Çevrimiçi meme çizgi romanı oluşturun. Kendi Çizgi Romanını Nasıl Yaratırsın - wikiHow

Popüler inanışın aksine, çizgi romanlar sadece çocuklar için değildir. Çizgi romanlar bir hikayeyi gerçekten benzersiz bir şekilde anlatabilir, duygu içeren görseller ekleyerek çizgi romanı büyük bir başarıyla okuyucunun ruhuna ulaştırabilirsiniz. Kural olarak, yalnızca çizebilenler kendi çizgi romanlarını yaratabilirler. Ancak, şimdi çizgi roman oluşturmak için özel çevrimiçi oluşturucuların ortaya çıkmasıyla, bu ifade alakalı değil. Herkes çizgi roman yaratabilir!

Aşağıdaki önerilen oluşturuculardan birini kullanın ve kendi kişiliklerinizi ve ilginç hikayelerinizi yaratın. Öyleyse, çevrimiçi çizgi roman oluşturmak için 10 araca bakalım:

  1. Marvel ile çizgi roman oluşturun
    Marvel Comics veya Marvel Worldwide Inc. Amerikalı bir çizgi roman yayıncısıdır. Bu oluşturucuda kolayca çizgi roman oluşturabilir, karakterler, nesneler, arka planlar, konuşma balonları ekleyebilirsiniz. Ne yazık ki, sitede sunulan yazı tipleri Kiril alfabesini desteklemediği için Rusça metin eklemek işe yaramayacaktır.
  2. bit şeritleri
    Kendinizin çizgi film versiyonunu yaratmanıza yardımcı olacaktır. Kendi karakterini yarat. Bir gmail postası olarak katıştırabilirsiniz. Hizmet ayrıca çeşitli durumlar için - örneğin doğum günü tebrikleri, aşk beyanları ve diğer önemli olaylar için çok sayıda çizgi film sunar.

    Ayrıca hangi programların ne için kullanılabileceğini görün
  3. MakeBeliefsComix.com
    Hizmet, karakterler ve diyaloglarla kendi resminizi hızlı bir şekilde oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Ancak, Marvel oluşturucu gibi, Rusça dil desteği yoktur.

  4. ToonDoo
    Bu hizmeti kullanmak için kayıt gereklidir. ToonDoo, hayal gücünüzü serbest bırakır. Burada sadece hazır karakterlerden oluşan bir galeri yok, bunun yardımıyla kendi karakterlerinizi yaratabilirsiniz. Ayrıca hizmette kendi fotoğraflarınızı kullanabilir ve beğeninize göre değiştirebilirsiniz.

  5. çizgi roman ustası
    Comic Master — flash teknolojileri kullanılarak oluşturulan web sitesi. Bu hizmet, çizgi roman karakterleri yaratmanıza ve onlarla hikayeler icat etmenize yardımcı olacaktır. Kaydolmak gerekiyor. Yine Rus dili için destek yoktur ((


    Boğucu
  6. Kayıt gerekmez, basit işlem, Rusça oturum açabilir, bilgisayarınızdan bir fotoğraf ekleyebilir ve hatta web kameranızdan bir fotoğraf çekebilirsiniz.

  7. Pixton
    facebook veya google hesabı üzerinden kayıt veya yetkilendirme gereklidir. Basit jeneratör. Sol üst köşedeki Kalem simgesine tıklayın ve hikayenizi oluşturmaya başlayın.

Kendi çizgi romanınızı yaratmayı düşünüyorsanız, kendi hikayenizi çizmek istiyorsanız - kurmaca ya da gerçekten yaşanmış - kitap için grafik çizimler, size bu konuda yardımcı olacağız.

Bizimle, daha önce hiç resim yapmamış olsanız bile yaratıcı fikirlerinizi iyi bir teknik düzeyde gerçekleştirebileceksiniz. Bunu yapmak için, bu incelemeyi dikkatlice okumanız ve diğer ürünlerimizi tanımanız gerekir. çizim dersleri Bir çizgi roman oluşturmak için ihtiyaç duyacağınız bireysel teknik nüansları ve teknikleri ayrıntılı olarak açıkladığımız yer.

Daha fazla netlik için, çizgi roman çizme tekniğini ve elbette Aaron Schnorbitz tarafından bu amaçla geliştirilen benzersiz tekniği, çevrimiçi çizgi roman "Aaron Schnorbitz: The Beginning" in belirli bir örneğini kullanarak analiz edeceğiz.

Bu otobiyografik komik retrospektifin tam Rusça sürümünü bölümümüzde bulabilirsiniz. "Çizgi romanlar.Çizgi romanın orijinal İngilizce versiyonu adresindedir.

Malzemenin özümsenmesini kolaylaştırmak için çizgi roman çizme sürecini birkaç aşamaya ayıracağız ve ayrı ayrı analiz edeceğiz. Ancak önce şunu hatırlatmak isteriz:

Illustrator CS5 grafik düzenleyicide çizgi roman oluşturmayı düşünmemize rağmen, makaledeki ipuçlarımızı kullanarak bunları bu düzenleyicinin diğer sürümlerinde, grafik programlarında ve hatta kağıt üzerinde analoji yoluyla çizebilirsiniz. "A'dan B'ye Çizim Dersleri". Yöntemimizin özünü daha iyi anlamanızı sağlayacak olan bu materyali okumanızı şiddetle tavsiye ediyoruz.

Bu nedenle, yukarıdaki bağlantıların yönlendirdiği makalelere baktıysanız, fikirlerimizin grafik düzenlemesi için iki ana teknik kullandığımızı zaten anlamışsınızdır - kolaj ve izleme. Bir çizgi roman oluşturmak için aynı teknikleri benzer bir sırayla kullanacağız ve bu süreci aşağıdaki adımlara ayıracağız:

Bunun için ihtiyacımız var:

a) Illustrator CS5 grafik editörü, b) İnternet bağlantısı, c) mantıklı düşünebilen bir beyin, d) sabır ve yaratma arzusu

İlk iki koşul (a,b) isteğe bağlı iken kalem, kağıt ve matbaaya benzeterek çizgi roman oluşturabileceğiniz için son iki koşul (c,d) zorunludur.

Gelecekteki bir çizgi roman fikri üzerinde çalışmak

İlk ve en önemli adım. Gelecekteki çizgi romanlarınızın ana noktalarını (hem genel yazar açısından hem de teknik açıdan) somutlaştırmalı ve açıklığa kavuşturmalısınız.

