyi şekilde nasıl dağıtacağınıza karar vermek size kalmıştır. Daha sonra iki katılımcının gözlerini bağlayan sunumcu, istediği kişiyi işaret ederek onlara sorular sorar. "Söylesene nerede öpüşeceğiz? Burada?". Ve örneğin yanağı işaret ediyor (kulakları, dudakları, gözleri, elleri vb. Kullanabilirsiniz). Sunucu, gözleri bağlı katılımcı "Evet" diyene kadar sorular sorar. Daha sonra sunum yapan kişi şunu sorar: “Kaç kez? Bu kadar çok mu?" Ve oyuncu "Evet" diyene kadar her seferinde kombinasyonu değiştirerek kaç kez parmaklarıyla gösterir. Öyleyse, katılımcının gözlerini çözdükten sonra, onu kabul ettiği şeyi yapmaya zorluyorlar - örneğin, adamın dizini sekiz kez öpmek.

Oyun bir şaka
Bu oyunda kazanan ya da kaybeden olmayacak, bu oyun misafirleri eğlendirmek için yapılan bir şakadır. İki katılımcı davet edildi - bir erkek ve bir kadın. Oyunun kuralları adama açıklanır: “Şimdi bayan bu kanepeye oturacak ve ağzına tatlı bir şeker alacak ve göreviniz gözleriniz bağlı olarak bu şekeri ellerinizi kullanmadan bulup ağzınızla almak. fazla." Durumun bütün komedisi, erkeğin gözleri bağlanır bağlanmaz vaat edilen hanımın yerine kanepeye veya kanepeye yerleştirilmesidir. İnanın bana, seçtiğiniz beyefendi ne kadar uzun süre şekerleri “hanımdan” bulmaya çalışsa da misafirler yürekten gülecekler.

Seviyorum - sevmiyorum
Ev sahibi, masada oturan tüm konuklara sağdaki komşunun nelerden hoşlandıklarını ve nelerden hoşlanmadıklarını söylemelerini ister. Örneğin: "Komşumun sağdaki kulağını beğeniyorum, omzunu beğenmiyorum." Herkes onu çağırdıktan sonra sunum yapan kişi herkesten sevdiklerini öpmelerini ve sevmediklerini ısırmalarını ister. Bir dakikalık vahşi kahkaha sizin için garantilidir.

Gözlerim kapalıyken
Kalın eldivenler giyerek önünüzde nasıl bir insan olduğunu dokunarak belirlemeniz gerekir. Erkekler kızları tahmin eder, kızlar ise erkekleri. Kişinin tamamını hissedebilirsin

Gülme
Oyuncular bir daire şeklinde çömelir (kadın-erkek-kadın). Herkes gülmemesi konusunda uyarılır (sunucuya izin verilir). Sunucu "ciddiyetle" sağ komşusunu (komşu) kulağından tutuyor. Çevredeki herkes aynısını yapmalıdır. Çember kapandığında lider sağdaki komşuyu yanağından (burun, diz...) vb. yakalar. Gülenler çemberden ayrılır. Geriye kalan kazanır.

Maç döngüsü
Bir grup MZHMZHMZHMZH bir daire oluşturur, bir kibrit alırlar, ucunu kükürtle keserler... Birinci kişi kibriti dudaklarıyla alır ve daire geçinceye kadar bir daire içinde kişiden kişiye geçirir. Bundan sonra kibrit kesilir (yaklaşık 3 mm) ve işlem tekrarlanır... Ve 1 mm boyutunda bir parça kalana kadar bu böyle devam eder.

tatlılar
MZHMZh şemasına göre daire şeklinde oturan eşit sayıda erkek ve kadının katılması arzu edilir. Bir oyuncak bebek / oyuncak bebek / oyuncak / vb. Alın. Oyuncuların her biri sırayla şunu söylüyor: “Bunu öpüyorum bebeğim orada” diyor ve onu öpeceği yeri söylüyor. Kendini tekrar edemezsin. Birisi öpülecek yeni bir yer bulamama noktasına geldiğinde, herkes sırayla komşularından son isteklerini yerine getirir. Oyun öncesinde (sırasında) biraz alkol alınması tavsiye edilir.

Renkler
Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Sunucu şu komutu verir: "Sarıya dokunun, bir, iki, üç!" Oyuncular, çemberdeki diğer katılımcıların eşyalarını (nesne, vücudun bir kısmı) olabildiğince çabuk yakalamaya çalışırlar. Zamanı olmayanlar oyundan elenir. Lider, komutu yeni bir renkle (nesneyle) tekrar tekrarlar. Ayakta kalan son kişi kazanır.

Toplu iğne
5. oyunu anımsatıyor (Mandallı), ama biraz daha belirgin... (4-8 kişi için). Pinler alınır (sayı isteğe bağlıdır, genellikle yaklaşık olarak oyuncu sayısına eşittir), sunum yapan kişi dışındaki herkesin gözleri bağlanır, ardından sunum yapan kişi bu pinleri katılımcılara sabitler (rastgele - hepsi bir kişi üzerinde olabilir, olabilirler) farklı olanlarda) - daha sonra doğal olarak katılımcılar bunları birbirlerinde bulmaya çalışırlar. Üstelik kişi, üzerinde iğne olduğunu biliyorsa (mesela kendisine iğne vurulduğunu hissetmişse) susmak zorunda kalır (kendi kendine iğne arayamazsın). İğneler çoğunlukla kol manşetlerinin arkasına, kıyafetlerin arka kısmına, çorapların tabanlarına vb. gizlendiğinden bunları bulma süreci genellikle oldukça eğlencelidir.

Erotik tren
Şirketin bir kısmı kapının arkasında kalıyor ve oradan “kız-erkek” sırasıyla sesleniyorlar. İçeri giren herkes bir resim görüyor: Bir treni tasvir eden bir grup insan ("erkek-kız") duruyor. Sunucu şunu duyuruyor: “Bu erotik bir tren. Tren kalkıyor." Sütun hareket etmeye başlıyor ve bir trenin hareketini tasvir ederek odanın etrafında bir daire çiziyor. Sunucu şöyle diyor: "Dur (falanca)." Tren durur. Bundan sonra ilk araba ikinciyi, ikinciyi - üçüncüyü ve trenin sonuna kadar böyle devam eder. Bundan sonra yeni gelen trenin sonundaki yerini almaya davet edilir. Sunucu: “Tren kalkıyor!” Odanın etrafında ikinci bir daire çiziyorlar. Sunucu: “Dur (falanca).” Sonra - her zamanki gibi: ilk araba ikinciyi, ikinciyi - üçüncüyü öper. Ancak sonuncuya gelince, aniden sondan bir önceki, öpüşmek yerine yüzünü buruşturur, çığlık atar ve sonuncuya doğru koşar. Böyle bir hayal kırıklığı beklemeyen son vagon, yeni gelene karşı yalnızca kin besleyebilir.

Kart
Bir oyun kartı gereklidir. Kolayca bir takvim veya uygun boyuttaki herhangi bir kartonla değiştirilebilir. Oyuna başlamadan önce herkes, havayı emerek kartı dudaklarıyla dik konumda tutmayı öğrenmeye davet edilir. Daha detaylı anlatayım. Dudaklarınızı sanki öpüyormuşsunuz gibi bir “tüp” yapın. Kartı sanki ortasını öpüyormuş gibi dudaklarınıza yerleştirin. Şimdi havaya çekilin, ellerinizi serbest bırakın, kartı düşmemesi için tutmaya çalışın. 3-5 dakikalık bir egzersizin ardından neredeyse herkes kartı en az birkaç saniye tutabilir. Böylece kız-erkek sırasına göre daire şeklinde otururlar. Ve böylece kartı dönüşümlü olarak her iki taraftan tutarak etrafa dağıtırlar. Bir kartın rastgele düşmesi özellikle heyecan vericidir :). Hız için, zaman için, uçuş için oynayabilirsiniz. Son seçenek en çok tercih edilen gibi görünüyordu.