Her şeyden önce iyi olmalısın üzerinde düşünmek aktörler çizgi romanlarınız, özellikleri, alışkanlıkları, eylemleri, sahne. Onun için doğru ve doğal bir davranış çizgisi, görünüşü, tavırları oluşturmak için kahramanınızın karakterini doğru bir şekilde hayal etmelisiniz. Ayrıca eylemin gerçekleşmesi için doğru bağlamı ve ayarı (diğer karakterler dahil) seçmelisiniz.

O zaman sen-meli hikaye hakkında düşün- baştan sona ve vurgulamak istediğiniz olayları seçin, yani bunları sayfada ayrı hücrelerde görüntüleyin. Bu aşamanın sonunda, ne istediğiniz ve bunu sayfalarda nasıl göstermek istediğiniz konusunda zaten net bir fikre sahip olmalısınız. Bu işte yeniyseniz, çok sayıda karakter içeren çizgi romanlar veya örneğin, ayrıntılı ve karmaşık manzaralar (arka plan resimleri) veya karakterlerin fotoğrafik doğruluğunun olduğu arsalar gibi teknik olarak uygulanması zor fikirlerden kaçınmalısınız. gereklidir ve karmaşık duygu ve jestlerin gösterilmesi.

Bu aşamaya çok dikkatli bir şekilde yaklaşılmalıdır, çünkü buradaki herhangi bir hata çizim sürecinde daha sonra (zaten oldukça zahmetli bir iş çıkarmışken) gerçek sorunlara dönüşebilir.

Örneğin, çok karmaşık bir olay örgüsü düşünürseniz ve birkaç sayfa çizerseniz, birdenbire hikayenizi tamamlamak için 100 sayfa daha çizmeniz gerektiğini fark edebilirsiniz. Ayrıca olay örgüsü olarak bir savaş teması seçerek binlerce küçük insanı çok fazla çizmekten çok çabuk yorulabilirsiniz. Başka bir ölümcül hata, karmaşık yüz ifadelerinin gerekli olduğu ana karakterin kendisi olabilir.

Bu nedenle, başlamak için minimum karakter ve basit manzara (arka plan resimleri) içeren bir kısa hikaye seçin.

Şimdi çizgi romanın uygulanmasının bu aşamasını çevrimiçi olarak ilk iki sayfadan belirli bir örnek üzerinde açıklayalım. çizgi roman “Aaron Schnorbitz: Başlangıç”



Görevimiz, çizgi romanın ilk iki sayfasında, Schnorbitz'in on beş yaşındaki babasının, Başkan D.F. Kennedy'nin Dallas'ta öldürülmesi sırasında FBI ajanları tarafından tutuklandığı andan (elbette babasının) evliliğine kadar geçen olayları tasvir etmekti. 23 yaşında Billings'te sürgünde!

İlk bakışta, bu imkansız bir iştir. Bir insanın hayatının 8 yılını sadece iki sayfada görüntüleyin! Sadece sonsuza kadar sarhoş olan oğlunun parça parça tasvirlerinden tanıdığımız bir adam.

Ancak pratikte, sağlam ve tutarlı bir yaklaşımla, her şeyin oldukça basit olduğu ortaya çıktı.

karakterler: 15 yaşında adam. Çizgi roman gerçek olayları yansıttığı için genç kahramanımızın davranışlarını da son derece gerçekçi hale getirdik. Bu, Örümcek Adam gibi süper güçlere sahip mutant bir kahraman değil, merakından dolayı acımasız bir sistemin değirmen taşlarının altına düşen basit bir adam. FBI ile karşı karşıya kaldığında, yalnızca korkabilir, boyun eğebilir, alçakgönüllü olabilir ve ağıt yakabilirdi. Buradaki davranış biçimi, böyle bir durum için son derece öngörülebilir ve doğaldır. Kahramanın görünüşü sıradan.

Etrafındakiler FBI ajanı. Ayrıca onları olabildiğince gerçek göstermeye karar verdik - soğukkanlı, duygusuz, küt, klasik siyah takım elbise ve gözlüklerle.

Sahne: Kennedy suikastının gerçekleştiği Dallas ve Billngs. İşimizi kolaylaştırmak için hemen kendimizi genel panoramanın görüntüsü, tek tek yerler ve manzaralar veya sadece bir metin açıklaması ile sınırlamaya karar verdik.

anlatım: Olayların sırasını açıkça hayal ettik ve bunlardan hangisinin vurgulanması gerektiğini ve hangilerinin yalnızca anlatı metninde belirtilmesi gerektiğini açıkça biliyorduk. Kahramanımızın hayatının bu kadar uzun bir dönemini kapsayan hikâyenin ana bölümünün, beraberindeki metinlerle sunulması gerektiğini de çok iyi biliyorduk.

Çizgi roman için bir ön senaryo geliştirme, metni yazma

Bu aşamada, sayfa eskizlerini çizmeniz, bunları resimler için kabaca hücrelere ayırmanız, senaryoyu olabildiğince derinlemesine düşünmeniz ve metni yazmanız gerekir.

Yani, hikayenin (veya eylemlerin) hangi belirli bölümlerini göstereceğinizi, hangi planları kullanacağınızı (büyük, genel), bu bölümleri nasıl düzenleyeceğinizi ve sayfadaki ilgili metni zaten hayal etmelisiniz.

Mecbursun açıkça anlamak bir çizgi romanın, metin içeren belirli bir dizi resimle anlatılan bir hikaye (kural olarak). Metin, "ekran dışı" (anlatı metni), doğrudan konuşma (karakterlerin ifadeleri ve düşünceleri klasik "baloncuklara yerleştirilmiştir") ve çeşitli sesleri gösteren metin olarak ayrılabilir.

Bir senaryo yazarken, tüm bunları dikkate almanız gerekir. Tüm resimlerinizin verilen sayfalara sığması için her şeyi düşünmeniz gerekir, böylece mantıksal bir sırayla düzenlenirler ve örneğin çok küçük olmazlar ve ayrıca, daha da önemlisi, metin için boşluk bırakın. Metin okunaklı olmalıdır(hem konum, boyut hem de içerik olarak).