Garip olan öldü
Oyun, "Tuhaf olan" adlı çocuk oyunu prensibi üzerine inşa edilmiştir. Yarışmaya 5-6 misafir davet ediliyor. Masanın üzerine katılımcı sayısından bir eksik olacak şekilde büyük bardaklar (veya bardaklar) yerleştirilir. Bardaklara votka, konyak, şarap (ne isterseniz) dökülür. Liderin emriyle (örneğin el çırpmak) katılımcılar masanın etrafında dolaşmaya başlarlar. Sunucu şartlı sinyali verir vermez (aynı alkış), katılımcıların bardaklardan birini alıp içindekileri hemen içmeleri gerekir. Yeterli gözlüğü olmayan elenir. Daha sonra masadan bir bardak alınır, diğerleri doldurulur ve oyun yukarıda anlatıldığı gibi devam eder. Önemli olan, her zaman oyuncu sayısından bir bardak eksik olmasıdır. Oyun, kalan iki katılımcıdan birinin son bardağı içmesiyle sona erer. Mezelerin ve yeterince geniş bardakların yokluğunda final tarif edilemez görünüyor çünkü buna masanın etrafında dolaşmak demek genellikle zordur.

Kalem
Erkeklerin ve kadınların dönüşümlü olarak (3-4 kişi) olduğu takımlar, basit bir kalemi baştan sona geçmek zorundadır ve oyuncuların burnu ile üst dudağı arasına sıkıştırılarak geçirilir! Doğal olarak kaleme elinizle dokunamazsınız ama geri kalan her şeye elinizle dokunabilirsiniz. "Yürek burkan bir manzara", özellikle de insanlar zaten belirli bir miktarda alkol almışsa.

Hayvanat Bahçesi
Oyun, okul öncesi çağındaki çocuklar içindir, ancak partilerde harika gider. 7-8 kişi katılıyor, her biri bir hayvan seçiyor ve diğerlerine bu hayvanın karakteristik hareketini gösteriyor. “Tanışma” böyle olur. Bundan sonra ev sahibi taraf oyuna başlayacak oyuncuyu seçer. “Kendisini” ve başka bir “hayvanı” göstermelidir, bu “hayvan” kendisini ve bir başkasını gösterir ve bu, birisi bir hata yapana kadar, yani. başka bir “hayvanı” yanlış gösterecek veya elenmiş olanı gösterecektir. Hata yapan elenir. İki kişi kaldığında oyun biter."

Kompozisyon
Sunum yapan kişi herkese boş bir kağıt ve bir kalem (kurşun kalem, keçeli kalem vb.) Verir. Bundan sonra makalelerin oluşturulması başlar. Sunucu ilk soruyu sorar: "Kim?" Oyuncular bunun cevabını kağıtlarına yazarlar (akla gelene bağlı olarak seçenekler farklı olabilir). Daha sonra yazı görünmeyecek şekilde çarşafı katlarlar ve çarşafı sağdaki komşuya geçirirler. Sunum yapan kişi ikinci bir soru sorar, örneğin: "Nerede?" Oyuncular cevabı tekrar yazarlar ve kağıdı yukarıdaki şekilde tekrar katlarlar ve kağıdı tekrar uzatırlar. Bu, sunum yapan kişinin sorular için hayal gücü bitene kadar gerektiği kadar tekrarlanır. Oyunun amacı, son soruyu yanıtlayan her oyuncunun önceki yanıtların sonuçlarını görmemesidir. Sorular bittikten sonra kağıtlar sunum yapan kişi tarafından toplanır, açılır ve ortaya çıkan makaleler okunur. Sonuç olarak ortaya, en beklenmedik karakterlerin (her tür hayvandan yakın tanıdıklara kadar) ve beklenmedik olayların yer aldığı çok komik hikayeler çıkıyor.

Ağacın etrafındaki çantalarda
2 kişi yarışıyor. Çantalara girip tekmeliyorlar. Çantaların üst kısmı ellerinizle tutulur. Bir sinyal üzerine ağacın etrafında farklı yönlere doğru koşarlar. Daha hızlı koşan kazanır. Bir sonraki çift oyuna devam eder.

Hokey
Noel Baba sırtı Noel ağacına dönük duruyor. Burası kapı. 2-3 kişilik katılımcılar sopaları alıp Noel Baba'ya gol atmaya çalışırlar.

Kartopunu bir kaşıkla getir
2 oyuncu katılıyor. Ağızlarında pamuk kartopu bulunan bir kaşık veriliyor. Bir sinyal üzerine ağacın etrafında farklı yönlere dağılırlar. Kazanan, koşarak ilk gelen ve kartopunu kaşıktan düşürmeyen kişidir.

En çok kartopunu kim toplayacak?
İkili olarak oynuyorlar. Pamuk yünden yapılmış kartopları yere dağılır. Katılımcıların gözleri bağlanır ve bir sepet verilir. Sinyal üzerine kartopu toplamaya başlarlar. En çok kartopu toplayan kazanır.