Burada çizgi romandaki metnin bir kitaptaki gibi okunması gerektiğine dikkat edilmelidir. soldan sağa Ve yukarıdan aşağıya. Bu demir kuralla ilgili herhangi bir özgürlük, kafa karışıklığına yol açabilir. "Metin baloncuklarınızı" daima bu kuralı göz önünde bulundurarak konumlandırın.

Şimdi örneğimize bakalım:

Hikayemizde, göstermek istediğimiz kilit bölümleri hemen kendimiz için belirledik. Muhteşem ve yetenekli görünmeleri gerekiyordu, yani, eşlik eden metin olmadan bile hikayenin genel çizgisini net ve net bir şekilde gösteriyorlar. Uygun sıradaki hücrelere göre düzenlemeye karar verdik:

1. sayfa: Bir keskin nişancı, görünürde bir başkanlık korteji, bir kahraman tanığın korkmuş yüzü, tutuklama, hapis, salıverme.

2. sayfa: Billings'e varış, FBI'ın koruyucu ajanları, bir benzin istasyonunda sıkılmış bir gencin üç statik çekimi, müstakbel bir eşin, yeni evlilerin güzel yüzü.

Tüm bu çizimleri tek bir hikayede daha iyi ilişkilendirmek için, onları okuyucuya hızla değişen resimleri açıklamalı ve olay örgüsünün kıvrımlarını ve dönüşlerini ortaya çıkarması gereken hacimli bir anlatı metni ile destekledik. Bu nedenle çizgi romanın sayfalarında hemen altına çok fazla boş alan koyduk.

Sonra hacim olarak kendisine ayrılan alana karşılık gelen metni yaklaşık olarak hücrelere yerleştirerek yazdık. Küçülmemek için her sayfada çizimlerle birlikte en fazla 6-7 hücre yerleştirmeye karar verdik. Böylesine yoğun bir çizimle, bir A4 çizgi roman sayfası en iyi şekilde doygun ve ayrıntılı görünür.


Doğru malzemeyi bulmak

Artık çizgi romanın bir ön sayfa senaryosuna sahip olduğumuza göre, onun sunumu için temel hazırlamamız gerekiyor.

Zaten anladığınız gibi, bu makalenin başındaki bağlantıları takip ettiyseniz, Aaron Schnorbitz yöntemi, bu da en az sanatsal beceriye sahip olduğunuz anlamına gelir. Bu, çizme ihtiyacını en aza indireceğimiz ve genel olarak meşgul olacağımız anlamına gelir. felç"ayarlayacağımız" hazır görüntülerin (izlenmesi) kolajözel senaryomuz için. Bunun için bu görüntülerin bulunması gerekiyor.

Özünde bu süreç, bir tişört üzerine baskı boyamak için malzeme bulup hazırlamaya benzer. Makalede "Bir tişört üzerine havalı bir baskı nasıl çizilir. 1. Bölüm" bu süreci ayrıntılı olarak ele alıyoruz, böylece siz okumanız çok yardımcı olacaktır! Ancak bu aşamadaki görevimizi ve çözümünü size bir kez daha kısaca anlatacağız.

Bu nedenle, çizgi romanınızın senaryo taslağını önünüze koyduktan sonra, İnternet'teki arama motorlarının yardımıyla, çizgi romanınızın hücrelerinde görmek istediklerinize mümkün olduğunca yakın olan resimleri bulmalısınız. , sonraki vuruş sırasında bunları komut dosyanıza nasıl sığdırabileceğinizi hemen düşünürken.

Şimdi karmaşık görünüyor, ancak bizim özel örneğimizde şimdi tam tersini göreceksiniz.

Karikatürümüzün ilk sayfasını düşünün. Üzerine şu görüntüleri uygun sırayla yerleştirmeye karar verdik: bir keskin nişancı, başkanın görüş alanı içindeki konvoyu, kahraman tanığın korkmuş yüzü, tutuklama, hapis, salıverme.

Çizgi romanın ilk hücre resmi olan keskin nişancı için bir örnek arayarak başlayalım.

Tarayıcıyı açıyoruz ve arama motorunda arama çubuğuna "sniper" yazıp entere basıyoruz ve "resimler" kategorisine geçiyoruz. Daha fazla oluşturma sırasında zorluk yaşamamak için orta ve büyük boyutlu resimleri seçiyoruz (Yandex'te - soldaki sütun). Ayrıntılar, üzerlerinde açıkça görülüyor ve bu, izleme sırasında bizim için gereksiz olmayacak. Bundan sonra, sadece doğru resmi seçmeliyiz.

Resmimiz için bir keskin nişancı seçerken, öncelikle profilde tasvir edilmesi gerektiği gerçeğine rehberlik ettik (başlangıçta namluyu, dürbün içinde bir konvoy resmiyle doğru hücreye doğrultmak istedik), imajı geniş olmalı ve alçak, böylece dar bir hücre yüksekliğine organik olarak sığar. Ayrıca olayların geliştiği zamanlara uyması için 1960'lardan kalma bir keskin nişancı bulmaya çalıştık, ancak fark ettiğiniz gibi, kuraldan biraz saptık ve hayal gücünün çılgına dönmesine izin vererek onu daha modern hale getirdik.

İlk resim bulunduğunda, aynı şekilde ikincisini aramaya başladık ve çizgi romanın sayfalarına koymak istediğimiz sonraki tüm resimler için böyle devam ettik. Sonunda, sonraki çalışma için gerekli tüm görüntüleri topladık. Çizgi romanın ilk sayfası için topladığımız tüm resimler aşağıdadır:

Çizgi romanın (kolaj) senaryosunun ve kompozisyonunun tamamlanması

Böylece, çizgi roman için gerekli tüm çizimleri İnternette (veya basılı basında) topladıktan sonra, senaryoyu tamamlamaya ve son olarak sayfaların ve çizimlerin kompozisyonunu ayrı hücrelerde derlemeye başlayabilirsiniz. Basitçe söylemek gerekirse - şimdi sahip olduğunuz fotoğraf ve resimlerden ihtiyacınız var fikrinize göre bir kolaj yapın - komut dosyası, zaten ön aşamada geliştirdiğiniz.

Size önerdiğimiz gibi çizgi roman oluşturmaya tutarlı ve kapsamlı bir şekilde yaklaştıysanız, bu çizimleri ve "kabarcıkları" metinle nasıl düzenleyeceğiniz konusunda zaten iyi bir fikre sahip olmalısınız. Sayfada istediğiniz gibi görünmeleri için bunları birbirine sığdırmanız yeterlidir. Bunun için de görsellerin fazla kenarlarını kesip, ölçeklerini, yönlerini (gerekirse tekrar gerekirse) değiştirip çalışma alanına yani sayfaya sığdırmanız gerekiyor.

Bir grafik düzenleyicide çalışmak illüstratör aracıyla fotoğrafların fazla kenarlarını kırpabilirsiniz Kırpma maskesi (nesne > kırpma maskesi > yap), ile ölçeklendir ölçek aracı (S) kullanarak resmin ayna görüntüsünü oluşturun Yansıtma aracı (O).

yardım ile Dikdörtgen aracı (R) Ve Elips aracı (E) Arka planı beyaz ve konturu siyah yaparak metin için baloncuklar çizebilirsiniz. Sonuç olarak, örneğin, yukarıdaki toplanan çizimlerden çizgi romanımızın ilk sayfasından bahsediyorsak, aşağıda sağda gördüğünüz şeyi almanız gerekir - zaten vuruş için hazır kolaj, neredeyse bitmiş bir çizgi roman sayfasına benziyor (sol alt).


Burada, bir grafik düzenleyicide bir çizgi roman sayfası için bir kolaj uygulamanın tamamen teknik ayrıntılarına girmeyeceğiz, çünkü bunlar makalemizde ayrıntılı olarak tartışılanlarla neredeyse aynı. "Bir tişört üzerine nasıl havalı bir çizim yapabilirsiniz. Bölüm 2". Her şeyi "rüzgar için ayarlama" ile benzeterek yaparsınız. Biz sadece çizgi romanın ilk sayfasındaki örnekte dikkat etmeniz gereken noktalara dair bir ipucu vereceğiz:

Yerleştir komutunu (dosya> yer) kullanarak indirdiğimiz tüm fotoğrafları masaüstüne - katman 1'e (varsayılan olarak) yerleştirdik. Belge parametrelerinde A4 formatını seçtik ve böylece sayfamızın sınırlarını hemen işaretledik ve çalışma alanına sığmaları için hangi fotoğrafların birbirine göre kırpılması, küçültülmesi veya biraz büyütülmesi gerektiğini net bir şekilde anladık. kenar boşluklarının altındaki girintiyi ve metinle "kabarcıklar" altındaki boşluğu dikkate alın.

Metni parçalara ayırdık (baloncuklara göre) ve aynı katmana yerleştirdik. Bu katmanda, "kabarcıkların" boyutunu daha doğru bir şekilde belirlemek için öncelikle metne ihtiyacımız vardı. Özellikle bunun için yazı tipini ve boyutunu ve ayrıca makalenin önceki bölümlerinde listelenen hususları temel alarak hemen seçtik.

A4 çalışma alanındaki fotoğrafları önceden düzenledik ve ilk görüntü olan keskin nişancıdan başlayarak sığdırmaya geçtik. Metnin giriş ve oldukça hacimli kısmının yerleştirilmesi gereken büyük beyaz kare "balon" alanının altına sol üst köşeye yerleştirdik. Fotoğrafın alt ve gereksiz kısmını kestik. Onun yerini metin içeren başka bir "balon" aldı. Bu nedenle, ölçekleme aracını aktif olarak kullanarak sayfamızı sol üst köşeden sağ alt köşeye kadar tutarlı bir şekilde oluşturduk.

Dürüst olmak gerekirse, çevrimiçi karikatürümüzün ilk sayfasının kolajını uygulamak kolaydı, çünkü iyi seçilmiş resimler ölçekleme ve yansıtma dışında daha karmaşık değişiklikler gerektirmiyordu. Bununla birlikte, örneğin çizgi romanın ikinci sayfasında olduğu gibi bu gerekliyse (aşağıdaki şekle bakın - birkaç görüntüden oluşan üstteki iki hücre), sürecin kendisi yalnızca biraz daha karmaşık hale gelirdi (biz önce çizgi romanın tek tek hücrelerinden bir kolaj yapmak) ama hiçbir şekilde değişmezdi.

Kolajı okşayın ve ayarlayın

Birbirine uyan fotoğraflardan ve resimlerden ve metin içeren "baloncuklardan" bir çizgi roman sayfası oluşturduktan sonra (yukarıdaki şekle bakın), çizgi romanınızı çizmeye başlamanız veya daha doğrusu ortaya çıkan fotoğraf kolajını izlemeniz ve gerekli değişiklikler (aksiyon sırası ve teknik tarif edilenle tamamen aynı)

Çoğunlukla, şimdiye kadar yaptığımız tek şey, çizim yöntemimizin merkezinde yer alan ve klasik çizgi roman sayfaları oluşturan bu vuruş süreci için özenli hazırlık oldu. Önceki aşamalara ne kadar sorumlu ve kapsamlı bir şekilde yaklaşırsanız, bu aşamada çizmeniz o kadar kolay olacaktır, çünkü oluşturmanın anahtarı güzel çizim bu aşamada, bunlar, doğru yaklaşımla çizim sırasında minimum değişiklik gerektiren vuruş için sizin tarafınızdan en doğru ve makul şekilde seçilen önceki fotoğraflardır.

Ne gibi değişiklikler yapacağız? Geleneksel olarak, önemli ve kozmetik olarak ayrılabilirler:

Önemli değişiklikler olay örgüsünü, karakterlerin görünüşünü ve özellikle de ana karakteri belirleyen değişikliklerdir. Başka bir deyişle, bunlar, tüm resimlerinizi tek bir hikayede bağlamanıza izin veren ve bu olmadan çizgi romanınızın anlaşılmaz olacağı değişikliklerdir.

Örneğin bir çizgi romanın ilk sayfası için bir kolaj alırsanız (yukarıdaki şekle bakın), ana karakterimizin insan-prototipinin tüm hücrelerde farklı olduğunu ve onu aynı hale getirmemiz gerektiğini göreceksiniz, çünkü senaryomuza göre bu aynı kişi - genç. Bu nedenle okşarken önemli değişiklikler yapmamız gerekiyor. Görevimizi basitleştirmek için, gencimize, prensipte onu tanımlayan olağanüstü bir saç modeli verdik. dış görünüş, özellikle genel oluşturmada. Ayrıca daha narin ve kırılgan bir görünüm vermek için konturlarını biraz daraltmaya çalıştık.