Keçe çizmeler
Noel ağacının önüne büyük keçe çizmeler yerleştirilir. İki kişi oynuyor. Bir sinyal üzerine ağacın etrafında farklı yönlerden koşarlar. Kazanan, Noel ağacının etrafında daha hızlı koşan ve keçe çizmeler giyen kişidir.

Kardan adama burun verin
Ağacın önüne 2 adet stand yerleştirilir, üzerlerine kardan adam resimlerinin bulunduğu büyük çarşaflar yapıştırılır. İki veya daha fazla kişi katılır. Gözleri bağlı. Sinyalde kardan adamlara ulaşmalı ve burunlarını sokmalıdırlar (havuç olabilir). Diğerleri sözcükler konusunda yardımcı olur: sol, sağ, aşağı, yukarı...

Bir kartopu yakala
Birkaç çift katılıyor. Katılımcılar yaklaşık 4 metre mesafede birbirlerine bakacak şekilde dururlar. Birinin boş bir kovası var, diğerinin ise belirli sayıda “kartopu” (tenis veya lastik top) içeren bir çantası var. Bir sinyal üzerine 1 katılımcı kartopu atar ve bir ortak onları kovayla yakalamaya çalışır. Oyunu ilk bitirip en çok kartopu toplayan çift kazanır.

En hassas
Yarışmaya sadece kadınlar katılıyor. Katılımcılar seyirciye dönük olarak ayakta dururlar. Her birinin arkasında bir sandalye var. Sunucu sessizce her sandalyeye küçük bir nesne yerleştirir. Komut üzerine tüm katılımcılar oturur ve altlarında ne tür bir nesne olduğunu belirlemeye çalışırlar. Ellere bakmak ve kullanmak yasaktır. İlk belirleyen kazanır.

Kalın yanaklı dudak tokadı
Aksesuarlar: bir torba emici şeker (“Barberries” gibi). Şirketten 2 kişi aday gösteriliyor. Sırayla torbadan şeker almaya başlarlar (liderin elinde), ağzına koyarlar (yutmaya izin verilmez) ve her şekerden sonra rakiplerine "yağlı yanaklı dudak tokadı" derler) Kim doldurur ağzına en çok şekeri alan ve aynı zamanda “sihirli cümle” diyen kazanır. Oyunun, seyircilerin neşeli bağırışları ve ıslıkları altında gerçekleştiğini, oyuna katılanların çıkardığı seslerin ise seyirciyi tam bir keyif haline getirdiğini söylemeden geçemeyeceğiz!

Noel ağacı oyuncaklarına sahip katılımcılar odanın ortasına çıkarlar (bundan önce bu oyuncağı hurda malzemeden yapmak için bir yarışma düzenleyebilirsiniz). Herkesin gözleri bağlanır ve herkes kendi ekseni etrafında birkaç kez döndürülür. Herkesin görevi, kendisine göre ağacın bulunduğu yöne gitmek ve üzerine bir oyuncak asmaktır. Katlayamazsınız. Katılımcı yanlış yolu seçerse oyuncağı “kendini gömeceği” yere asmak zorundadır.

Kazanan, oyuncağı ağaca asan ve oyuncağa en orijinal yeri (örneğin CEO'nun kulağı) bulan kişidir.

Buzlu nefes. Her katılımcının önündeki masaya oldukça büyük bir kağıt kar tanesi yerleştirilir. Görev, kar tanesini masanın karşı kenarından düşecek şekilde üflemektir. Bu, herkes kar tanelerini havaya uçurana kadar devam eder. Son kar tanesi düştükten sonra şunu duyurun: “Kazanan, kar tanesini ilk uçuran değil, sonuncu olandır, çünkü nefesi o kadar buz gibi ki kar tanesi masaya "dondu".

Baş Muhasebeci
Büyük bir Whatman kağıdı üzerinde çeşitli banknotlar dağınık bir şekilde tasvir edilmiştir. Hızlı bir şekilde sayılmaları gerekiyor ve sayma şu şekilde yapılmalıdır: bir dolar, bir ruble, bir mark, iki mark, iki ruble, üç mark, iki dolar vb. Kaybolmadan ve en uzak banknota ulaşmadan doğru sayan kazanır.

Hikaye Anlatıcı
Konuklara ünlü Rus masallarının olay örgüsü hatırlatılır ve polisiye hikaye, romantik roman, trajedi vb. türlerde yeni versiyonlar oluşturmaya ve anlatmaya davet edilir. Kazanan konuklar tarafından alkışlarla belirlenecek.

iki öküz
Yarışmaya katılanların üzerine koşum takımı gibi uzun bir ip geçiriliyor ve iki katılımcıdan her biri rakibini de kendi yönünde "çekmeye" çalışıyor. Aynı zamanda herkes, her oyuncunun yarım metre uzağında bulunan ödüle ulaşmaya çalışır.

Korku
Koşullar aşağıdaki gibidir; kasette beş yumurta vardır. Sunucu, bunlardan birinin ham olduğu konusunda uyarıyor. Ve geri kalanı haşlanır. Alnında bir yumurta kırman gerekiyor. Ham bir şeyle karşılaşan kişi en cesur olanıdır. (Ancak genel olarak yumurtaların hepsi kaynatılır ve ödül sadece son katılımcıya verilir - o kasıtlı olarak herkesin alay konusu olma riskini aldı.)

En özenli
2-3 kişi oynuyor. Sunucu metni okur: “Size bir buçuk düzine cümleyle bir hikaye anlatacağım. Üç rakamını söylediğim anda ödülü hemen alın. Bir keresinde bir turna balığı yakaladık, içini boşalttık ve içinde sadece bir değil yedi tane küçük balık gördük.” “Şiir ezberlemek istediğinizde onları gece geç saatlere kadar tıkıştırmayın. Al ve geceleri bir veya iki kez, ya da daha iyisi 10 kez tekrarla.” “Tecrübeli bir adam Olimpiyat şampiyonu olmayı hayal eder. Bakın, başlangıçta yanıltıcı olmayın ama şu komutu bekleyin: bir, iki, yürü!” "Bir keresinde istasyonda 3 saat tren beklemek zorunda kaldım..." (ödülü almak için zamanları yoksa sunucu alır). “Evet arkadaşlar, siz ödülü alma fırsatınız varken almadınız.”

Deniz Kurdu
Oyun iki kişiden oluşan iki takımdan oluşuyor. Sunucu şu görevi veriyor: “Denizde kuvvetli bir rüzgar varsa, denizciler bir numara bilirler - şapkanın şeritlerini çenenin altına bağlarlar, böylece onları kafaya sıkıca sabitlerler. Kapaksız kapak - takım başına bir tane." Her oyuncu komutu tek eliyle yerine getirir.

Dalgıç
Oyuncular belirli bir rota boyunca yürümek için palet takmaya ve arkadan dürbünle bakmaya davet edilir.

Şapkayı geçir
Tüm katılımcılar iç ve dış olmak üzere iki daire halinde dururlar. Bir oyuncunun kafasında şapka var, onu kendi çevresinde dolaştırması gerekiyor, tek bir koşul var - şapkayı ellerinizle dokunmadan baştan başa geçirmek. Kapakta bir numaralı oyuncuya sahip olan takım kazanır.

Tencereyi kır
Tencere bir kazığa asılır (yere veya yere koyabilirsiniz). Sürücünün gözleri bağlandı ve kendisine bir sopa verildi. Görev potu kırmaktır. Oyunu karmaşıklaştırmak için sürücünün "kafasını karıştırabilirsiniz": sopayı ona vermeden önce etrafında birkaç kez daire çizin.

Neşeli maymunlar
Sunucu şu sözleri söylüyor: “Biz komik maymunlarız, çok yüksek sesle oynuyoruz. Ellerimizi çırpıyoruz, ayaklarımızı yere vuruyoruz, yanaklarımızı şişiriyoruz, ayak parmaklarımızın üzerinde zıplıyoruz ve hatta dilimizi birbirimize gösteriyoruz. Birlikte tavana atlayalım, parmağımızı tapınağımıza getirelim. Kulakları ve kuyruğu başın üstüne çıkaralım. Ağzımızı daha geniş açacağız ve yüzümüzü buruşturacağız. 3 sayısını söylediğimde yüzünü buruşturan herkes donup kalıyor.” Oyuncular liderin ardından her şeyi tekrarlar.