Önemli değişiklikler arasında orijinal fotoğraflarda yer almayan FBI'ın siyah takım elbiselerine de yer verebiliriz. Aşağıdaki görsel bunu ve yaşlı adamı genç hale getirmek için yaptığımız değişiklikleri mükemmel bir şekilde göstermektedir.

Kozmetik değişiklikler, arka plan ayrıntılarının eklenmesi, küçük giysi öğeleri vb. gibi olay örgüsünü ve algısını etkilemeyen ayarlamaları içerir.

Tavsiye: Kural olarak, tüm çizgi romanlarda, hikaye esasen onun etrafında inşa edildiğinden, çizgi romanın hemen hemen her sayfasında çeşitli planlarda ve açılarda tasvir edilen bir ana karakter (veya birkaç) vardır. Diğer tüm karakterler arasında ne kadar tanınırsa, çizgi romanınız o kadar yekpare ve inandırıcı görünecektir. Bunu yapmak için kahramanın görünümünü daha dikkat çekici hale getirmelisiniz. Ona özel notlar verdiler. Bu alışılmadık bir saç modeli, sakal, gözlük, karakteristik kıyafet vb. geçmişine bağlı. Hatta hikaye boyunca okuyucu tarafından otomatik olarak karakterinizle ilişkilendirilecek olan kıyafetlerini özel bir renkle vurgulayabilirsiniz.

Önemli! Değişiklik yapmadan önce gücünüzü hesaplayın. Sizden sanatsal beceriler gerektiren karmaşık bir şeyi bitirmeye çalışmayın. Tüm çizimler basit ve açık olmalıdır.


Komik metin alanlarını doldurma

Son adım kalır: çizgi romanın sözde "balonları" olan metin alanlarını doldurmak. Çizgi romanınızı oluşturmanın ikinci aşamasında sayfanızın metninin hazır ve düzenlenmiş olması gerektiğini ve ayrıca ayrı bloklara bölünmüş olması gerektiğini hatırlayın, çünkü hacimlerine göre baloncukların boyutunu "uydurma" yerine koyarak hesapladık. ve buna göre tek tek hücrelerdeki çizimleri ve sayfadaki genel kompozisyonu düzeltti. Ancak, metni hemen baloncuklara koymadık, ancak birkaç nedenden dolayı boş bıraktık:

Birincisi: Kural olarak, dikkatli bir çalışmadan sonra bile, metin genellikle düzenlenir daha sonrasında. Nasıl kontrol ederseniz edin, bazen bariz hatalar bile metne sızar. Ayrıca yazar, bir süre sonra onu taze bir zihinle okuduktan sonra, kulağa daha iyi, daha doğal gelmesi için sık sık stilistik değişiklikler yapar.

İkinci sebep: Metin daha fazla düzenlemeye tabi tutulmasa bile gelecekte başka bir dile çevirme ihtiyacıörneğin, uluslararası bir yarışmaya veya sergiye katılmak için.

Üçüncü makul sebep: Yazı tipini değiştirme, özellikle daha küçük kağıda bir çizgi roman yazdırırken veya boyut küçültme Dijital versiyonda, bazen daha az güzel ama okunabilir bir yazı tipi seçmek gerekli hale gelir.

Bu faktör, başlangıçta bir çizgi roman için bir yazı tipi seçerken (makalenin başına bakın) hemen dikkate alınmalı ve büyük harf kullanımından ve küçültüldüğünde okunamayan buklelere dönüşecek aşırı karmaşık yazı tiplerinden kaçınılmalıdır.

Bu nedenle, yukarıdaki tüm gereksinimleri dikkate alarak Illustrator'da oluşturuyoruz özellikle metin için yeni üst katman. Bu, ana katmanı resimlerle kilitleyerek, resimlerde yanlışlıkla istenmeyen değişiklikler yapmaktan veya yanlışlıkla bir şeyi silmekten korkmadan sayfanın metnini ayrı ayrı biçimlendirmeniz ve düzenlemeniz için daha uygun olacak şekilde yapılır.

Kağıda çizgi roman çizmeniz durumunda, orijinal sayfanın balonlarını boş bırakmanız, yüksek çözünürlüklü fotokopiler çekmeniz ve baloncukları zaten içinde bulunan metinle doldurmanız gerekir. Böylece, elinizdeki metinle çalışmak için her zaman temiz bir şablona sahip olacaksınız.

Son bir şey: Metni şu şekilde biçimlendirmeye çalışın: böylece balonda her zaman daha fazla boş alan olur gereğinden fazla Bu nedenle, metnin gelecekte düzenlenmesi veya tercüme edilmesinde yer eksikliğine karşı kendinizi güvence altına alma olasılığınız daha yüksektir.

İyi şanlar! Herhangi bir sorunuz varsa - yorum bırakın, cevaplayacağız. Ayrıca sayfadaki ilgili simgelere tıklayarak VKontakte ve Facebook gruplarımıza katılabilirsiniz. İLETİŞİM.

Dilerseniz kendi orijinal karakterlerinizi bile oluşturabilirsiniz. Bu koleksiyondaki kullanışlı ve kullanışlı 10 çevrimiçi araçtan birini kullanmanızı öneririz.

Marvel'den Kendi Çizgi Romanını Yarat

Marvel Comics veya Marvel Worldwide Inc. Amerikan çizgi roman ve ilgili medya yayıncısıdır. Harika bir çizgi roman yapmak için tam olarak ne gerektiğini bilen bir şirket varsa, o da Marvel'dır.

Bu harika sitenin kullanımı çok kolaydır. Kendi çevrimiçi hikayelerinizi oluşturmak için Marvel çizgi roman evreninden çeşitli sahneler, karakterler ve nesneler uygulayabilirsiniz.

bit şeritleri

Bit şeritleri, kendinizin çizgi film versiyonunu oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Yeni bir saç modeli alabilir, biraz makyaj yapabilir, yüzünüzün boyutunu ve kıyafetinizi değiştirebilirsiniz. Tarayıcı sürümüne ek olarak, Apple kullanıcılarının en iyi indirilen uygulamalardan biri olarak kabul ettiği Bitstrips uygulaması vardır.

MakeBeliefsComix.com

MakeBeliefsComix.Com birçok sembol, şablon ve ipucu içeren ücretsiz bir çizgi roman oluşturma aracıdır. Kullanımı o kadar kolaydır ki bir çocuk bile kolayca anlayabilir. Ancak burada bir sınırlama var - renk. Arka plan rengini değiştirebilirsiniz, ancak karakterler yine de siyah beyaz kalacaktır.

ToonDoo

ToonDoo, hayal gücünüze daha fazla özgürlük verir. Standart bir dizi sembol ve arka plan seçeneği sunsa da, hizmet kendi duvar kağıdınızı oluşturmanıza ve hatta bazı nesnelerin üzerine serbestçe çizim yapmanıza olanak tanır. Ayrıca fotoğraflarınızı çizgi romanlarda kullanabilir ve istediğiniz gibi manipüle edebilirsiniz.

çizgi roman ustası

Comic Master, gezinmesi kolay bir flash sitesidir. Bu hizmet ile kendi karakterlerinizi ve onlar için özgün hikayeler yaratabilirsiniz. İşte bir modelle başlayan ve harika bir şekilde tamamlanmış bir çizgi romanla biten basit, adım adım bir süreç.

Boğucu

Chogger, iyi bir düzenleme araçları koleksiyonuna sahip ücretsiz bir çizgi roman oluşturma hizmetidir. Mevcut resimleri kullanabilir veya kendinizinkini çizebilirsiniz. Chogger ile, web kameranız aracılığıyla bir resim çekme ve resminize yapıştırma seçeneğiniz bile var. Eklenen her çerçeveyi kişiselleştirmek için bir seçenek de mevcuttur.

Pixton

Pixton, sanatsal yeteneklerinden bağımsız olarak herkesin kendi şaheserlerini yaratmasına olanak tanıyan bir sürükle ve bırak / sürükle ve bırak çizgi roman oluşturma aracıdır. Tek yapmanız gereken Pixton topluluğuna katılmak ve ardından kreasyonlarınızı başkalarıyla paylaşmaya başlayabilirsiniz.

Şerit Oluşturucu

Strip Generator size kendi tarzınızı ifade etmeniz için pek fazla alan sağlamaz - yalnızca mevcut simgeleri ve şablonları kullanabilirsiniz. Ancak, aralarından seçim yapabileceğiniz birçok seçenek var. Çizgi roman yapmak için bir çerçeve alın ve karakterleri ve nesneleri üzerine sürükleyin.

Çizgi Roman Yaz

Write Comics, çizgi roman ve hikaye oluşturmak için başka bir kolay sitedir. Kaydolmanıza veya çeşitli formları doldurmanıza gerek yoktur. Bir menü arka planı, karakter ve konuşma balonları seçin. Yani sadece kendi çizgi romanın var.

esprili çizgi roman

Esprili Çizgi Romanlar. Bu çevrimiçi araç, dil öğrenen öğretmenler ve öğrenciler için son derece yararlı olacaktır. Hizmet, iki karakter arasındaki bir diyaloğu tasvir etmenize olanak tanır. Tek yapmanız gereken önceden çizilmiş sahneleri ve karakterleri seçmek ve ardından bunlara metin eklemek.

Çizgi romanların sadece çocuk eğlencesi olmadığını tüm güvenle ifade etmeye hazırız. Sanılanın aksine çizgi romanlar yetişkinler için de ilgi çekicidir. Görsel olarak bir hikaye anlatma yeteneğine sahiptirler ve bu eşsiz özellikleri bize o eşsiz ve eşsiz duygu ve deneyimi yaşatır. Genel olarak, iyi çizebiliyorsanız, çizgi romanları kendiniz oluşturabilirsiniz. Ya da en azından birçok insan öyle düşünüyor.

Günümüzde herkes kendi çevrimiçi çizgi romanını yaratabilir. Birkaç fare tıklamasıyla yeni karakterler oluşturabilir ve bunları çizgi romanlarınıza yerleştirebilirsiniz. Dilerseniz karakterlerinizi özgün bir şekilde bile çizebilirsiniz. Aşağıda, çizgi roman oluşturmak için kullanılan on aracın listesine göz atabilirsiniz.

Marvel Comics veya Marvel Worldwide Inc. Amerikalı bir çizgi roman yayıncısıdır. Benzersiz çizgi roman yaratmayı kesinlikle bilen bir şirket varsa, o da şüphesiz Marvel'dir. Bu sitenin kullanımı inanılmaz derecede kolay ve basittir. Emrinizde, kendi çizgi romanınızda kullanılabilecek Marvel koleksiyonundan her türlü manzara ve ortam, kahramanlar ve nesneler var.

Bitstrips, size kendinizin çizgi film versiyonunu yaratma yeteneği verir. Saçını, makyajını yapabilir, yüzünün şeklini değiştirebilir ve hatta kıyafetlerini bile değiştirebilirsin. Aşağıda gördüğünüz resim, bu araç içinde kendimi yeniden yaratma girişimimdir. Tarayıcı sürümüne ek olarak, Apple sahipleri arasında önde gelen indirmelerden biri olan bir uygulamaya da sahipler.

MakeBeliefsComix, çok sayıda karakter, şablon ve ön ayar içeren ücretsiz bir çizgi roman oluşturma aracıdır. Kullanımı o kadar kolaydır ki bir çocuk bile yapabilir. Ancak burada bir dezavantaj var - renk. Arka plan rengini değiştirebilirsiniz, ancak karakterler yine de siyah beyaz olacaktır.

ToonDoo, hayal gücünüzün çılgınca çalışmasına izin verir. ToonDoo, standart bir dizi karakter ve arka planla birlikte gelir, ancak kendi karakterlerinizi oluşturabilir ve hatta onları renklendirebilirsiniz. Üstelik bu araç, fotoğraflarınızı istediğiniz gibi kullanmanıza ve değiştirmenize olanak tanır.

Comic Master, kolay gezinme özelliğine sahip bir flaş sitesidir. Bu hizmet sayesinde kendi karakterlerinizi yaratabilir ve onlar için özgün hikayeler üretebilirsiniz. Bu adım adım yapılır: bir projenin oluşturulmasıyla başlarsınız ve resimlerle tamamlanmış bir hikaye ile bitirirsiniz.