Baba Yaga
Röle oyunu. Stupa olarak basit bir kova, süpürge olarak ise paspas kullanılır. Katılımcı bir ayağı kovanın içinde, diğeri yerde kalır. Bir eliyle kovayı sapından tutuyor, diğer elinde ise paspası tutuyor. Bu pozisyonda tüm mesafeyi yürümeniz ve harcı ve süpürgeyi bir sonrakine geçirmeniz gerekiyor.

altın Anahtar
Oyuna katılanlar, "Altın Anahtar" masalındaki dolandırıcıları canlandırmak zorunda kalacak. İki çift çağrılır. Her çiftten biri tilki Alice, diğeri ise kedi Basilio'dur. Tilki olan, bir bacağını dizinden büker ve eliyle tutarak gözleri bağlı, birbirine sarılan Kedi ile birlikte verilen mesafeyi aşar. İlk "tökezleyen" çift, bir "altın anahtar" - bir ödül alır.

Bankalar
Oyuna katılanlar, çeşitli boyut ve şekillerdeki kutulara uzaktan bakmaya davet ediliyor. Onları alamazsınız. Her oyuncunun, kutuların delikleriyle tam olarak eşleşmesi için kapakları kesmesi gereken bir karton parçası vardır. Kazanan, kutuların açıklıklarıyla tam olarak eşleşen en fazla kapağa sahip olandır.

Jöle
Bu yarışma için jöle gibi hassas bir yemek hazırlayın. Katılımcıların görevi, kibrit veya kürdan kullanarak mümkün olduğu kadar çabuk yemek yemektir.

Hasat
Her takımın oyuncularının görevi portakalları ellerini kullanmadan mümkün olduğunca hızlı bir şekilde belirli bir yere taşımaktır.

Kaşif
İlk olarak, yarışma katılımcıları yeni bir gezegeni "keşfetmeye" davet ediliyor - balonları olabildiğince çabuk şişirin ve ardından bu gezegeni sakinlerle "doldurun": keçeli kalemlerle balonun üzerine hızla küçük insan figürleri çizin. Gezegende kimin daha fazla “sakini” varsa o kazanır!

Aşçılar
Her takımdan bir katılımcı. İyi yemek yapan insanlara ihtiyacımız var. Belirli bir süre için yemeklerin isimleri “N” harfiyle başlayan bir tatil menüsü oluşturmanız gerekiyor. Daha sonra takımdan bir katılımcı masaya gelecek ve sırayla listesini açıklayacaktır. Son sözü söyleyen kazanacak.

Komşunuzu güldürün
Lider rastgele seçilir. Görevi, sağdaki komşuyla birlikte orada bulunanlardan birinin gülmesini sağlayacak bir eylem gerçekleştirmektir. Mesela lider komşusunu burnundan tutar. Çevredeki herkes aynısını yapmalıdır. Çember kapanınca lider yine komşuyu bu sefer kulağından, dizinden vb. yakalar. Gülenler çemberi terk eder. Kazanan, ayakta kalan son katılımcıdır.

Kırık telefon
Çocukluğundan beri bilinen basit ama çok eğlenceli bir oyun. Konuklardan biri sağdaki komşusuna hızlı ve belirsiz bir şekilde bir kelime fısıldıyor. O da duyduklarını aynı şekilde komşusuna fısıldıyor - ve bu şekilde bir daire şeklinde devam ediyor. Son katılımcı ayağa kalkar ve kendisine verilen kelimeyi yüksek sesle söyler ve oyuna başlayan kişi kendi kelimesini söyler. Bazen sonuç tüm beklentileri aşar. Bu oyunun bir çeşidi "İlişkiler"dir, yani. komşu kelimeyi tekrar etmez, ancak onunla olan ilişkiyi aktarır, örneğin: kış - kar.

Masa engel parkuru
Oynamak için, yarışa katılanların sayısına göre kokteyl pipetlerine ve tenis toplarına ihtiyacınız olacak (eğer yoksa peçeteleri buruşturabilirsiniz).

Hazırlık: Katılımcı sayısına göre masa üzerinde kurslar hazırlanır yani bardaklar ve şişeler birbirinden 30-50 cm mesafe olacak şekilde sıralanır.Ağzında pipet ve top bulunan oyuncular hazırdır. başlamak. Liderin sinyali üzerine katılımcılar, bir tüpten topa üfleyerek, onu tüm mesafe boyunca yönlendirerek yaklaşan nesnelerin etrafından bükülmelidir. Bitiş çizgisine ulaşan ilk oyuncu kazanır. Konukları lavman veya şırıngayla topa üflemeye davet ederek görev karmaşık hale gelebilir.