Chogger, harika bir editoryal araç seti içeren ücretsiz bir çizgi roman oluşturma hizmetidir. Mevcut resimleri kullanabilir veya kendinizinkini çizebilirsiniz. Chlogger, daha sonra projenizde kullanmak üzere web kameranızla fotoğraf çekmenizi sağlar. Ayrıca seçtiğiniz herhangi bir şablonu düzenleme seçeneğine de sahip olacaksınız.

Bu araç, istenen nesneleri fare ile sürükleyerek çalışır. Kısacası, harika bir resimli hikaye yaratmak için harika bir sanatçı olmanıza gerek yok. Tek yapmanız gereken Pixton topluluğuna katılmak ve ardından şaheserlerinizi diğer kullanıcılarla paylaşabilirsiniz.

Strip Generator size kendi tarzınızı sergilemeniz için yeterli alan sağlamaz - yalnızca mevcut renk örneklerini ve kahramanları kullanabilirsiniz. Ancak, emrinizde birçok seçeneğiniz olacak. Kendi çizgi romanınızı oluşturmak için istediğiniz şablonu seçin ve beğendiğiniz karakterleri ve nesneleri içine sürükleyip bırakın.

Kendi çizgi romanını yeniden yaratmak isteyenler için başka bir site. Bunun için kayıt olmanıza veya herhangi bir form doldurmanıza gerek yoktur. Menüden arka planı, kahramanları ve metin balonunu seçin. Aslında hepsi bu.

Bu çevrimiçi araç özellikle öğretmenler ve dil öğrenenler için faydalı olacaktır. Hizmet, iki karakter arasındaki bir diyaloğu tasvir etmenize olanak tanır. Yalnızca bir sahne, mevcut hazır ayarlardan karakterler seçmeniz ve metin eklemeniz gerekir.

Çizgi roman yapmak eğlenceli ve ilginç. Orijinal bir hikaye yazabilir ve resimlerle hayata geçirebilirsiniz - daha iyi ne olabilir! İyi bir çizgi roman, harika bir hikayeyi canlı görüntülerle birleştirerek okuyuculara duygusal ve görsel olarak dokunur. Bu tür, okuyuculara karakterleri göstermenizi ve hikayenin atmosferini renkli ayrıntılarla aktarmanızı sağlar. Fikirler üzerinde biraz düşünerek, bir taslak oluşturarak ve onu düzenleyerek, kesinlikle okuyucuların kalbini kazanacak bir çizgi roman yaratabilirsiniz.

Adımlar

Beyin fırtınası fikirleri

    Olay örgüsünü planlayın.İyi bir çizgi roman, olay örgüsünün temelini oluşturan güçlü bir hikaye ile başlar. Çizgi romandaki ana olayları altı parçalı bir olay örgüsü diyagramı kullanarak ana hatlarıyla belirtin:

    • Maruziyet. Bu, ortamı, ana karakteri ve çatışmayı içeren çizgi romanın açılış kısmıdır. Örneğin: küçük bir kasabada yaşayan genç bir uzaylı, insan ırkından bir kıza aşık olur.
    • Bağlamak. Bu, kahramanın hayatını değiştiren bir olaydır. Örneğin: bir insan kız, insan erkek arkadaşından ayrılıyor ve okul diskosu için bir kız arıyor.
    • Eylem geliştirme. Karakterleri geliştirdiğiniz ve ilişkilerini keşfedeceğiniz yer burasıdır. Örneğin: Bir uzaylı, okuldan sonra önemli bir sınava hazırlanan bir kızla vakit geçirmeye başlar.
    • doruk. Bu, kahramanın büyük bir seçim veya karar vermesi gereken hikayenin en yüksek noktasıdır. Örneğin: bir uzaylı, eğitim toplantılarından birinde bir kızı dansa davet etmeye karar verir. Kabul eder ve şimdi uzaylının bir disko randevusunda nasıl davranacağını bulması gerekir.
    • Sarılma Bu, kahramanın kararının sonuçlarıyla yüzleştiği andır ve buna genellikle aksiyon ve entrika eşlik eder. Örneğin: bir uzaylı ve bir kız dansa gider, ancak diğer herkes onlara düşmandır. Sonra uzaylı, onu ve danstaki kızı kovalayan öfkeli bir kalabalıkla uğraşmak zorunda kalır.
    • Takas. Bu, okuyucunun kahramanın nerede sona erdiğini ve amacına veya arzusuna ulaşmada başarılı olup olmadığını öğrendiği andır. Örneğin: bir kız bir uzaylıyı savunur ve birlikte bir uçan daire üzerinde uçup giderler.
  1. İlginç bir kahramana veya karakterlere odaklanın. Unutulmaz ve benzersiz bir ana karakter yaratın. Ona özel karakter özellikleri ve kendine özgü bir dünya görüşü verin. Banal karakterlerden veya okuyucunun zaten aşina olabileceği karakterlerden kaçının.

    • Örneğin, gizli bir süper güçle doğmuş ve bunu başkalarından saklamaya çalışan bir ana karakter yaratabilirsiniz. Veya ana karakter, bir kişinin kalbini kazanmaya çalışan bir uzaylı olabilir.
    • Çizgi romanı daha anlamlı hale getirmek için karakterlerin kompozisyonuna da odaklanabilirsiniz (örneğin, bir aile veya arkadaş grubu hakkında bilgi eklemek).
  2. Çevreyi keşfedin.Çizgi romana derinlik katacak ve onu görsel düzeyde ilginç kılacak bir ayar seçin. Okuyucunun bakmakla ilgileneceği manzaralar ekleyebilmek için biraz gerçeküstü bir dünya seçin. Ayrıca tanıdık bir ortam seçebilir ve onu biraz garip veya bozuk hale getirebilirsiniz.

    • Örneğin, bir çizgi roman Dünya'ya benzer, ancak insanlar yerine uzaylıların yaşadığı bir gezegende geçebilir. Ya da memleketinize gerçeküstü unsurlar ekleyebilir ve onu ayarlayabilirsiniz.
  3. Belirli bir çizim stili seçin. Hoşunuza giden ve iyi olduğunuz bir çizim stili seçerek çizgi romanınızın öne çıkmasını sağlayın. Manga stilini veya Amerikan çizgi romanlarını ilham kaynağı olarak kullanabilirsiniz. Veya belki de kendinize meydan okumalı ve yeni bir çizim stili denemelisiniz. Bir sanatçı olarak yeteneğinize ve vizyonunuza uyan benzersiz bir stil seçin.

    • Ayrıca sizin için zor olmayacak ve çok zamanınızı alacak bir çizim stili seçmekte fayda var. Bir çizgi roman çizdikten sonra her zaman geri dönüp değişiklikler yapabilirsiniz.
  4. Çizgi romanın bir storyboard'unu çizin. Küçük paneller çizin (İngilizceden. panel panel - tek bir resim, genellikle bir çizgi roman sayfasındaki birkaç resimden biri; panelin içinde boş bir kağıda bir resim ve metin var. Ardından komik sahneyi seçin ve panel panel çizin. Panellerin altına metin ekleyin. Sahnedeki ortamı ve karakterleri nasıl temsil edeceğinizi düşünün. Bundan sonra, çizgi romanın sayfada nasıl görüneceğini daha iyi anlamak için birkaç sahneyi film şeridi haline getirmeye çalışabilirsiniz.

    • Panelleri aynı boyutta yapabilir veya farklı boyutlarda paneller deneyebilirsiniz.
  5. Çizgi roman örneklerini okuyun. Türü daha iyi anlamak için büyük bir başarıyla yayınlanan çizgi romanları okuyun. Beğendiğiniz ve yankı uyandıran şeyleri bulmak için farklı stilleri keşfedebilirsiniz. Okuyabilirsin:

    Taslak oluştur

    1. Karakterleri ve ayarları tanıtın.Çizgi romanınızın ilk birkaç sayfası, okuyucuya onun kim ve ne hakkında olacağını söylemelidir. Ana karakteri etrafındaki dünyada hareket halinde gösteren bir sahneyle başlayın. Veya okuyucuya ana karakter ile başka bir karakter arasındaki çatışmayı biraz anlatan diyalog ve resimlerle başlayın.

      • Örneğin ana karakterin okula gittiği bir sahne ile başlayabilirsiniz. O zaman onun uzaylı alışkanlıklarını gösterebilir ve okulu çizgi romandaki ana ortam olarak hayal edebilirsiniz.
    2. Karakterler arasında çatışma ekleyin.İyi bir hikaye, karakterler arasındaki çatışma ve gerilim üzerine kuruludur. Ana karakteri zor veya kafa karıştırıcı bir duruma sokmaktan korkmayın. Onun için bir hedef belirleyin ve ardından bunu başarmasını zorlaştırmak için önüne engeller koyun. Ana karakter ile çevresi arasında da çatışma yaşayabilirsiniz.

      • Örneğin, ana karakter ile patronu arasında anlaşmazlıklar yaşayabilirsiniz. Ve sonra ana karakterin patronuyla çatışmaya girdiğini, hatta süper gücüyle onu dövdüğünü gösterin.
    3. Çizgi roman boyunca karakter özelliklerini tutarlı tutun. Karikatürünüzü çizmeye başladığınızda, karakterin birkaç temel özelliğine odaklanın ve bunları her seferinde aynı şekilde göstermeye çalışın. Çizgi romanı uyumlu tutmak için panelden panele aynı karakter özelliklerini koruyun.

      • Çizgi romanın açılış panellerini bir kalemle çizin, böylece gerekirse düzeltebilir ve sırayı koruyabilirsiniz.
      • Örneğin, ana karakter için karakteristik bir saç modeli bulabilirsin. Karakter çizgi romanda her göründüğünde onu aynı veya mümkün olduğunca benzer şekilde çizdiğinizden emin olun.
    4. Çevreyi ayrıntılı ve dikkat çekici hale getirin. Ortama ilginç öğeler ekleyerek okuyucuyu hikayeye kaptırın. Karakterlere gösterdiğiniz kadar kurguya da dikkat edin. Ayarın özelliği olan öğeleri dahil edin. Bu, hikayenin dünyasını oluşturmaya ve okuyucunun dikkatini çekmeye yardımcı olacaktır.

      • Örneğin, ortam uzaylılar için bir lisedeyse, uçan daire park yerleri, "Nasıl insan gibi davranılır" ders kitapları ve evrendeki farklı zaman dilimleri için zamanlar gibi öğeler ekleyebilirsiniz.
    5. Karakteri ve hikayenin ilerleyişini geliştirecek bir diyalog ekleyin. Bir çizgi romandaki diyalog, konuşan karakteri okuyucuya daha fazla göstermelidir. Ayrıca hikayeyi olay örgüsü düzeyinde ilerletmeleri gerekiyor. "Merhaba" veya "Nasılsın?" gibi genel ifadelerden kaçının. Kahramanlarınızı karakterize eden ifadeler eklemek daha iyidir.

      • Böylece, ana karaktere, korktuğunda veya şaşırdığında sık sık söyleyeceği bir slogan verebilirsiniz, örneğin: "Kahretsin!" - veya: "Kutsal uzaylı!"
      • Bazı çizgi romanlarda çok az diyalog var veya hiç yok. Bu sizin çizgi romanınız ve karakterlerinize diyaloglar eklemek veya konuşmaları resimlerle iletmek size kalmış.
    6. Bir sonuçla veya bir rüyanın gerçekleşmesiyle bitirin. Herhangi bir iyi hikaye gibi, çizgi romanınız da bir sorunun çözümüyle bitmelidir. Sonuç olarak, ana karakter istediğini elde edebilir, ancak bir şey pahasına. Ya da başka bir karakter hakkında bir şeyler anlayabilir ve böylece durumu akışına bırakabilir. Okuyucunun sondan zevk alması için hikayenin kapanması gerekir.

      • Çatışma çözümünü gösteren resimler ekleyebilirsiniz. Veya ana karakter ile başka bir karakter arasında, her ikisinin de hatalarını fark ettikleri veya bir yanlış anlaşılmayı düzelttikleri bir konuşma ekleyin.
    7. Çizgi romanınız bir dizinin parçasıysa, sürprizli bir son kullanın. Aynı karakter veya ortam hakkında bir çizgi roman dizisinin bir sayısını yazıyorsanız, okuyucuyu merakta bırakın. “Devam edecek…” cümlesiyle ya da yarattığınız dünyanın ya da karakterlerin hikayesinin bitmediğini okuyucuya gösteren bir resimle bitirebilirsiniz.