Önemli olan takım elbisenin uyması
Oynamak için, içine çeşitli kıyafetlerin yerleştirildiği büyük bir kutuya veya çantaya (opak) ihtiyacınız olacak: 56 beden külot, kasketler, 10 beden sütyen, burunlu gözlük vb. komik şeyler.

Sunum yapan kişi, önümüzdeki yarım saat boyunca çıkarmamak şartıyla, hazır bulunanları kutudan bir şeyler alarak gardırobunu güncellemeye davet ediyor.

Sunum yapan kişinin sinyali üzerine konuklar kutuyu müziğe uzatırlar. Müzik durur durmaz kutuyu tutan oyuncu kutuyu açar ve önüne çıkan ilk şeyi çıkarıp kendisine koyar. Manzara harika!

Ve pantolonumda...
Oyundan önce boşluklar yapılır (gazete manşetlerinden kupürler ve manşetlerin konuları çok çeşitli olabilir. Örneğin: "Kuş Tüyü ve Tüy", "Yarışma Kazananı" vb.).

Kupürler bir zarfa konur ve bir daire şeklinde uzanır. Zarfı alan kişi yüksek sesle şöyle diyor: "Ve pantolonumda...", sonra zarftan bir kupür alıp okuyor. Ortaya çıkan cevaplar bazen çok komik oluyor. Kesikler ne kadar zekice olursa oyun o kadar eğlenceli olur.

Yarışma düzenleme seçeneklerinizi yorumlarda paylaşın.

Herhangi bir kutlama (düğün, balo, çocuk doğum günü veya başka bir etkinlik olsun) genellikle her türlü eğlencenin varlığını içerir. Çoğu zaman, bu tür tatillerde birçok çizgi roman yarışmasının yer aldığı bütün bir yarışma programı düzenlenir. Her etkinliğe her zaman hoş ve özgür bir atmosfer katarlar ve en sıkıcı tatili bile heyecan verici ve unutulmaz bir etkinliğe dönüştürürler.

Yarışmayı kazananlara vereceğiniz hediyelik eşyaları satın alırken aşağıdaki önemli detayları göz önünde bulundurun:

  • Aşırı önemsiz çözümlerden kaçının. Elbette kimse sizden aşırı derecede orijinal ve sıradışı olmanızı talep etmiyor, ancak misafirlerinizin ödül olarak yumuşak bir oyuncak, anahtarlık veya başka bir sıradan hediye almaktan mutlu olması pek mümkün değil.
  • Her ihtimale karşı, yarışmalar için gereğinden fazla ödül hazırlayın. Konukların beğendikleri herhangi bir yarışmayı tekrarlamak istemeleri muhtemeldir.
  • Sadece bir tatil değil, bir tatil hazırlıyorsanız, ödüllerin etkinliğin genel temasına uygun olması çok iyi olacaktır. Örneğin, bir oryantal partide konuklara ödül olarak “Bir Geyşanın Anıları” kitabını veya “Geyşa” şekerlerini verebilirsiniz.
  • Hediye seçerken sadece tatilin temasına ve yarışmaların niteliğine değil aynı zamanda finansal yeteneklerinize de odaklanın. Bütçeniz sınırsızsa hemen hemen her yarışma ödülünü karşılayabilirsiniz. Hediyelik eşyalara büyük meblağlar harcamaya hazır değilseniz, küçük fonlarla idare edebilir, hatta kendi ellerinizle ödüller bile kazanabilirsiniz. Yarışmayı kazanmak için konuklara pahalı hediyeler vermek hiç de gerekli değildir. Önemli olan onları neşelendirmek ve onlara biraz neşe ve olumlu duygular kazandırmaktır.

Farklı durumlar için orijinal fikirler

Yaklaşan tatilin yarışma programı için doğru hediyelik eşya ve hediyeleri seçebilmek için etkinliğin formatını ve doğasını net bir şekilde anlamalısınız. Her etkinlik kendi hediyelik eşyalarını gerektirir. Yarışmalar için küçük hediyeler için bazı fikirler sunalım: